Домен
XR: AR/VR/MR
Профиль навыка
Пространственные вычисления: scene graph, spatial anchors, mesh reconstruction
Ролей
2
где встречается этот навык
Грейдов
5
сформированная дорожка роста
Обязательных требований
10
ещё 0 — необязательные
XR: AR/VR/MR
3D-графика и вычисления
17.03.2026
Выберите текущий грейд и сравните ожидания. Карточки ниже покажут, что нужно закрыть для следующего уровня.
Таблица показывает, как меняется глубина владения навыком от Junior до Principal.
| Роль | Обязательность | Описание |
|---|---|---|
| AR/VR Developer | Обязателен | Понимает концепции пространственных вычислений: 3D-дизайн взаимодействий, отслеживание рук и пространственные якоря. Создаёт базовые AR/VR-сцены с пространственным восприятием через ARKit/ARCore или OpenXR. |
| XR Unity Developer | Обязателен | Понимает пространственные вычисления в Unity: raycasting, пространственное картирование и детекция плоскостей. Реализует базовые взаимодействия через отслеживание рук/глаз с XR Interaction Toolkit. Тестирует на целевом XR-оборудовании. |
| Роль | Обязательность | Описание |
|---|---|---|
| AR/VR Developer | Обязателен | Реализует пространственные вычисления для AR/VR: mesh reconstruction, spatial mapping, occlusion. Работает с persistent spatial anchors и cloud anchors. Использует scene understanding для интеграции виртуального контента с реальным миром. |
| XR Unity Developer | Обязателен | Реализует spatial computing в Unity: mesh reconstruction (ARMeshManager), spatial mapping, occlusion rendering. Работает с cloud anchors для shared AR experiences. Использует Scene Understanding для интеграции виртуального и реального. |
| Роль | Обязательность | Описание |
|---|---|---|
| AR/VR Developer | Обязателен | Проектирует архитектуру spatial computing систем. Разрабатывает алгоритмы пространственного маппинга и реконструкции. Оптимизирует spatial queries и collision detection для real-time XR. Интегрирует machine learning для scene understanding. |
| XR Unity Developer | Обязателен | Проектирует spatial computing архитектуру в Unity. Разрабатывает алгоритмы spatial mapping и classification. Оптимизирует spatial queries для real-time XR. Интегрирует ML для scene understanding. |
| Роль | Обязательность | Описание |
|---|---|---|
| AR/VR Developer | Обязателен | Определяет стратегию spatial computing для продуктов. Координирует разработку пространственных фич. Формирует метрики качества spatial mapping. Планирует архитектуру multi-user spatial experiences. |
| XR Unity Developer | Обязателен | Определяет spatial computing стратегию для Unity XR-продукта. Координирует разработку пространственных фич. Формирует метрики качества spatial features. |
| Роль | Обязательность | Описание |
|---|---|---|
| AR/VR Developer | Обязателен | Формирует видение spatial computing для компании. Оценивает влияние Apple Vision Pro, Meta Quest на стратегию. Исследует будущее spatial web и shared spatial computing. |
| XR Unity Developer | Обязателен | Формирует видение spatial computing для компании. Оценивает visionOS spatial computing и его влияние. Определяет архитектуру shared spatial experiences. |