Домен
XR: AR/VR/MR
Профиль навыка
3D-пайплайн: форматы (glTF, FBX, USD), оптимизация моделей, LOD, текстуры
Ролей
2
где встречается этот навык
Грейдов
5
сформированная дорожка роста
Обязательных требований
10
ещё 0 — необязательные
XR: AR/VR/MR
3D-графика и вычисления
17.03.2026
Выберите текущий грейд и сравните ожидания. Карточки ниже покажут, что нужно закрыть для следующего уровня.
Таблица показывает, как меняется глубина владения навыком от Junior до Principal.
| Роль | Обязательность | Описание |
|---|---|---|
| AR/VR Developer | Обязателен | Знает основные 3D-форматы (glTF, FBX, OBJ, USDZ) и их применимость. Импортирует 3D-модели в Unity/Unreal и настраивает materials. Понимает базовые концепции: mesh, UV-mapping, normal maps. |
| XR Unity Developer | Обязателен | Импортирует 3D-модели в Unity (FBX, glTF, OBJ). Настраивает import settings: scale, materials, animations. Работает с Unity Asset Store для XR-ассетов. Понимает mesh, UV, normals. |
| Роль | Обязательность | Описание |
|---|---|---|
| AR/VR Developer | Обязателен | Выстраивает пайплайн импорта 3D-ассетов в проект. Оптимизирует модели: polygon reduction, LOD, atlas textures. Работает с PBR-материалами и шейдерами. Настраивает lightmapping и проbake для AR/VR. |
| XR Unity Developer | Обязателен | Выстраивает asset import pipeline в Unity. Оптимизирует модели: LOD Groups, Mesh Compression, Texture streaming. Работает с Addressables для динамической загрузки XR-ассетов. Создаёт AssetPostprocessor scripts. |
| Роль | Обязательность | Описание |
|---|---|---|
| AR/VR Developer | Обязателен | Проектирует asset pipeline для XR-проекта. Автоматизирует оптимизацию 3D-ассетов (batch processing, scripted import). Работает с procedural generation для AR/VR-контента. Внедряет USD-пайплайн для collaborative 3D-работы. |
| XR Unity Developer | Обязателен | Проектирует полный 3D asset pipeline для Unity XR. Автоматизирует оптимизацию через Editor tools и AssetPostprocessor. Внедряет USD-формат для collaborative 3D workflow. Оптимизирует memory для мобильного VR. |
| Роль | Обязательность | Описание |
|---|---|---|
| AR/VR Developer | Обязателен | Определяет стандарты 3D-пайплайна для команды. Координирует работу 3D-артистов и программистов. Формирует asset budget guidelines. Внедряет автоматизацию проверки качества ассетов. |
| XR Unity Developer | Обязателен | Определяет 3D pipeline стандарты для Unity XR-команды. Координирует работу с 3D-артистами. Формирует asset budgets. Внедряет CI-валидацию. |
| Роль | Обязательность | Описание |
|---|---|---|
| AR/VR Developer | Обязателен | Формирует стратегию 3D asset pipeline для компании. Оценивает новые форматы и инструменты (USD, MaterialX). Определяет стандарты индустрии для XR-ассетов. |
| XR Unity Developer | Обязателен | Формирует 3D pipeline стратегию для организации. Оценивает новые форматы (USD, MaterialX) и инструменты. Определяет стандарты ассетов для XR. |