Game Designer
Designing game mechanics, systems, balance, and player experience
Game Designer es un rol en la familia Game Development. Tiene 45 habilidades en 5 niveles (de Junior a Principal). 45 habilidades son obligatorias. Dominios clave: Programming Fundamentals, Database Management, API & Integration.
Matriz de habilidades
45 habilidades × 5 niveles. Haga clic en una celda para ver detalles.
AI-Assisted Development
2 habilidades| Habilidades | Jun | Mid | Sen | Lead | Princ |
|---|---|---|---|---|---|
| GitHub Copilot | A | W | A | E | E |
| ChatGPT / Claude | A | W | A | E | E |
API & Integration
1 habilidades| Habilidades | Jun | Mid | Sen | Lead | Princ |
|---|---|---|---|---|---|
| REST API Design | A | W | A | E | E |
Architecture & System Design
1 habilidades| Habilidades | Jun | Mid | Sen | Lead | Princ |
|---|---|---|---|---|---|
| System Design Fundamentals | A | W | A | E | E |
Cloud & Infrastructure
2 habilidadesDatabase Management
1 habilidades| Habilidades | Jun | Mid | Sen | Lead | Princ |
|---|---|---|---|---|---|
| PostgreSQL | A | W | A | E | E |
DevOps & CI/CD
1 habilidades| Habilidades | Jun | Mid | Sen | Lead | Princ |
|---|---|---|---|---|---|
| GitHub Actions / GitLab CI | A | W | A | E | E |
Documentation
4 habilidades| Habilidades | Jun | Mid | Sen | Lead | Princ |
|---|---|---|---|---|---|
| API Documentation Writing | A | W | A | E | E |
| User Documentation | A | W | A | E | E |
| Knowledge Base Management | A | W | A | E | E |
| Diagramming: Mermaid, PlantUML, D2 | A | W | A | E | E |
Game Development
20 habilidades| Habilidades | Jun | Mid | Sen | Lead | Princ |
|---|---|---|---|---|---|
| Unity Engine | A | W | A | E | E |
| Unreal Engine C++/Blueprints | A | W | A | E | E |
| Game Physics | A | W | A | E | E |
| Game AI: Pathfinding, Behavior Trees | A | W | A | E | E |
| Game Audio Programming | A | W | A | E | E |
| Game Animation Systems | A | W | A | E | E |
| Game Mechanics Design | A | W | A | E | E |
| Level Design | A | W | A | E | E |
| Game Economy & Balancing | A | W | A | E | E |
| Game Narrative Design | A | W | A | E | E |
| Game UX & UI Design | A | W | A | E | E |
| Game Analytics | A | W | A | E | E |
| Game Monetization: F2P, IAP | A | W | A | E | E |
| LiveOps & Game-as-a-Service | A | W | A | E | E |
| Mobile Game Development | A | W | A | E | E |
| PC/Console Game Development | A | W | A | E | E |
| Web Game Development: WebGL, HTML5 | A | W | A | E | E |
| Game Testing & QA | A | W | A | E | E |
| Game Performance Optimization | A | W | A | E | E |
| Game Localization | A | W | A | E | E |
Observability & Monitoring
2 habilidades| Habilidades | Jun | Mid | Sen | Lead | Princ |
|---|---|---|---|---|---|
| Structured Logging | A | W | A | E | E |
| Prometheus & Grafana | A | W | A | E | E |
Programming Fundamentals
6 habilidades| Habilidades | Jun | Mid | Sen | Lead | Princ |
|---|---|---|---|---|---|
| Algorithms & Complexity | A | W | A | E | E |
| Data Structures | A | W | A | E | E |
| OOP & SOLID Principles | A | W | A | E | E |
| Design Patterns | A | W | A | E | E |
| Async Programming | A | W | A | E | E |
| Code Quality & Refactoring | A | W | A | E | E |
Security
1 habilidades| Habilidades | Jun | Mid | Sen | Lead | Princ |
|---|---|---|---|---|---|
| OWASP & Application Security | A | W | A | E | E |
Testing & QA
2 habilidades| Habilidades | Jun | Mid | Sen | Lead | Princ |
|---|---|---|---|---|---|
| Unit Testing | A | W | A | E | E |
| Integration Testing | A | W | A | E | E |
Version Control & Collaboration
2 habilidades| Habilidades | Jun | Mid | Sen | Lead | Princ |
|---|---|---|---|---|---|
| Git Advanced | A | W | A | E | E |
| Code Review | A | W | A | E | E |
Preguntas frecuentes
¿Qué habilidades se necesitan para el rol de Game Designer?
El rol de Game Designer requiere 45 habilidades, de las cuales 45 son obligatorias. Las habilidades se distribuyen en 5 niveles: de Junior a Principal. Ver matriz completa.
¿Cómo avanzar al siguiente nivel en el rol de Game Designer?
Use la Calculadora de grado para evaluar su nivel actual y obtener recomendaciones personalizadas.
¿Cómo define la comunidad los requisitos para el rol de Game Designer?
Los requisitos del rol son definidos por la comunidad a través de un sistema de propuestas. Cualquier miembro puede sugerir cambios que pasan por votación y revisión de expertos.