Домен
XR: AR/VR/MR
Профиль навыка
Этот навык определяет ожидания по ролям и уровням.
Ролей
2
где встречается этот навык
Грейдов
5
сформированная дорожка роста
Обязательных требований
0
ещё 10 — необязательные
XR: AR/VR/MR
XR-платформы
22.02.2026
Выберите текущий грейд и сравните ожидания. Карточки ниже покажут, что нужно закрыть для следующего уровня.
Таблица показывает, как меняется глубина владения навыком от Junior до Principal.
| Роль | Обязательность | Описание |
|---|---|---|
| Unity Developer | Реализует базовые XR-взаимодействия в Unity: XR Interaction Toolkit для grab, activate, UI interaction в VR/AR. Настраивает XR Rig с tracked controllers и hand tracking. | |
| Unreal Engine Developer | Реализует базовые XR-взаимодействия в Unreal: VR Interaction Framework для grab, use, UI interaction. Настраивает XR Pawn с Motion Controllers и hand tracking input. |
| Роль | Обязательность | Описание |
|---|---|---|
| Unity Developer | Разрабатывает продвинутые XR-взаимодействия в Unity: two-handed interactions, physics-based manipulation, gesture recognition. Создаёт custom interactables и interactors для специфических game mechanics. | |
| Unreal Engine Developer | Разрабатывает продвинутые XR-взаимодействия в Unreal: two-handed physics manipulation, gesture-based controls, haptic-driven feedback. Создаёт custom interaction components. |
| Роль | Обязательность | Описание |
|---|---|---|
| Unity Developer | Проектирует XR interaction systems для Unity: модульная архитектура взаимодействий, cross-platform input abstraction, accessibility в XR. Оптимизирует interaction responsiveness и comfort. | |
| Unreal Engine Developer | Проектирует XR interaction framework для Unreal: модульная архитектура, cross-platform abstraction, accessibility. Интегрирует eye tracking и advanced spatial interaction. |
| Роль | Обязательность | Описание |
|---|---|---|
| Unity Developer | Определяет XR interaction standards для Unity-студии. Формирует interaction design language, UX guidelines для VR/AR. Координирует XR designers и developers. | |
| Unreal Engine Developer | Определяет XR interaction standards для Unreal-студии. Формирует interaction design language и UX guidelines. Координирует XR designers и developers. |
| Роль | Обязательность | Описание |
|---|---|---|
| Unity Developer | Определяет XR interaction strategy на уровне студии. Оценивает emerging interaction paradigms (eye tracking, brain-computer interfaces). Формирует XR UX innovation roadmap. | |
| Unreal Engine Developer | Определяет XR interaction strategy на уровне студии. Оценивает emerging paradigms: eye tracking, hand tracking, haptic gloves. Формирует XR UX roadmap. |