Домен
XR: AR/VR/MR
Профиль навыка
Apple visionOS: RealityKit, SwiftUI for spatial, immersive spaces, SharePlay
Ролей
2
где встречается этот навык
Грейдов
5
сформированная дорожка роста
Обязательных требований
10
ещё 0 — необязательные
XR: AR/VR/MR
XR-платформы
17.03.2026
Выберите текущий грейд и сравните ожидания. Карточки ниже покажут, что нужно закрыть для следующего уровня.
Таблица показывает, как меняется глубина владения навыком от Junior до Principal.
| Роль | Обязательность | Описание |
|---|---|---|
| AR/VR Developer | Обязателен | Знакомится с Apple visionOS и RealityKit. Изучает SwiftUI для пространственных интерфейсов. Создаёт простые immersive experiences в Reality Composer Pro. Понимает концепции shared space и full immersion. |
| XR Unity Developer | Обязателен | Знакомится с visionOS-разработкой через Unity PolySpatial. Изучает концепции shared space, volumes, immersive spaces. Создаёт простые пространственные интерфейсы в Unity для Vision Pro. |
| Роль | Обязательность | Описание |
|---|---|---|
| AR/VR Developer | Обязателен | Разрабатывает visionOS-приложения с использованием RealityKit и SwiftUI. Реализует spatial windows и volumes. Использует ARKit на visionOS для hand/eye tracking. Работает с PolySpatial для Unity-проектов на visionOS. |
| XR Unity Developer | Обязателен | Разрабатывает visionOS-приложения через Unity PolySpatial: volumes, immersive spaces. Настраивает шейдеры для совместимости с RealityKit rendering. Адаптирует VR-контент для mixed reality на Vision Pro. |
| Роль | Обязательность | Описание |
|---|---|---|
| AR/VR Developer | Обязателен | Проектирует архитектуру visionOS-приложений с immersive spaces. Разрабатывает кастомные RealityKit-компоненты и системы. Оптимизирует рендеринг для visionOS (render-to-texture, shader optimization). Интегрирует SharePlay для collaborative XR. |
| XR Unity Developer | Обязателен | Проектирует архитектуру Unity-приложений для Vision Pro. Оптимизирует рендеринг под PolySpatial ограничения. Интегрирует visionOS-специфичные API через нативные плагины. Разрабатывает кросс-платформенные XR-решения (Quest + Vision Pro). |
| Роль | Обязательность | Описание |
|---|---|---|
| AR/VR Developer | Обязателен | Определяет стратегию visionOS-разработки. Координирует миграцию XR-приложений на visionOS. Формирует процессы разработки и тестирования для Apple Vision Pro. Взаимодействует с Apple Developer Relations. |
| XR Unity Developer | Обязателен | Определяет стратегию visionOS-разработки на Unity. Координирует адаптацию существующих XR-приложений для Vision Pro. Формирует процессы тестирования на Vision Pro. |
| Роль | Обязательность | Описание |
|---|---|---|
| AR/VR Developer | Обязателен | Формирует стратегию присутствия на Apple XR-платформе. Оценивает потенциал spatial computing для бизнеса. Определяет архитектуру кросс-платформенных XR-решений (Quest + Vision Pro). |
| XR Unity Developer | Обязателен | Формирует Apple Vision Pro стратегию компании. Определяет архитектуру кросс-платформенных XR-решений. Оценивает visionOS roadmap и его влияние на продукты. |