Домен
Облако и инфраструктура
Профиль навыка
TCP/IP, DNS, HTTP/HTTPS, TLS, VPN, load balancing, reverse proxy
Ролей
66
где встречается этот навык
Грейдов
5
сформированная дорожка роста
Обязательных требований
76
ещё 224 — необязательные
Облако и инфраструктура
Сети
17.03.2026
Выберите текущий грейд и сравните ожидания. Карточки ниже покажут, что нужно закрыть для следующего уровня.
Таблица показывает, как меняется глубина владения навыком от Junior до Principal.
| Роль | Обязательность | Описание |
|---|---|---|
| 1С Developer | Понимает базовые сетевые концепции для интеграции веб-сервисов платформы 1С — протоколы HTTP/HTTPS, разрешение DNS и правила межсетевого экрана для коммуникации сервера 1С. Следует рекомендациям команды по настройке эндпоинтов веб-сервисов 1С и устранению проблем подключения к внешним системам. | |
| AI Product Engineer | Изучает основы сетевых протоколов и их роль в функционировании AI-продуктов — HTTP, TCP, DNS. Понимает базовые принципы сетевого взаимодействия между клиентскими приложениями и ML-сервисами. | |
| Analytics Engineer | Изучает основы сетевых протоколов, необходимых для работы аналитических систем — HTTP, TCP, DNS. Понимает базовые принципы сетевого взаимодействия между ETL-инструментами и источниками данных. | |
| Android Developer | Понимает базовые сетевые концепции для Android-приложений — HTTP/HTTPS запросы, разрешение DNS и certificate pinning. Следует рекомендациям команды по настройке клиентов Retrofit/OkHttp и обработке изменений сетевого подключения в мобильных приложениях. | |
| Application Security Engineer | Обязателен | Понимает HTTP/HTTPS, DNS basics, TCP vs UDP. Знает, что такое порты, IP-адреса, localhost. Может использовать curl для тестирования API. |
| AR/VR Developer | Понимает базовые сетевые концепции для AR/VR-приложений — протоколы потоковой передачи с низкой задержкой, WebRTC для коммуникации реального времени и требования к полосе пропускания для пространственных данных. Следует рекомендациям команды по настройке сетевых параметров в средах XR runtime. | |
| Backend Developer (C#/.NET) | Понимает networking для C#: HttpClient usage, TCP/UDP через System.Net, gRPC с Grpc.Net. Настраивает network connections. | |
| Backend Developer (Elixir) | Понимает сетевые основы для Elixir: TCP/UDP через :gen_tcp/:gen_udp, HTTP через Plug/Phoenix. Настраивает network-подключения к базам данных и внешним API. | |
| Backend Developer (Go) | Обязателен | Понимает базовые сетевые концепции для Go-разработки: HTTP/HTTPS, DNS-резолвинг, TCP/UDP. Использует net/http клиент с таймаутами, понимает Docker-сети для связи контейнеров в docker-compose и базовую маршрутизацию запросов. |
| Backend Developer (Java/Kotlin) | Обязателен | Понимает TCP/IP, DNS, HTTP/HTTPS в контексте Java-приложений. Настраивает Spring Boot: server.port, ssl, compression. Диагностирует проблемы соединения. Понимает CORS и настраивает через WebMvcConfigurer. |
| Backend Developer (Node.js) | Обязателен | Понимает сети для Node.js: TCP/HTTP, DNS resolution, порты и binding. Настраивает CORS, proxy headers (X-Forwarded-For). Дебажит connection issues. |
| Backend Developer (PHP) | Обязателен | Понимает TCP/IP, DNS, HTTP/HTTPS на практическом уровне. Отлаживает сетевые проблемы через curl, ping, traceroute. Знает разницу между HTTP 1.1 и 2.0. Понимает SSL/TLS-сертификаты. |
| Backend Developer (Python) | Обязателен | Понимает TCP/IP, DNS, HTTP/HTTPS в контексте Python-приложений. Знает как работают порты, firewall rules, load balancers. Диагностирует проблемы соединения через curl, telnet, netstat. Настраивает CORS в Django/FastAPI. |
| Backend Developer (Rust) | Обязателен | Понимает базовые сетевые концепции для бэкенд-сервисов на Rust — программирование TCP/UDP сокетов, HTTP/HTTPS через hyper/reqwest и разрешение DNS. Следует рекомендациям команды по настройке TLS в Rust-сервисах и отладке проблем подключения с сетевыми примитивами tokio. |
| Backend Developer (Scala) | Понимает сетевые основы для Scala: HTTP через Akka HTTP/http4s, TCP/UDP через Akka IO. Настраивает connections к БД и внешним сервисам. | |
| BI Analyst | Понимает базовые сетевые протоколы для работы с удалёнными источниками данных и cloud-сервисами. Знает основы HTTP, TCP/IP для диагностики проблем подключения к базам данных и API. Может использовать curl для тестирования доступности источников данных. | |
| Blockchain Developer | Понимает основы сетевого взаимодействия, специфичные для блокчейна — P2P gossip-протоколы для распространения блоков, JSON-RPC эндпоинты для коммуникации нод и WebSocket-подписки для мониторинга on-chain событий в реальном времени. Следует рекомендациям команды по настройке связности нод и доступа к RPC. | |
| Cloud Engineer | Обязателен | Понимает базовые сетевые концепции для облачной инфраструктуры — конфигурация VPC, адресация подсетей, группы безопасности и таблицы маршрутизации. Следует рекомендациям команды по провижинингу сетевых ресурсов и устранению проблем связности между облачными сервисами. |
| Compiler Engineer | Понимает базовые сетевые концепции: TCP/IP, DNS, HTTP. Знает, как сетевые протоколы используются при взаимодействии компилятора с удалёнными репозиториями и сборочными серверами. | |
| Computer Vision Engineer | Понимает базовые сетевые концепции и может диагностировать проблемы подключения к GPU-серверам и хранилищам данных. Знает основы TCP/IP и HTTP для API. | |
| Data Analyst | Понимает базовые сетевые концепции — TCP/IP, DNS, HTTP — и может диагностировать простые проблемы подключения к источникам данных. Знает основы работы с API. | |
| Data Engineer | Обязателен | Понимает сетевые основы для data pipelines: TCP/IP для database connections, DNS для service discovery. Настраивает connectivity между ETL и источниками данных через VPN/VPC peering. |
| Data Scientist | Понимает networking для DS: API calls к ML сервисам, data transfer protocols. Настраивает secure connections. | |
| Database Engineer / DBA | Понимает базовые сетевые концепции: TCP/IP, DNS, порты. Знает сетевые аспекты работы с БД: connection strings, порты СУБД, базовая диагностика сетевых проблем подключения. | |
| Desktop Developer (.NET WPF/WinUI/MAUI) | Изучает основы сетевых протоколов для .NET desktop-разработки — HTTP, TCP, WebSocket. Понимает модель OSI и базовые принципы сетевого взаимодействия .NET desktop-приложений через HttpClient и System.Net. | |
| Desktop Developer (Electron/Tauri) | Понимает базовые сетевые протоколы и их использование в Electron-приложениях. Знает основы HTTP/HTTPS, WebSocket для реализации клиент-серверного взаимодействия в десктопном приложении. | |
| Desktop Developer (Qt/C++) | Изучает основы сетевых протоколов, необходимых для Qt-разработки — TCP/IP, HTTP, WebSocket. Понимает модель OSI и базовые принципы сетевого взаимодействия Qt-приложений с серверными компонентами через Qt Network модуль. | |
| DevOps Engineer | Понимает модель OSI/TCP-IP, работу DNS, HTTP/HTTPS, TCP/UDP. Использует базовые инструменты диагностики: ping, traceroute, nslookup, curl. Знает концепции IP-адресации, подсетей и портов в контексте контейнеров и облака. | |
| DevSecOps Engineer | Обязателен | Изучает основы TCP/IP, DNS, HTTP/HTTPS, модель OSI. Понимает работу firewall, NAT, VPN. Использует nslookup, ping, traceroute, netstat для диагностики. Настраивает Security Groups в AWS. Понимает принципы TLS handshake и сертификатов X.509 для обеспечения безопасности соединений. |
| Embedded Developer | Понимает базовые сетевые концепции для embedded: IP-адресация, DNS, DHCP. Настраивает сетевое подключение устройства к локальной сети. | |
| Engineering Manager | Понимает базовые сетевые концепции и может оценить сетевые требования проектов команды. Знает основы TCP/IP, DNS и HTTP для обсуждения архитектурных решений. | |
| Flutter Developer | Понимает базовые сетевые концепции для мобильных и веб-приложений Flutter — HTTP/HTTPS запросы с пакетами Dio/http, подключение к REST API и обработка изменений сетевого состояния на мобильных платформах. Следует рекомендациям команды по настройке API-клиентов и обработке SSL-сертификатов. | |
| Frontend Developer (Angular) | Понимает базовые сетевые концепции для веб-приложений Angular — HTTP/HTTPS коммуникация через HttpClient, политики CORS и WebSocket-соединения. Следует рекомендациям команды по настройке API-интерсепторов, обработке сетевых ошибок и отладке сетевых запросов браузера. | |
| Frontend Developer (React) | Обязателен | Понимает базовые сетевые концепции для веб-приложений React — HTTP/HTTPS запросы через fetch/axios, конфигурация CORS и паттерны получения данных SSR. Следует рекомендациям команды по настройке API-клиентов, обработке сетевых ошибок и отладке сетевой активности браузера. |
| Frontend Developer (Svelte) | Понимает базовые сетевые концепции — HTTP, HTTPS, DNS — и может диагностировать простые проблемы с запросами из Svelte-приложений. Знает работу с DevTools Network. | |
| Frontend Developer (Vue) | Понимает базовые сетевые концепции для веб-приложений Vue.js — HTTP/HTTPS запросы через axios, обработка CORS и получение данных Nuxt. Следует рекомендациям команды по настройке API-модулей, обработке сетевых ошибок и отладке циклов запрос/ответ. | |
| Fullstack Developer | Обязателен | Понимает базовые сетевые концепции, охватывающие фронтенд и бэкенд — протоколы HTTP/HTTPS, CORS, разрешение DNS и основы обратного прокси. Следует рекомендациям команды по настройке маршрутизации API, терминации SSL и отладке сквозных проблем сетевой связности. |
| Game QA Engineer | Понимает networking для game QA: тестирует latency, packet loss simulation, network conditions. Использует network emulation tools. | |
| Game Server Developer | Понимает базовые сетевые концепции для разработки игровых серверов — UDP/TCP для игрового трафика, измерение задержки клиент-сервер и основы NAT traversal. Следует рекомендациям команды по настройке сетевых параметров игрового сервера и отладке проблем подключения игроков. | |
| Infrastructure Engineer | Понимает базовые сетевые концепции для управления инфраструктурой — IP-адресация, конфигурация VLAN, настройка балансировщиков нагрузки и управление правилами межсетевого экрана. Следует рекомендациям команды по провижинингу сетевой инфраструктуры и устранению проблем связности между ресурсами ЦОД и облака. | |
| iOS Developer | Изучает основы сетевых протоколов для iOS-разработки — HTTP/2, TCP, TLS, DNS. Понимает URLSession API и базовые принципы сетевого взаимодействия iOS-приложений с серверными компонентами. | |
| IoT Engineer | Понимает базовые сетевые концепции для IoT: IP-адресация, DHCP, NAT, DNS. Настраивает WiFi и Ethernet на IoT-устройствах. Использует ping и traceroute. | |
| Language Tooling Engineer | Понимает базовые сетевые концепции для коммуникации языковых серверов — транспортные протоколы LSP, JSON-RPC через TCP/stdio и подключение протокола debug adapter. Следует рекомендациям команды по настройке сетевых деплоев языковых серверов и отладке проблем протокольной коммуникации. | |
| LLM Engineer | Понимает networking для LLM: API endpoint communication, streaming responses, WebSocket. | |
| ML Engineer | Знает базовые сетевые протоколы: TCP/IP, HTTP, DNS и их роль в работе ML-сервисов. Понимает влияние сетевой задержки на latency inference и throughput distributed training. | |
| MLOps Engineer | Понимает базовые сетевые концепции: TCP/IP, DNS, HTTP/HTTPS. Знает сетевые аспекты ML-инфраструктуры: передача больших датасетов, подключение к model registry и serving endpoints. | |
| Network Engineer | Обязателен | Знает модель OSI/TCP-IP и основные протоколы каждого уровня. Понимает IP адресацию, subnetting (CIDR), VLAN технологии. Умеет настроить базовую сеть. |
| NLP Engineer | Понимает базовые сетевые концепции для деплоя NLP-сервисов — HTTP/gRPC для эндпоинтов сервинга моделей, маршрутизация API gateway для inference-сервисов и передача данных для пайплайнов обучения. Следует рекомендациям команды по настройке сетевых параметров сервинга моделей и отладке подключения API. | |
| Penetration Testing Engineer | Понимает базовые сетевые концепции с точки зрения пентеста — анализ стека TCP/IP, сканирование портов с nmap и техники сетевой разведки. Использует готовые конфигурации инструментов сетевого сканирования и проводит простые сетевые оценки под руководством. | |
| Performance Testing Engineer | Обязателен | Понимает HTTP/HTTPS, DNS basics, TCP vs UDP. Знает, что такое порты, IP-адреса, localhost. Может использовать curl для тестирования API. |
| Platform Engineer | Обязателен | Понимает TCP/IP, DNS, HTTP для диагностики сетевых проблем платформы. Использует curl, dig, traceroute для отладки connectivity. Настраивает Security Groups и NACLs в облачной инфраструктуре. Понимает разницу между L4 и L7 балансировкой для платформенных сервисов |
| QA Automation Engineer | Понимает базовые сетевые концепции для автоматизации тестирования — HTTP/HTTPS для тестирования API, конфигурация прокси для перехвата трафика и симуляция сети для тестирования в условиях деградации. Следует рекомендациям команды по настройке тестовых окружений и отладке сетевых сбоев тестов. | |
| QA Engineer (Manual) | Понимает базовые сетевые протоколы: TCP/IP, HTTP, DNS для тестирования веб-приложений. Знает основные сетевые концепции: порты, маршрутизация, firewall для диагностики connectivity issues. Использует базовые сетевые инструменты: ping, curl, nslookup при ручном тестировании. | |
| QA Security Engineer | Понимает базовые сетевые протоколы для проведения security-тестирования: TCP/UDP, HTTP/HTTPS, DNS. Использует инструменты типа Wireshark и curl для базового анализа сетевого трафика. | |
| React Native Developer | Понимает базовые сетевые концепции для мобильных приложений React Native — HTTP/HTTPS через fetch API, certificate pinning и обработка переходов offline/online. Следует рекомендациям команды по настройке API-клиентов и отладке сетевых запросов в Metro bundler React Native. | |
| Release Engineer | Понимает базовые сетевые концепции для инфраструктуры релизов — распространение DNS для деплоев, конфигурация CDN для статических ассетов и правила межсетевого экрана для пайплайнов деплоя. Следует рекомендациям команды по проверке сетевой связности при релизных процессах и устранению сетевых проблем деплоя. | |
| Security Analyst | Понимает базовые сетевые концепции для мониторинга безопасности — анализ захвата пакетов, интерпретация алертов IDS/IPS и распознавание паттернов сетевого трафика. Использует готовые конфигурации сетевых правил SIEM и проводит простой триаж событий сетевой безопасности под руководством. | |
| Site Reliability Engineer (SRE) | Понимает сетевые основы для SRE: TCP/IP, DNS, HTTP. Диагностирует network issues: ping, traceroute, dig, curl. Понимает VPC, subnets, security groups. | |
| Smart Contract Developer | Понимает основы сетевого взаимодействия, специфичные для разработки смарт-контрактов — конфигурация RPC-эндпоинтов для деплоя контрактов, WebSocket-подписки для прослушивания событий и влияние топологии P2P-сети на распространение и финализацию транзакций. Следует рекомендациям команды по выбору провайдеров нод и rate limiting RPC. | |
| Systems Programmer (C/C++) | Обязателен | Понимает HTTP/HTTPS, DNS basics, TCP vs UDP. Знает, что такое порты, IP-адреса, localhost. Может использовать curl для тестирования API. |
| Technical Lead | Понимает сетевые основы: TCP/IP, DNS, HTTP/HTTPS, основы firewall rules. Диагностирует базовые сетевые проблемы с ping, traceroute, curl. | |
| Telecom Developer | Понимает базовые сетевые концепции для стеков телеком-протоколов — уровни модели OSI, сигнализация SIP/RTP и основы протоколов SS7/Diameter. Использует готовые конфигурации для деплоев сетевых функций и проводит простой анализ протоколов под руководством. | |
| Unity Developer | Понимает networking для Unity: TCP/UDP basics, latency concepts. Интегрирует с Netcode for GameObjects. | |
| Unreal Engine Developer | Понимает networking для Unreal: UE networking model, replication, RPCs. Настраивает basic multiplayer. | |
| XR Unity Developer | Понимает базовые сетевые протоколы TCP/UDP и их применение в XR-приложениях. Знает основы работы с сетью в Unity для подключения к серверам и передачи данных от VR-устройств. |
| Роль | Обязательность | Описание |
|---|---|---|
| 1С Developer | Настраивает сетевое взаимодействие компонентов 1С: кластер серверов, веб-серверы, СУБД. Оптимизирует производительность сети для тонких клиентов и диагностирует проблемы связи. | |
| AI Product Engineer | Применяет знания сетевых протоколов для оптимизации взаимодействия между компонентами AI-продуктов. Настраивает балансировку нагрузки, SSL/TLS и корректную обработку таймаутов для инференс-запросов. | |
| Analytics Engineer | Применяет знания сетевых протоколов для настройки надёжного взаимодействия аналитических пайплайнов с источниками данных. Понимает firewall-правила, VPN-туннели и SSH-подключения для безопасного доступа к database-источникам. | |
| Android Developer | Настраивает оптимальное сетевое взаимодействие в Android: retry-стратегии с exponential backoff, certificate pinning, кэширование через OkHttp. Реализует офлайн-режим с очередью запросов. | |
| Application Security Engineer | Обязателен | Понимает TCP/IP стек. Настраивает TLS/SSL. Работает с load balancers и reverse proxy (nginx). Понимает DNS resolution и TTL. Дебажит сетевые проблемы (tcpdump, wireshark basics). |
| AR/VR Developer | Реализует сетевой слой AR/VR-приложения с UDP для позиционных данных и TCP для надёжной передачи. Оптимизирует сетевое взаимодействие для минимизации motion-to-photon латентности. | |
| Backend Developer (C#/.NET) | Реализует сетевые решения: HttpClientFactory, Kestrel configuration, SignalR для real-time. Оптимизирует connection management. | |
| Backend Developer (Elixir) | Реализует сетевые протоколы в Elixir: custom TCP servers через Ranch, WebSocket через Phoenix Channels, distributed Erlang node communication. Настраивает TLS. | |
| Backend Developer (Go) | Обязателен | Применяет сетевые знания в Go-сервисах: настройка http.Transport с connection pooling и TLS, gRPC через HTTP/2, DNS-based service discovery. Отлаживает сетевые проблемы через tcpdump/wireshark, настраивает keep-alive и timeout-политики для Go HTTP-клиентов. |
| Backend Developer (Java/Kotlin) | Обязателен | Проектирует сетевую архитектуру для Java-сервисов: load balancing, reverse proxy (nginx/Envoy), service discovery (Eureka/Consul). Настраивает HTTP client timeouts и connection pooling в RestTemplate/WebClient. |
| Backend Developer (Node.js) | Обязателен | Настраивает сетевое взаимодействие: keep-alive для HTTP connections, connection pooling для databases, service discovery. Диагностирует: timeouts, connection leaks, DNS caching в Node.js. |
| Backend Developer (PHP) | Обязателен | Настраивает load balancing (L4 vs L7), reverse proxy, SSL termination. Понимает CDN-архитектуру. Диагностирует latency issues. Работает с WebSockets и SSE для real-time. |
| Backend Developer (Python) | Обязателен | Проектирует сетевую архитектуру для Python-сервисов: VPC, subnets, security groups, NAT gateways. Настраивает reverse proxy (nginx) для Gunicorn/Uvicorn. Понимает service discovery, DNS-based routing. Оптимизирует latency между сервисами. |
| Backend Developer (Rust) | Обязателен | Работает с сетевыми протоколами в Rust-сервисах: TLS через rustls/native-tls, HTTP/2 через hyper, WebSocket через tokio-tungstenite. Настраивает connection pooling, таймауты и retry-логику в reqwest/hyper-клиентах с учётом backpressure. |
| Backend Developer (Scala) | Реализует сетевые решения в Scala: non-blocking I/O через Akka/cats-effect, HTTP clients (sttp), connection pooling. Понимает backpressure в Akka Streams. | |
| BI Analyst | Настраивает сетевые подключения к различным источникам данных: VPN, SSH tunnels, SSL/TLS. Диагностирует сетевые проблемы при работе с cloud data warehouses и remote databases. Оптимизирует сетевые настройки для ускорения передачи больших объёмов данных между системами. | |
| Blockchain Developer | Реализует blockchain networking: P2P configuration, secure RPC, load balancing. | |
| Cloud Engineer | Обязателен | Проектирует сетевую архитектуру: multi-tier VPC с public/private/isolated подсетями, VPC Peering, Transit Gateway для связи VPC. Настраивает DNS (Route 53/Cloud DNS) с health checks и failover. Работает с VPN Site-to-Site и Direct Connect для гибридных сред. |
| Compiler Engineer | Применяет знания сетей для компиляторной инфраструктуры: настройка proxy для загрузки зависимостей, диагностика сетевых проблем в CI, оптимизация передачи артефактов между нодами. | |
| Computer Vision Engineer | Разбирается в сетевой архитектуре CV-инфраструктуры, оптимизирует передачу больших объёмов изображений. Настраивает подключение к GPU-кластерам через VPN и SSH. | |
| Data Analyst | Разбирается в сетевой архитектуре аналитической инфраструктуры, настраивает подключения через VPN и SSH-туннели к удалённым базам данных. Диагностирует проблемы производительности сети. | |
| Data Engineer | Обязателен | Настраивает сетевую связность для data infrastructure: VPC peering для cross-account access, PrivateLink для managed services, security groups для data pipeline компонентов. Диагностирует connection issues. |
| Data Scientist | Реализует ML networking: model serving endpoints, distributed training communication, data pipeline networking. | |
| Database Engineer / DBA | Применяет сетевые знания для DBA-задач: настройка pg_hba.conf и firewall-правил, диагностика latency подключений, оптимизация TCP keep-alive для стабильности соединений с БД. | |
| Desktop Developer (.NET WPF/WinUI/MAUI) | Применяет знания сетевых протоколов для реализации надёжного сетевого взаимодействия в .NET desktop-приложениях. Настраивает HttpClientFactory, retry-политики через Polly и SSL/TLS для безопасного обмена данными с серверами. | |
| Desktop Developer (Electron/Tauri) | Реализует сетевое взаимодействие в Electron с обработкой различных сетевых условий: proxy, offline, медленное соединение. Настраивает retry-логику, keep-alive и таймауты для стабильной работы. | |
| Desktop Developer (Qt/C++) | Применяет знания сетевых протоколов для реализации надёжного сетевого взаимодействия в Qt-приложениях. Настраивает корректную обработку таймаутов, retry-логику и SSL/TLS для безопасного обмена данными между desktop-клиентом и сервером. | |
| DevOps Engineer | Управляет сетевой инфраструктурой в облаке: VPC, подсети, security groups, NACLs, route tables. Настраивает DNS через Route53/Cloud DNS, отлаживает сетевые проблемы в Kubernetes (CoreDNS, kube-proxy, CNI). Понимает принципы mTLS и service mesh. | |
| DevSecOps Engineer | Обязателен | Проектирует сетевые архитектуры в облаке: VPC peering, Transit Gateway, PrivateLink. Настраивает DNS security (DNSSEC, DoH). Внедряет mTLS между сервисами. Анализирует сетевой трафик с tcpdump и Wireshark для расследования инцидентов. Настраивает VPN (WireGuard) для безопасного remote access. |
| Embedded Developer | Применяет сетевые знания: статическая маршрутизация, VLAN для IoT-сегментации, mDNS для device discovery. Анализирует трафик tcpdump. | |
| Engineering Manager | Принимает решения о сетевой архитектуре проектов команды, оценивает требования к балансировке нагрузки и безопасности. Координирует с DevOps настройку сетевой инфраструктуры. | |
| Flutter Developer | Настраивает сетевой слой Flutter-приложения с перехватчиками, retry-логикой и кэшированием. Реализует обработку сетевых ошибок и оффлайн-режим с очередью запросов. | |
| Frontend Developer (Angular) | Оптимизирует сетевое взаимодействие Angular-приложения — HTTP/2, prefetch и preconnect. Настраивает Service Worker для кэширования и offline-работы прогрессивного веб-приложения. | |
| Frontend Developer (React) | Обязателен | Разбирается в сетевых аспектах React/Next.js приложений: настройка CORS для API routes, HTTP/2 и Server Push для оптимизации загрузки, CDN-кеширование статики. Оптимизирует сетевые запросы: compression, resource hints (preload, prefetch, preconnect). |
| Frontend Developer (Svelte) | Разбирается в оптимизации сетевых запросов во фронтенд-приложениях — HTTP/2, prefetch, preconnect, caching strategies. Настраивает CORS и работу с CDN. | |
| Frontend Developer (Vue) | Оптимизирует сетевое взаимодействие Vue-приложения — HTTP/2 multiplexing, compression, кэширование через Cache-Control, prefetch/preconnect для критических ресурсов и API-запросов. | |
| Fullstack Developer | Обязателен | Применяет знания сетей в fullstack-разработке: настройка CORS для API, SSL/TLS сертификаты, HTTP/2 мультиплексирование. Понимает CDN-архитектуру для статики, DNS-конфигурацию для доменов и диагностирует проблемы латентности между фронтендом и бэкендом. |
| Game QA Engineer | Тестирует game networking: multiplayer connectivity, reconnection handling, bandwidth optimization. Симулирует различные network conditions. | |
| Game Server Developer | Работает с сетевыми протоколами игровых серверов — реализует надёжную доставку поверх UDP, настраивает keep-alive, оптимизирует размер пакетов. Профилирует сетевую производительность. | |
| Infrastructure Engineer | Проектирует сетевую инфраструктуру для типовых задач: VPC с подсетями и route tables, security groups и NACL, VPN-подключения для гибридного облака. Настраивает DNS-зоны через Route53/CloudDNS, конфигурирует NAT Gateway и понимает работу BGP для interconnect-соединений. | |
| iOS Developer | Применяет знания сетевых протоколов для оптимизации сетевого взаимодействия iOS-приложений. Настраивает URLSession с caching-политиками, background-загрузками и Certificate Pinning для безопасного обмена данными. | |
| IoT Engineer | Проектирует сетевую инфраструктуру для IoT: VLAN-сегментация IoT-устройств, настройка firewall rules, port forwarding. Диагностирует сетевые проблемы tcpdump. | |
| Language Tooling Engineer | Настраивает сетевое взаимодействие между компонентами языковых инструментов. Оптимизирует LSP-коммуникации, реализует эффективную сериализацию сообщений и обработку тайм-аутов. | |
| LLM Engineer | Реализует LLM networking: streaming API integration, connection pooling, load balancing. | |
| ML Engineer | Настраивает сетевое взаимодействие ML-сервисов: gRPC для inference, NCCL для distributed training, S3 для данных. Оптимизирует network throughput для загрузки больших датасетов и обмена градиентами. | |
| MLOps Engineer | Применяет сетевые знания в MLOps: настройка сети для distributed training (NCCL, gRPC), оптимизация передачи данных между storage и compute, настройка networking для Kubernetes ML pods. | |
| Network Engineer | Обязателен | Настраивает enterprise сети: VLAN/VxLAN, STP/RSTP, LACP агрегацию, QoS policy. Понимает routing protocols на практическом уровне. Документирует сетевую топологию. |
| NLP Engineer | Настраивает сетевое взаимодействие между компонентами NLP-инфраструктуры. Оптимизирует передачу больших тензоров между сервисами, настраивает gRPC streaming для real-time обработки. | |
| Penetration Testing Engineer | Самостоятельно проводит сетевые пентесты — эксплуатирует уязвимости сетевых протоколов, выполняет атаки «человек посередине» для валидации безопасности и проводит тестирование безопасности беспроводных сетей. Пишет IaC для сетевой инфраструктуры лаборатории пентеста и понимает продвинутые сетевые векторы атак и защиты. | |
| Performance Testing Engineer | Обязателен | Понимает поведение стека TCP/IP под нагрузкой — анализирует пулинг соединений, настройки keepalive и исчерпание сокетов. Настраивает TLS/SSL для оценки влияния на производительность. Работает с балансировщиками нагрузки и обратными прокси для тестирования распределения трафика. Понимает тайминг разрешения DNS и влияние TTL на результаты тестов. Отлаживает сетевые узкие места с использованием анализа tcpdump и Wireshark. |
| Platform Engineer | Обязателен | Проектирует сетевую топологию для платформенных сервисов: VPC peering, Transit Gateway, DNS-zones. Настраивает сетевые политики Kubernetes (Calico, Cilium) для tenant-изоляции. Внедряет mTLS между сервисами. Оптимизирует latency через topology-aware routing |
| QA Automation Engineer | Применяет знания сетевых протоколов при тестировании — проверка SSL-сертификатов, тестирование WebSocket-соединений, эмуляция сетевых задержек и потерь для проверки устойчивости. | |
| QA Engineer (Manual) | Тестирует сетевое поведение приложений: latency, packet loss, DNS resolution при различных условиях. Проверяет TLS/SSL конфигурации, certificate pinning и сетевую безопасность приложений. Использует Wireshark и Charles Proxy для анализа сетевого трафика при диагностике дефектов. | |
| QA Security Engineer | Проводит сетевое security-тестирование: сканирование портов, проверка TLS-конфигурации, анализ DNS security. Тестирует сетевую сегментацию и правила файервола для изоляции сервисов. | |
| React Native Developer | Настраивает оптимальное сетевое взаимодействие в React Native: retry-стратегии, таймауты, кэширование. Реализует offline-first подход с очередями запросов и конфликт-резолюцией. | |
| Release Engineer | Настраивает сетевую конфигурацию для релизных окружений — VPN, прокси, балансировщики. Обеспечивает корректную маршрутизацию трафика при canary и blue-green деплоях. | |
| Security Analyst | Самостоятельно анализирует события сетевой безопасности — выполняет глубокую инспекцию пакетов, коррелирует сетевые аномалии с threat intelligence и настраивает правила SIEM для обнаружения сетевых атак. Пишет IaC для инфраструктуры сетевого мониторинга и понимает продвинутые паттерны анализа трафика для threat hunting. | |
| Site Reliability Engineer (SRE) | Диагностирует сетевые проблемы: MTU issues, connection timeouts, DNS resolution failures. Настраивает network monitoring: packet loss, latency. Понимает CDN, reverse proxy, TLS termination. | |
| Smart Contract Developer | Реализует blockchain networking: P2P node configuration, secure RPC endpoints, load balancing. | |
| Systems Programmer (C/C++) | Обязателен | Понимает внутреннее устройство стека TCP/IP на уровне ОС — настройку буферов сокетов, алгоритмы управления перегрузкой и оптимизацию сетевых параметров ядра. Настраивает TLS/SSL для реализаций кастомных протоколов. Работает с низкоуровневыми сетевыми примитивами, включая raw-сокеты и создание пакетов. Понимает внутреннее устройство разрешения DNS и распространение TTL. Отлаживает сетевые проблемы с использованием tcpdump, Wireshark и eBPF-трассировки сети. |
| Technical Lead | Применяет сетевые знания: load balancing, reverse proxy, CDN, SSL/TLS certificates. Проектирует network topology для приложений и микросервисов. | |
| Telecom Developer | Самостоятельно конфигурирует и управляет Основы сетей. Пишет IaC для типовых задач. Понимает networking и security basics. | |
| Unity Developer | Реализует game networking: Netcode, relay servers, client prediction, lag compensation basics. | |
| Unreal Engine Developer | Реализует game networking: replication graph, relevancy, client prediction, bandwidth optimization. | |
| XR Unity Developer | Реализует сетевое взаимодействие в XR-приложениях с выбором оптимального протокола для каждого типа данных. Настраивает UDP для синхронизации позиций в мультиплеере и TCP для надёжной передачи состояний. |
| Роль | Обязательность | Описание |
|---|---|---|
| 1С Developer | Проектирует сетевую архитектуру для территориально-распределённых 1С-систем. Оптимизирует трафик между филиалами, настраивает VPN-каналы и обеспечивает отказоустойчивость соединений. | |
| AI Product Engineer | Проектирует сетевую архитектуру AI-продуктов с учётом латентности, пропускной способности и географического распределения пользователей. Оптимизирует передачу данных между сервисами обучения и инференса в мультирегиональных развёртываниях. | |
| Analytics Engineer | Проектирует сетевую архитектуру аналитической платформы с оптимизацией для bulk-загрузки данных и взаимодействия с облачными хранилищами. Настраивает Private Link, VPC peering и оптимальную маршрутизацию для минимизации латентности ETL. | |
| Android Developer | Проектирует сетевую архитектуру Android-приложений для ненадёжных сетей. Реализует адаптивную загрузку данных, gRPC для высокопроизводительных API и оптимизацию под mobile radio state. | |
| Application Security Engineer | Обязателен | Проектирует архитектуру сетевой безопасности для продакшн-сред приложений — сегментацию сети VPC, микросегментацию zero-trust и инженерию правил WAF. Настраивает политики безопасности service mesh с mTLS и правилами авторизации. Понимает импликации безопасности gRPC/HTTP2/HTTP3 и проектирует стратегии безопасности DNS, включая DNSSEC. Оптимизирует сетевые средства безопасности для производительности приложений. |
| AR/VR Developer | Проектирует сетевую архитектуру для мультиплеерных AR/VR-приложений с предсказанием движений. Реализует network interpolation, lag compensation и spatial partitioning для масштабирования. | |
| Backend Developer (C#/.NET) | Проектирует сетевую архитектуру: gRPC services, service mesh integration, custom protocols. Оптимизирует network performance. | |
| Backend Developer (Elixir) | Проектирует сетевую архитектуру Elixir-систем: distributed BEAM clustering, node discovery, network partitioning handling. Оптимизирует TCP tuning для high-throughput. | |
| Backend Developer (Go) | Обязателен | Проектирует сетевую архитектуру для Go-микросервисов: service mesh networking, mutual TLS, network policies в Kubernetes. Оптимизирует TCP-параметры для высоконагруженных Go-сервисов, настраивает DNS caching и connection reuse для минимизации latency. |
| Backend Developer (Java/Kotlin) | Обязателен | Проектирует сетевую инфраструктуру Java-платформы: service mesh для inter-service communication, mTLS, gRPC для low-latency. Оптимизирует network I/O через Netty и Project Reactor. Настраивает DNS-based routing. |
| Backend Developer (Node.js) | Обязателен | Проектирует сетевую архитектуру: service mesh (Linkerd/Istio), gRPC для inter-service, HTTP/2 multiplexing. Оптимизирует: connection reuse, TCP tuning, TLS termination. |
| Backend Developer (PHP) | Обязателен | Проектирует сетевую архитектуру: VPC layout, subnet strategy, security groups, WAF. Оптимизирует сетевые задержки. Настраивает DNS failover и geo-routing. Обеспечивает DDoS-защиту. |
| Backend Developer (Python) | Обязателен | Проектирует сетевую инфраструктуру для Python-платформы: multi-AZ, cross-region replication, CDN для статики. Настраивает service mesh для микросервисов. Внедряет mTLS, network policies. Оптимизирует сетевые вызовы через connection pooling и keep-alive. |
| Backend Developer (Rust) | Обязателен | Проектирует сетевую архитектуру Rust-микросервисов: service mesh интеграция, mTLS между сервисами через rustls, custom протоколы на Tokio. Оптимизирует сетевую производительность: TCP-настройки (SO_REUSEPORT, TCP_NODELAY), epoll/io_uring через tokio-uring. |
| Backend Developer (Scala) | Проектирует сетевую архитектуру Scala-систем: Akka Cluster networking, gRPC via ScalaPB, service mesh integration. Оптимизирует network performance. | |
| BI Analyst | Проектирует сетевую архитектуру для аналитической платформы: security zones, connectivity, bandwidth. Оптимизирует data transfer между cloud и on-premise системами для ETL-процессов. Внедряет network security для аналитической инфраструктуры: private endpoints, firewall rules. | |
| Blockchain Developer | Проектирует network architecture: multi-region P2P, RPC infrastructure. | |
| Cloud Engineer | Обязателен | Проектирует enterprise-сетевую архитектуру: hub-and-spoke топология через Transit Gateway, shared VPC, PrivateLink для inter-service коммуникации. Внедряет network firewall, traffic mirroring для анализа, IPv6 dual-stack. Оптимизирует latency и стоимость data transfer. |
| Compiler Engineer | Проектирует сетевую архитектуру для распределённой компиляции: протоколы обмена между worker-нодами, оптимизация bandwidth для передачи IR, настройка сетевых политик в Kubernetes. | |
| Computer Vision Engineer | Проектирует сетевую архитектуру CV-систем с учётом high-bandwidth передачи данных, GPU interconnect и model serving. Оптимизирует latency для real-time inference. | |
| Data Analyst | Проектирует сетевую архитектуру аналитических систем с учётом безопасности и производительности. Оптимизирует передачу больших объёмов данных между кластерами и облачными сервисами. | |
| Data Engineer | Обязателен | Проектирует сетевую архитектуру data-платформы: private connectivity к data sources, Transit Gateway для multi-VPC, Direct Connect для on-prem data centers. Оптимизирует сетевую производительность для bulk data transfer. |
| Data Scientist | Проектирует ML network architecture: GPU cluster networking, model serving load balancing, data transfer optimization. | |
| Database Engineer / DBA | Проектирует сетевую инфраструктуру для БД: сегментация сетей для database tier, SSL/TLS для шифрования соединений, оптимизация сетевых настроек для репликации между дата-центрами. | |
| Desktop Developer (.NET WPF/WinUI/MAUI) | Проектирует сетевую архитектуру .NET desktop-приложений с оптимизацией для различных сетевых условий — прокси, VPN, NAT. Реализует протоколы автообновления через ClickOnce/MSIX и delta-загрузки для эффективной дистрибуции. | |
| Desktop Developer (Electron/Tauri) | Проектирует сетевой слой Electron-приложений с поддержкой delta-обновлений, потокового скачивания и приоритизации трафика. Реализует адаптивные стратегии для разных типов сетевых подключений. | |
| Desktop Developer (Qt/C++) | Проектирует сетевую архитектуру Qt-приложений с оптимизацией для различных сетевых условий — медленные каналы, прокси, NAT-traversal. Реализует протоколы автообновления и delta-загрузки для эффективной дистрибуции desktop-приложений. | |
| DevOps Engineer | Обязателен | Проектирует сетевую архитектуру для production: Transit Gateway для multi-VPC, VPN и Direct Connect, DNS-стратегии для failover. Настраивает Calico/Cilium в Kubernetes для advanced networking, внедряет network policies и eBPF-мониторинг трафика. |
| DevSecOps Engineer | Обязателен | Разрабатывает корпоративную сетевую архитектуру с micro-segmentation и Zero Trust принципами. Проектирует hybrid connectivity: Direct Connect, VPN failover. Внедряет сетевой мониторинг с VPC Flow Logs analytics. Настраивает DDoS-защиту на уровне сети. Оптимизирует network latency для distributed systems. |
| Embedded Developer | Проектирует сетевую архитектуру IoT: gateway-based топологии, mesh networking, NAT traversal для remote access к устройствам. | |
| Engineering Manager | Определяет сетевые стандарты для нескольких команд, проектирует сетевую топологию микросервисов. Управляет требованиями к service mesh и межсервисной коммуникации. | |
| Flutter Developer | Проектирует оптимальную сетевую архитектуру для Flutter — WebSocket, gRPC и REST. Оптимизирует трафик мобильного приложения с учётом качества соединения и батарейных ресурсов. | |
| Frontend Developer (Angular) | Проектирует оптимальную сетевую стратегию для Angular — code splitting, lazy routes и edge caching. Реализует WebSocket-интеграцию и Server-Sent Events для real-time функционала. | |
| Frontend Developer (React) | Обязателен | Проектирует сетевую архитектуру React-приложений: стратегию CDN-дистрибуции для Next.js, edge middleware для геолокации и A/B-тестов, WebSocket/SSE для real-time функциональности. Оптимизирует TTFB через edge computing и стратегическое кеширование на всех уровнях. |
| Frontend Developer (Svelte) | Проектирует сетевую стратегию Svelte-приложений с учётом Service Worker кэширования, offline-first и edge computing. Оптимизирует критический путь загрузки ресурсов. | |
| Frontend Developer (Vue) | Проектирует сетевую архитектуру Vue-приложения — стратегии кэширования Service Worker, offline-first подход, оптимизация waterfall загрузки, WebSocket для real-time обновлений. | |
| Fullstack Developer | Обязателен | Проектирует сетевую архитектуру fullstack-приложений: оптимизация HTTP/3 для фронтенда, gRPC между микросервисами, VPN для внутренних сервисов. Настраивает edge-routing, оптимизирует TCP-настройки для WebSocket и решает сложные проблемы сетевого взаимодействия. |
| Game QA Engineer | Проектирует network testing: comprehensive network condition testing, geo-distributed testing, protocol validation. | |
| Game Server Developer | Проектирует сетевую архитектуру игрового сервера — протоколы синхронизации, prediction/reconciliation, interest management. Оптимизирует bandwidth и минимизирует perceived latency. | |
| Infrastructure Engineer | Обязателен | Проектирует сложные сетевые архитектуры: Transit Gateway для hub-and-spoke топологии, VPC peering между регионами, Direct Connect/Interconnect для гибридных сценариев. Оптимизирует маршрутизацию трафика, настраивает advanced DNS (GeoDNS, failover routing) и проектирует сегментацию сети для compliance. |
| iOS Developer | Проектирует сетевую архитектуру iOS-приложений с оптимизацией для мобильных сетей — adaptive bitrate, prefetching и delta-синхронизация. Реализует QUIC/HTTP3, multiplexing и эффективное использование Network.framework для различных сетевых условий. | |
| IoT Engineer | Обязателен | Проектирует сетевую архитектуру для IoT-развёртываний: network segmentation, zero-trust networking, VPN для remote IoT. Обеспечивает QoS для критичного IoT-трафика. |
| Language Tooling Engineer | Проектирует сетевую архитектуру для распределённых языковых инструментов с минимальной латентностью. Реализует протоколы взаимодействия между удалёнными компонентами анализа кода. | |
| LLM Engineer | Проектирует LLM network architecture: multi-model routing, failover, edge inference. | |
| ML Engineer | Проектирует сетевую архитектуру ML-кластера с RDMA и InfiniBand для high-performance distributed training. Оптимизирует data loading pipeline с prefetching, caching и parallel data transfer между storage и GPU. | |
| MLOps Engineer | Проектирует сетевую архитектуру для ML: высокоскоростные interconnects для multi-GPU training (InfiniBand/RoCE), оптимизация bandwidth для data pipeline, CDN для model distribution. | |
| Network Engineer | Обязателен | Проектирует сложные сетевые архитектуры для datacenter и campus. Реализует network automation с Ansible/NAPALM/Netmiko. Оптимизирует производительность сетевой инфраструктуры. |
| NLP Engineer | Проектирует сетевую архитектуру для распределённых NLP-систем с минимальной латентностью. Оптимизирует коммуникации между GPU-нодами при распределённом инференсе и тренировке моделей. | |
| Penetration Testing Engineer | Обязателен | Проектирует комплексные методологии оценки сетевой безопасности для корпоративных сред. Внедряет продвинутые симуляции сетевых атак, включая латеральное перемещение, эксплуатацию протоколов и анализ шифрованного трафика. Оптимизирует инфраструктуру пентеста для масштабных сетевых оценок и реализует рекомендации по security hardening. |
| Performance Testing Engineer | Обязателен | Проектирует network performance testing: bandwidth testing, latency measurement, packet loss simulation (tc/netem). Анализирует network impact на application performance. Тестирует CDN effectiveness. |
| Platform Engineer | Обязателен | Разрабатывает сетевую архитектуру IDP: multi-VPC стратегия, hybrid connectivity (VPN, Direct Connect). Внедряет eBPF-based networking для advanced observability и security. Проектирует DNS-стратегию для service discovery и multi-cluster communication |
| QA Automation Engineer | Проектирует тестовые сценарии для сетевых аспектов приложения — chaos-тестирование с разрывом соединений, проверка retry-механизмов, тестирование CDN-кэширования и edge-кейсов. | |
| QA Engineer (Manual) | Проектирует стратегию network testing для приложений: connectivity, resilience, security, performance. Разрабатывает сценарии тестирования с имитацией различных сетевых условий: 3G, packet loss, high latency. Определяет методы тестирования CDN, load balancer и reverse proxy конфигураций. | |
| QA Security Engineer | Разрабатывает комплексные тестовые сценарии сетевой безопасности: проверка defense-in-depth, тестирование lateral movement, анализ traffic patterns на аномалии. Автоматизирует сетевой аудит. | |
| React Native Developer | Проектирует сетевую архитектуру React Native приложений для ненадёжных сетей. Реализует адаптивную загрузку данных, delta-синхронизацию и оптимизацию для low-bandwidth соединений. | |
| Release Engineer | Проектирует сетевую архитектуру для мультизональных релизных систем. Оптимизирует сетевое взаимодействие между CI/CD компонентами для минимизации латентности артефактных операций. | |
| Security Analyst | Обязателен | Проектирует архитектуры мониторинга сетевой безопасности для корпоративных сред. Внедряет продвинутое обнаружение угроз через анализ сетевого поведения, инспекцию шифрованного трафика и ML-обнаружение аномалий. Оптимизирует правила корреляции SIEM для сети и реализует security hardening для сетевой инфраструктуры. |
| Site Reliability Engineer (SRE) | Обязателен | Проектирует network reliability: multi-AZ networking, failover strategies, BGP для multi-homing. Оптимизирует network performance: connection pooling, keep-alive tuning, TCP optimization. |
| Smart Contract Developer | Проектирует network architecture: multi-region P2P, RPC infrastructure, network security. | |
| Solutions Architect | Обязателен | Проектирует корпоративную сетевую архитектуру — мульти-VPC топологии с transit gateways, гибридную облачную связность и глобальную балансировку нагрузки. Настраивает service mesh для микросервисной коммуникации с Istio/Linkerd. Понимает внутреннее устройство gRPC, мультиплексирование HTTP/2 и характеристики производительности HTTP/3 QUIC. Проектирует DNS-стратегию с мультирегиональным отказоустойчивостью. Оптимизирует кросс-региональную сетевую задержку для распределённых систем. |
| Systems Programmer (C/C++) | Обязателен | Проектирует высокопроизводительные сетевые стеки для системных приложений — kernel bypass с DPDK/io_uring, реализации кастомных протоколов и сетевое взаимодействие с zero-copy. Настраивает внутреннее устройство service mesh и понимает сетевое программирование на eBPF. Владеет внутренним устройством gRPC, управлением потоками HTTP/2 и транспортом QUIC. Проектирует реализации DNS-резолверов и оптимизирует сетевую задержку на уровне системных вызовов. |
| Technical Lead | Проектирует сетевую архитектуру: service mesh, VPN, network segmentation, mTLS. Определяет network security policies и performance requirements. | |
| Telecom Developer | Обязателен | Проектирует архитектуры сетей carrier-grade для телеком-платформ доставки сервисов. Реализует продвинутые стеки протоколов для сервисных цепочек 5G/IMS с требованиями субмиллисекундной задержки. Оптимизирует размещение сетевых функций и traffic engineering для производительности сервисов операторского масштаба. Применяет security hardening для разделения сигнального и медиа-плана. |
| Unity Developer | Проектирует network architecture: authoritative servers, interpolation, rollback networking. | |
| Unreal Engine Developer | Проектирует network architecture: custom replication, dedicated server architecture, lag compensation. | |
| XR Unity Developer | Проектирует сетевую архитектуру XR-приложений с учётом минимизации задержки и jitter. Реализует предсказание движения, интерполяцию и компенсацию лагов для комфортного мультиплеерного VR-опыта. |
| Роль | Обязательность | Описание |
|---|---|---|
| 1С Developer | Определяет сетевую архитектуру для 1С-платформы организации. Проектирует решения для работы через WAN с минимальной латентностью и обеспечивает безопасность сетевых коммуникаций. | |
| AI Product Engineer | Определяет сетевую стратегию для AI-продуктовой платформы, включая CDN для моделей, edge-инференс и оптимизацию маршрутизации. Координирует с инфраструктурными командами обеспечение требуемого качества сетевого взаимодействия. | |
| Analytics Engineer | Определяет сетевые стандарты для аналитической платформы, включая безопасное подключение к источникам и изоляцию data-окружений. Координирует сетевую архитектуру с инфраструктурными командами для обеспечения требуемой пропускной способности. | |
| Android Developer | Определяет стандарты сетевого взаимодействия для всех Android-приложений. Проектирует сетевой слой с поддержкой offline-first, оптимизацией трафика и мониторингом качества связи. | |
| AR/VR Developer | Определяет сетевые стандарты для AR/VR-проектов с требованиями к латентности. Обучает разработчиков оптимизации сетевого кода для обеспечения комфортного XR-опыта. | |
| Backend Developer (C#/.NET) | Определяет networking стандарты: HttpClient policies, gRPC guidelines, network security. Координирует с infrastructure team. | |
| Backend Developer (Elixir) | Определяет сетевые стандарты Elixir-платформы: clustering strategy, network security policies, load balancing requirements. Проводит review сетевых решений. | |
| Backend Developer (Scala) | Определяет сетевые стандарты Scala-платформы: HTTP library selection, networking patterns, security policies. Проводит review сетевых решений. | |
| BI Analyst | Определяет стандарты сетевой конфигурации для аналитических систем всей команды. Координирует с network-инженерами требования к connectivity для аналитической платформы. Стандартизирует подходы к secure networking для data pipeline и BI-инструментов. | |
| Blockchain Developer | Определяет networking стандарты: RPC architecture, security policies. | |
| Cloud Engineer | Обязателен | Определяет сетевую стратегию организации: централизованный networking account, IP address management (IPAM), стандарты сегментации. Внедряет service mesh для микросервисов, zero-trust networking. Управляет сетевыми изменениями через IaC с автоматическим compliance. |
| Compiler Engineer | Определяет сетевую архитектуру компиляторной платформы: топология связности между сборочными нодами, стратегии балансировки, сетевая безопасность для распределённых сборок. | |
| Computer Vision Engineer | Определяет сетевые требования для CV-инфраструктуры команды, координирует с DevOps настройку GPU-кластеров. Обеспечивает надёжность передачи данных между training и serving. | |
| Data Analyst | Определяет сетевые требования для аналитической инфраструктуры команды, координирует с DevOps настройку сетевых политик. Обеспечивает надёжность и безопасность сетевых подключений. | |
| Data Scientist | Определяет networking стандарты: ML service networking, security policies, performance requirements. | |
| Database Engineer / DBA | Определяет сетевую архитектуру для платформы данных: стандарты network segmentation, VPN/PrivateLink для межрегиональной репликации, политики доступа и мониторинг сетевых аномалий. | |
| Desktop Developer (.NET WPF/WinUI/MAUI) | Определяет сетевые стандарты для .NET desktop-экосистемы, включая протоколы взаимодействия и стратегии устойчивости к сбоям. Координирует разработку сетевых компонентов и обеспечивает совместимость с корпоративными сетевыми политиками. | |
| Desktop Developer (Electron/Tauri) | Определяет стандарты сетевого взаимодействия для линейки Electron-приложений: протоколы, retry-политики, обработка ошибок. Координирует оптимизацию сетевого трафика между командами клиента и сервера. | |
| Desktop Developer (Qt/C++) | Определяет сетевые стандарты для Qt-экосистемы, включая протоколы взаимодействия с серверами и peer-to-peer обмен данными. Координирует разработку сетевых компонентов и обеспечивает совместимость с корпоративными сетевыми политиками. | |
| DevOps Engineer | Обязателен | Определяет сетевую стратегию организации: hub-and-spoke или mesh-топологии, стандарты сегментации и zero-trust networking. Проектирует архитектуру для multi-cloud connectivity, DNS governance, автоматизацию сетевых операций через NetOps. |
| Embedded Developer | Определяет сетевые стандарты для IoT-платформы. Формирует network security guidelines, device provisioning procedures. | |
| Engineering Manager | Формирует сетевую стратегию для инженерного подразделения, координирует с network-инженерами. Определяет политики сетевой безопасности и стандарты межсервисного взаимодействия. | |
| Flutter Developer | Определяет стандарты сетевого взаимодействия для Flutter-проектов команды. Обучает разработчиков оптимизации сетевого трафика и реализации устойчивых сетевых клиентов. | |
| Frontend Developer (Angular) | Определяет стандарты сетевой оптимизации для Angular-приложений команды. Обучает разработчиков анализу waterfall-диаграмм и оптимизации критического пути рендеринга. | |
| Frontend Developer (Svelte) | Определяет сетевые стандарты для фронтенд-проектов команды — performance budgets, caching policies, CDN-стратегии. Обеспечивает оптимальную доставку контента пользователям. | |
| Frontend Developer (Vue) | Определяет сетевые стандарты для фронтенд-проектов команды — политики кэширования, CDN-конфигурация, performance budgets для сетевых метрик. Оптимизирует Time to Interactive. | |
| Game QA Engineer | Определяет network testing стандарты: latency requirements, connectivity testing, network resilience policies. | |
| Game Server Developer | Определяет сетевую стратегию для игрового проекта — выбор протоколов, topология серверов, CDN для ассетов. Обеспечивает качество соединения для глобальной аудитории. | |
| Infrastructure Engineer | Обязателен | Определяет сетевые стандарты инфраструктуры организации: IP-адресация и CIDR-планирование для сотен VPC, стандарты firewall-правил, политики DNS-именования. Ревьюит сетевую архитектуру команд, проектирует observability для сетевого трафика и определяет SLO для сетевой доступности. |
| iOS Developer | Определяет сетевые стандарты для iOS-платформы, включая протоколы взаимодействия с бэкендом и стратегии offline-first. Координирует оптимизацию сетевого слоя и обеспечивает эффективную работу приложений в ограниченных сетевых условиях. | |
| IoT Engineer | Обязателен | Определяет network architecture standards для IoT-развёртываний. Формирует network security baseline и monitoring strategy для парка IoT-устройств. |
| Language Tooling Engineer | Определяет сетевую архитектуру для платформы языковых инструментов. Проектирует решения для работы через прокси, firewalls и в гибридных средах с обеспечением отказоустойчивости. | |
| LLM Engineer | Определяет networking стандарты: API integration patterns, failover policies. | |
| ML Engineer | Определяет сетевую архитектуру ML-инфраструктуры организации с учётом требований к bandwidth для training и inference. Проектирует network topology для GPU-кластеров с минимизацией latency при all-reduce операциях. | |
| MLOps Engineer | Определяет сетевую архитектуру ML-платформы: топология для GPU-кластеров, стратегии балансировки inference трафика, сетевая изоляция для multi-tenant ML environments. | |
| Network Engineer | Обязателен | Определяет network strategy для организации. Принимает решения о network vendors, технологиях и архитектуре. Управляет сетевой командой. |
| NLP Engineer | Определяет сетевую архитектуру для ML-платформы организации. Проектирует высокопроизводительные коммуникации для кластеров GPU и обеспечивает оптимальную маршрутизацию ML-трафика. | |
| Penetration Testing Engineer | Обязателен | Определяет стратегию оценки сетевой безопасности по инфраструктуре организации. Формирует стандарты IaC для лабораторных сред пентеста и платформ симуляции атак. Проводит архитектурные ревью конфигураций сетевой безопасности и продвигает принятие принципов zero-trust сети в инженерных командах. |
| Platform Engineer | Обязателен | Определяет сетевую стратегию организации: zero-trust architecture, network segmentation, compliance. Руководит внедрением сетевой автоматизации: NetDevOps, infrastructure-as-code для network. Проектирует multi-region networking с учётом latency и data residency |
| QA Automation Engineer | Определяет стратегию тестирования сетевого взаимодействия для команды. Внедряет инструменты сетевой эмуляции в CI/CD, обеспечивает покрытие network-dependent сценариев. | |
| QA Engineer (Manual) | Определяет стандарты network testing для QA-команды всего проекта и CI/CD pipeline. Стандартизирует подходы к тестированию в различных сетевых условиях и инструменты анализа. Координирует с network-инженерами требования к тестовой инфраструктуре и traffic simulation. | |
| QA Security Engineer | Определяет стандарты тестирования сетевой безопасности для организации. Внедряет continuous network security assessment с автоматизированным обнаружением изменений в сетевой конфигурации. | |
| React Native Developer | Определяет стандарты сетевого взаимодействия для всех мобильных приложений. Проектирует сетевой слой с поддержкой offline-режима, оптимизацией трафика и мониторингом качества связи. | |
| Release Engineer | Определяет сетевые стандарты и политики для релизной инфраструктуры организации. Координирует с сетевыми инженерами оптимизацию топологии для распределённых деплой-систем. | |
| Security Analyst | Обязателен | Определяет стратегию мониторинга сетевой безопасности по инфраструктуре организации. Формирует стандарты IaC для правил сетевого обнаружения SIEM и playbooks threat hunting. Проводит архитектурные ревью покрытия сетевого мониторинга и продвигает внедрение продвинутой сетевой аналитики в операции безопасности. |
| Site Reliability Engineer (SRE) | Обязателен | Определяет network-стандарты: security baselines, network segmentation policy, monitoring requirements. Внедряет network performance budgets и automated testing. |
| Smart Contract Developer | Определяет networking стандарты: RPC architecture, security policies, performance requirements. | |
| Technical Lead | Определяет сетевые стандарты: network architecture guidelines, security policies, performance requirements. Координирует с network/infra командами. | |
| Telecom Developer | Обязателен | Определяет стратегию сетевой инфраструктуры для телеком-платформ carrier-grade, охватывающих 5G, IMS и корпоративные сервисы. Формирует стандарты IaC для деплоя сетевых функций, traffic engineering и оркестрации сервисных цепочек. Проводит архитектурные ревью сетевых дизайнов и оптимизирует FinOps для телеком сетевой инфраструктуры. |
| Unity Developer | Определяет networking стандарты: network library selection, protocol design, latency requirements. | |
| Unreal Engine Developer | Определяет networking стандарты: network model selection, bandwidth budgets, protocol design. | |
| XR Unity Developer | Определяет сетевые стандарты для XR-проектов организации: протоколы, стратегии синхронизации, требования к latency. Координирует работу с сетевой инфраструктурой для обеспечения качества XR-сервисов. |
| Роль | Обязательность | Описание |
|---|---|---|
| 1С Developer | Формирует стратегию сетевой инфраструктуры для 1С-экосистемы. Определяет стандарты коммуникаций, обеспечивающие оптимальную работу распределённых 1С-систем на всех площадках. | |
| AI Product Engineer | Формирует корпоративную сетевую архитектуру для распределённых AI-продуктов с глобальной маршрутизацией и edge-computing. Определяет стандарты сетевого взаимодействия для обеспечения SLA инференс-сервисов в масштабе предприятия. | |
| Analytics Engineer | Формирует корпоративную сетевую стратегию для аналитической экосистемы с мультирегиональным доступом к данным. Определяет архитектуру сетевого взаимодействия для безопасной и эффективной работы data-платформы масштаба предприятия. | |
| Android Developer | Формирует стратегию сетевого взаимодействия для мобильной платформы организации. Определяет паттерны, обеспечивающие надёжную работу Android-приложений в различных условиях сети. | |
| AR/VR Developer | Формирует стратегию сетевой архитектуры для AR/VR-платформы организации. Проектирует глобальную сеть с edge-серверами для минимальной латентности мультиплеерных XR-сессий. | |
| Backend Developer (C#/.NET) | Формирует network стратегию: .NET networking architecture, cross-service communication, network governance. | |
| Backend Developer (Elixir) | Формирует сетевую стратегию распределённой Elixir-системы: multi-datacenter BEAM clustering, network topology design, partition tolerance strategy. | |
| Backend Developer (Scala) | Формирует сетевую стратегию: Akka Cluster topology, multi-datacenter communication, network architecture для distributed Scala systems. | |
| BI Analyst | Формирует корпоративные стандарты сетевой архитектуры для аналитических платформ. Определяет архитектурные паттерны data networking для enterprise multi-cloud analytics. Исследует передовые подходы к zero-trust networking для data platforms. | |
| Blockchain Developer | Формирует networking стратегию: global blockchain network, governance. | |
| Cloud Engineer | Обязателен | Формирует сетевую архитектуру на уровне платформы: global backbone, multi-region connectivity, cloud interconnect strategy. Проектирует решения для edge computing, CDN интеграции, hybrid DNS. Определяет стандарты сетевой безопасности и Zero Trust Architecture. |
| Compiler Engineer | Формирует сетевую стратегию для глобальной компиляторной инфраструктуры: оптимизация latency между датацентрами, BGP-маршрутизация для сборочных ферм, интеграция с edge computing. | |
| Computer Vision Engineer | Формирует стратегию сетевой архитектуры CV-платформы организации, включая распределённое обучение. Определяет стандарты interconnect для multi-GPU и multi-node training. | |
| Data Analyst | Формирует стратегию сетевой архитектуры аналитической платформы организации. Определяет политики сетевой безопасности, сегментации и оптимизации трафика для обработки данных. | |
| Data Scientist | Формирует ML networking стратегию: GPU cluster topology, distributed training networking, governance. | |
| Database Engineer / DBA | Формирует стратегию сетевой инфраструктуры для данных организации: оптимизация latency для глобально распределённых БД, zero-trust networking для database tier, интеграция с SD-WAN. | |
| Desktop Developer (.NET WPF/WinUI/MAUI) | Формирует корпоративную сетевую стратегию для распределённых .NET desktop-приложений с учётом глобальных развёртываний. Определяет архитектуру сетевого взаимодействия для enterprise desktop-приложений масштаба организации. | |
| Desktop Developer (Electron/Tauri) | Формирует архитектурное видение сетевого взаимодействия для экосистемы десктопных продуктов. Определяет стратегию оптимизации сетевой производительности для глобальной базы пользователей. | |
| Desktop Developer (Qt/C++) | Формирует корпоративную сетевую стратегию для распределённых Qt-приложений с учётом глобальных развёртываний и edge-сценариев. Определяет архитектуру сетевого взаимодействия desktop-приложений в масштабе предприятия. | |
| DevOps Engineer | Обязателен | Разрабатывает корпоративную сетевую архитектуру: мульти-региональная связность, SD-WAN, глобальная DNS-стратегия, zero-trust network access. Определяет стандарты для всех сетевых компонентов инфраструктуры, интеграцию с service mesh и cloud networking. |
| Embedded Developer | Определяет enterprise IoT network architecture. Формирует подходы к network segmentation, zero-trust для IoT, менторит leads. | |
| Engineering Manager | Определяет архитектурные принципы сетевого взаимодействия на уровне организации. Координирует стратегию multi-cloud networking и обеспечивает соответствие стандартам безопасности. | |
| Flutter Developer | Формирует стратегию сетевой архитектуры для Flutter-приложений организации. Проектирует унифицированный сетевой слой с адаптивным управлением соединениями для глобальных продуктов. | |
| Frontend Developer (Angular) | Формирует стратегию сетевой доставки фронтенд-контента для организации. Проектирует глобальную CDN-архитектуру с оптимальной загрузкой Angular-приложений на всех рынках. | |
| Frontend Developer (Svelte) | Формирует стратегию сетевой оптимизации для фронтенд-платформы организации. Определяет стандарты edge computing, глобального кэширования и оптимизации TTFB. | |
| Frontend Developer (Vue) | Формирует сетевую стратегию для фронтенд-платформы организации. Исследует HTTP/3, Early Hints, 103 responses и другие оптимизации для минимизации воспринимаемой пользователем задержки. | |
| Game QA Engineer | Формирует network QA стратегию: platform-wide network testing, geo-distributed validation, network governance. | |
| Game Server Developer | Формирует стандарты сетевого взаимодействия для платформы студии. Исследует новые протоколы (QUIC, WebTransport) и определяет архитектуру для следующего поколения многопользовательских игр. | |
| Infrastructure Engineer | Обязателен | Формирует сетевую стратегию организации: архитектура глобальной сети с множеством регионов и облаков, backbone-дизайн, стратегия IPv6-миграции. Принимает решения по SD-WAN, SASE-архитектуре и zero-trust networking, определяет roadmap для network automation через intent-based подходы. |
| iOS Developer | Формирует корпоративную сетевую стратегию для мобильной экосистемы с учётом глобальных развёртываний и edge-CDN. Определяет архитектуру сетевого взаимодействия iOS-приложений для обеспечения оптимального UX в масштабе предприятия. | |
| IoT Engineer | Обязателен | Определяет enterprise IoT network strategy. Оценивает SD-WAN, SASE для IoT. Формирует network architecture для multi-site IoT-инсталляций. |
| Language Tooling Engineer | Формирует стратегию сетевого взаимодействия для всей экосистемы инструментов разработки. Определяет протоколы и стандарты коммуникации между компонентами на организационном уровне. | |
| LLM Engineer | Формирует LLM networking стратегию: multi-provider routing, edge deployment, governance. | |
| ML Engineer | Формирует стратегию сетевой инфраструктуры для ML-платформы с учётом масштабирования на тысячи GPU. Определяет архитектуру для multi-datacenter training с учётом data gravity и network cost optimization. | |
| MLOps Engineer | Формирует стратегию сетевой инфраструктуры для AI: архитектура для cross-datacenter training, оптимизация latency для real-time inference, интеграция с edge для on-device ML. | |
| Network Engineer | Обязателен | Формирует network philosophy для организации. Исследует новые сетевые парадигмы (SDN, intent-based networking). Влияет на datacenter network design. |
| NLP Engineer | Формирует стратегию сетевой инфраструктуры для ML-платформы на организационном уровне. Определяет стандарты коммуникаций, обеспечивающие эффективность распределённых NLP-систем. | |
| Penetration Testing Engineer | Обязателен | Определяет организационную стратегию сетевой безопасности, охватывающую корпоративные, облачные и edge-сетевые среды. Оценивает многоуровневые архитектуры сетевой защиты и проектирует корпоративные программы сетевых оценок red team. Формирует FinOps-практики для инфраструктуры безопасности, балансируя инвестиции в защиту с анализом ландшафта угроз. |
| Platform Engineer | Обязателен | Формирует видение cloud networking: eBPF revolution, programmable data plane, intent-based networking. Определяет стратегию сетевой безопасности на уровне организации. Оценивает emerging технологии (DPDK, SmartNIC) для high-performance платформенного networking |
| QA Automation Engineer | Формирует подходы к тестированию распределённых систем с учётом сетевых реалий. Разрабатывает фреймворк chaos engineering для сетевых компонентов и продвигает его в организации. | |
| QA Engineer (Manual) | Формирует корпоративную методологию network QA для распределённых приложений. Определяет индустриальные стандарты тестирования сетевой надёжности и безопасности. Исследует инновационные подходы к network chaos testing и automated network validation. | |
| QA Security Engineer | Формирует стратегию тестирования сетевой безопасности для инфраструктуры организации. Определяет архитектуру automated network security testing для мультисегментных и мультиоблачных сред. | |
| React Native Developer | Формирует стратегию сетевого взаимодействия для мобильной платформы организации. Определяет архитектурные паттерны, обеспечивающие надёжную работу приложений в различных условиях сети. | |
| Release Engineer | Разрабатывает архитектуру глобальной сетевой инфраструктуры для релизной платформы. Проектирует мультирегиональные сети доставки артефактов с минимальной латентностью и высокой надёжностью. | |
| Security Analyst | Обязателен | Определяет организационную стратегию мониторинга сетевой безопасности, охватывающую корпоративные, облачные и гибридные среды. Оценивает архитектуры мультиоблачной видимости сети и проектирует корпоративные платформы обнаружения угроз. Формирует FinOps-практики для инфраструктуры мониторинга безопасности и оптимизации инвестиций в сетевую защиту. |
| Site Reliability Engineer (SRE) | Обязателен | Проектирует network-архитектуру: service mesh, zero-trust networking, global load balancing. Определяет network strategy для multi-region и multi-cloud deployment. |
| Smart Contract Developer | Формирует networking стратегию: global blockchain network infrastructure, governance. | |
| Technical Lead | Формирует network стратегию: multi-cloud networking, zero-trust architecture, network automation. Определяет architectural principles для сетевой инфраструктуры. | |
| Telecom Developer | Обязателен | Определяет организационную сетевую стратегию для телеком-платформ carrier-grade, охватывающих несколько поколений сетей и типов сервисов. Оценивает мультивендорные сетевые архитектуры и проектирует корпоративные платформы автоматизации сети. Формирует FinOps-практики для governance затрат на телеком сетевую инфраструктуру и планирования ёмкости операторского масштаба. |
| Unity Developer | Формирует networking стратегию: global game networking, edge deployment, governance. | |
| Unreal Engine Developer | Формирует networking стратегию: global game networking, edge servers, governance. | |
| XR Unity Developer | Формирует архитектурное видение сетевой инфраструктуры для глобальной XR-платформы. Определяет стратегию обеспечения низкой задержки для real-time XR-взаимодействий в масштабе миллионов пользователей. |