AR/VR Developer
Building augmented and virtual reality applications across various platforms and engines
AR/VR Developer ist eine Rolle in der Familie XR Development (AR/VR/MR). Es umfasst 51 Fähigkeiten über 5 Stufen (von Junior bis Principal). 170 Fähigkeiten sind obligatorisch. Schlüsselbereiche: Programming Fundamentals, Backend Development, Database Management.
Kompetenzmatrix
51 Fähigkeiten × 5 Stufen. Klicken Sie auf eine Zelle für Details.
AI-Assisted Development
3 Fähigkeiten| Faehigkeiten | Jun | Mid | Sen | Lead | Princ |
|---|---|---|---|---|---|
| GitHub Copilot | A | A | W | A | E |
| ChatGPT / Claude | A | A | W | A | E |
| Prompt Engineering for Code | A | W | A | E | E |
API & Integration
1 Fähigkeiten| Faehigkeiten | Jun | Mid | Sen | Lead | Princ |
|---|---|---|---|---|---|
| REST API Design | A | W | A | E | E |
Architecture & System Design
1 Fähigkeiten| Faehigkeiten | Jun | Mid | Sen | Lead | Princ |
|---|---|---|---|---|---|
| System Design Fundamentals | A | W | A | E | E |
Backend Development
1 Fähigkeiten| Faehigkeiten | Jun | Mid | Sen | Lead | Princ |
|---|---|---|---|---|---|
| Redis | A | W | A | E | E |
Cloud & Infrastructure
4 Fähigkeiten| Faehigkeiten | Jun | Mid | Sen | Lead | Princ |
|---|---|---|---|---|---|
| Docker | A | W | A | E | E |
| Kubernetes Core | A | W | A | E | E |
| AWS | A | W | A | E | E |
| Network Fundamentals | A | W | A | E | E |
Database Management
1 Fähigkeiten| Faehigkeiten | Jun | Mid | Sen | Lead | Princ |
|---|---|---|---|---|---|
| PostgreSQL | A | W | A | E | E |
DevOps & CI/CD
1 Fähigkeiten| Faehigkeiten | Jun | Mid | Sen | Lead | Princ |
|---|---|---|---|---|---|
| GitHub Actions / GitLab CI | A | W | A | E | E |
Game Development
8 Fähigkeiten| Faehigkeiten | Jun | Mid | Sen | Lead | Princ |
|---|---|---|---|---|---|
| Unity Engine | W | A | E | E | E |
| Unreal Engine C++/Blueprints | A | W | A | E | E |
| Game Physics | A | W | A | E | E |
| Game Rendering: Shaders, Pipeline | W | A | E | E | E |
| Game Audio Programming | A | W | A | E | E |
| Game Animation Systems | A | W | A | E | E |
| Game UX & UI Design | A | W | A | E | E |
| Game Performance Optimization | W | A | E | E | E |
Observability & Monitoring
2 Fähigkeiten| Faehigkeiten | Jun | Mid | Sen | Lead | Princ |
|---|---|---|---|---|---|
| Structured Logging | A | W | A | E | E |
| Prometheus & Grafana | A | W | A | E | E |
Performance Engineering
3 Fähigkeiten| Faehigkeiten | Jun | Mid | Sen | Lead | Princ |
|---|---|---|---|---|---|
| CPU Profiling | A | W | A | E | E |
| Memory Profiling | A | W | A | E | E |
| Latency Optimization | W | A | E | E | E |
Programming Fundamentals
8 Fähigkeiten| Faehigkeiten | Jun | Mid | Sen | Lead | Princ |
|---|---|---|---|---|---|
| Algorithms & Complexity | A | W | A | E | E |
| Data Structures | A | W | A | E | E |
| OOP & SOLID Principles | A | W | A | E | E |
| Design Patterns | A | W | A | E | E |
| Multithreading | A | W | A | E | E |
| Async Programming | A | W | A | E | E |
| Code Quality & Refactoring | A | W | A | E | E |
| Memory Management | W | A | E | E | E |
Security
2 Fähigkeiten| Faehigkeiten | Jun | Mid | Sen | Lead | Princ |
|---|---|---|---|---|---|
| OWASP & Application Security | A | W | A | E | E |
| Secure Coding Practices | A | W | A | E | E |
Testing & QA
2 Fähigkeiten| Faehigkeiten | Jun | Mid | Sen | Lead | Princ |
|---|---|---|---|---|---|
| Unit Testing | A | W | A | E | E |
| Integration Testing | A | W | A | E | E |
Version Control & Collaboration
2 Fähigkeiten| Faehigkeiten | Jun | Mid | Sen | Lead | Princ |
|---|---|---|---|---|---|
| Git Advanced | A | W | A | E | E |
| Code Review | A | W | A | E | E |
XR: AR/VR/MR
12 Fähigkeiten| Faehigkeiten | Jun | Mid | Sen | Lead | Princ |
|---|---|---|---|---|---|
| ARKit / ARCore | W | A | E | E | E |
| AR Content Creation | W | A | E | E | E |
| Markerless AR Tracking | W | A | E | E | E |
| VR Interaction Design | W | A | E | E | E |
| VR Locomotion & Comfort | W | A | E | E | E |
| VR Controller Integration | W | A | E | E | E |
| OpenXR Standard | W | A | E | E | E |
| Meta Quest Development | W | A | E | E | E |
| Apple visionOS Development | A | W | A | E | E |
| 3D Math: Linear Algebra, Quaternions | W | A | E | E | E |
| 3D Asset Pipeline | A | W | A | E | E |
| Spatial Computing | W | A | E | E | E |
Häufig gestellte Fragen
Welche Fähigkeiten werden für die Rolle AR/VR Developer benötigt?
Die Rolle AR/VR Developer erfordert 51 Fähigkeiten, davon 170 obligatorisch. Die Fähigkeiten verteilen sich auf 5 Stufen: von Junior bis Principal. Vollständige Matrix ansehen.
Wie steigt man in der Rolle AR/VR Developer auf die nächste Stufe auf?
Nutzen Sie den Grade-Rechner, um Ihre aktuelle Stufe einzuschätzen und personalisierte Empfehlungen zu erhalten.
Wie definiert die Community die Anforderungen für die Rolle AR/VR Developer?
Die Anforderungen werden von der Community durch ein Vorschlagssystem gestaltet. Jedes Mitglied kann Änderungen vorschlagen, die durch Abstimmung und Expertenprüfung gehen.