Домен
Game Development
Профиль навыка
Этот навык определяет ожидания по ролям и уровням.
Ролей
1
где встречается этот навык
Грейдов
5
сформированная дорожка роста
Обязательных требований
0
ещё 5 — необязательные
Game Development
Игровое программирование
22.02.2026
Выберите текущий грейд и сравните ожидания. Карточки ниже покажут, что нужно закрыть для следующего уровня.
Таблица показывает, как меняется глубина владения навыком от Junior до Principal.
| Роль | Обязательность | Описание |
|---|---|---|
| Unreal Engine Developer | Пишет C++ код для Unreal Engine: Actor, Component, GameMode классы. Понимает Unreal-specific C++: UPROPERTY, UFUNCTION, garbage collection. Использует TArray, TMap, TSet и Smart Pointers. |
| Роль | Обязательность | Описание |
|---|---|---|
| Unreal Engine Developer | Разрабатывает сложные системы на Unreal C++: Gameplay Ability System, custom AI controllers, async operations. Использует delegates, interfaces, subsystems. Профилирует C++ через Unreal Insights. |
| Роль | Обязательность | Описание |
|---|---|---|
| Unreal Engine Developer | Экспертно владеет Unreal C++: engine modification, custom modules, plugin development. Использует Unreal Build Tool, customizes Slate UI framework. Оптимизирует C++ для consoles: SIMD, cache optimization. |
| Роль | Обязательность | Описание |
|---|---|---|
| Unreal Engine Developer | Определяет C++ development standards для Unreal-студии. Формирует module architecture, coding guidelines. Является technical authority по Unreal C++ и engine internals. |
| Роль | Обязательность | Описание |
|---|---|---|
| Unreal Engine Developer | Определяет C++ technology strategy на уровне студии. Оценивает C++20/23 features для Unreal. Формирует engine customization roadmap. Координирует с Epic на уровне engine changes. |