Профиль навыка

3D Asset Pipeline

3D-пайплайн: форматы (glTF, FBX, USD), оптимизация моделей, LOD, текстуры

XR: AR/VR/MR 3D-графика и вычисления

Ролей

2

где встречается этот навык

Грейдов

5

сформированная дорожка роста

Обязательных требований

10

ещё 0 — необязательные

Домен

XR: AR/VR/MR

Группа

3D-графика и вычисления

Последнее обновление

17.03.2026

Как использовать

Выберите текущий грейд и сравните ожидания. Карточки ниже покажут, что нужно закрыть для следующего уровня.

Чего ждут на каждом уровне

Таблица показывает, как меняется глубина владения навыком от Junior до Principal.

Роль Обязательность Описание
AR/VR Developer Обязателен Знает основные 3D-форматы (glTF, FBX, OBJ, USDZ) и их применимость. Импортирует 3D-модели в Unity/Unreal и настраивает materials. Понимает базовые концепции: mesh, UV-mapping, normal maps.
XR Unity Developer Обязателен Импортирует 3D-модели в Unity (FBX, glTF, OBJ). Настраивает import settings: scale, materials, animations. Работает с Unity Asset Store для XR-ассетов. Понимает mesh, UV, normals.
Роль Обязательность Описание
AR/VR Developer Обязателен Выстраивает пайплайн импорта 3D-ассетов в проект. Оптимизирует модели: polygon reduction, LOD, atlas textures. Работает с PBR-материалами и шейдерами. Настраивает lightmapping и проbake для AR/VR.
XR Unity Developer Обязателен Выстраивает asset import pipeline в Unity. Оптимизирует модели: LOD Groups, Mesh Compression, Texture streaming. Работает с Addressables для динамической загрузки XR-ассетов. Создаёт AssetPostprocessor scripts.
Роль Обязательность Описание
AR/VR Developer Обязателен Проектирует asset pipeline для XR-проекта. Автоматизирует оптимизацию 3D-ассетов (batch processing, scripted import). Работает с procedural generation для AR/VR-контента. Внедряет USD-пайплайн для collaborative 3D-работы.
XR Unity Developer Обязателен Проектирует полный 3D asset pipeline для Unity XR. Автоматизирует оптимизацию через Editor tools и AssetPostprocessor. Внедряет USD-формат для collaborative 3D workflow. Оптимизирует memory для мобильного VR.
Роль Обязательность Описание
AR/VR Developer Обязателен Определяет стандарты 3D-пайплайна для команды. Координирует работу 3D-артистов и программистов. Формирует asset budget guidelines. Внедряет автоматизацию проверки качества ассетов.
XR Unity Developer Обязателен Определяет 3D pipeline стандарты для Unity XR-команды. Координирует работу с 3D-артистами. Формирует asset budgets. Внедряет CI-валидацию.
Роль Обязательность Описание
AR/VR Developer Обязателен Формирует стратегию 3D asset pipeline для компании. Оценивает новые форматы и инструменты (USD, MaterialX). Определяет стандарты индустрии для XR-ассетов.
XR Unity Developer Обязателен Формирует 3D pipeline стратегию для организации. Оценивает новые форматы (USD, MaterialX) и инструменты. Определяет стандарты ассетов для XR.

Сообщество

👁 Следить ✏️ Предложить изменение Войдите, чтобы предлагать изменения
📋 Предложения
Пока нет предложений для 3D Asset Pipeline
Загрузка комментариев...