Домен
Облако и инфраструктура
Профиль навыка
Pods, Deployments, Services, ConfigMaps, Secrets, Namespaces
Ролей
67
где встречается этот навык
Грейдов
5
сформированная дорожка роста
Обязательных требований
100
ещё 231 — необязательные
Облако и инфраструктура
Kubernetes и оркестрация
17.03.2026
Выберите текущий грейд и сравните ожидания. Карточки ниже покажут, что нужно закрыть для следующего уровня.
Таблица показывает, как меняется глубина владения навыком от Junior до Principal.
| Роль | Обязательность | Описание |
|---|---|---|
| 1С Developer | Знает основы Kubernetes и понимает возможности оркестрации для 1С-инфраструктуры. Понимает принципы развёртывания вспомогательных сервисов 1С в контейнерном окружении. | |
| AI Product Engineer | Изучает базовые концепции Kubernetes для деплоя AI-сервисов — pods, services, deployments. Понимает роль оркестрации контейнеров в обеспечении надёжной работы ML-моделей в продуктовом окружении. | |
| Analytics Engineer | Изучает базовые концепции Kubernetes для понимания инфраструктуры аналитических сервисов. Понимает роль оркестрации контейнеров для развёртывания Airflow, dbt и аналитических API в продакшн-окружении. | |
| Android Developer | Знает основы Kubernetes и понимает, как развёртывать backend-сервисы Android-приложения. Работает с базовыми ресурсами для запуска API-серверов и вспомогательных сервисов. | |
| Application Security Engineer | Понимает базовые концепции безопасности Kubernetes — стандарты безопасности подов, RBAC и сетевые политики. Проверяет существующие конфигурации кластеров на типичные ошибки безопасности. Проводит базовые оценки безопасности образов контейнеров и манифестов деплоя под руководством. | |
| AR/VR Developer | Понимает базовые концепции Kubernetes для деплоя бэкенд-сервисов AR/VR. Следует готовым командам kubectl для проверки статуса подов и просмотра логов сервисов рендеринга и стриминга. Использует предоставленные командой Helm-чарты для деплоя бэкенд-компонентов пространственных вычислений. | |
| Backend Developer (C#/.NET) | Понимает основные K8s-объекты: Pod, Deployment, Service, ConfigMap, Secret. Деплоит ASP.NET Core через kubectl. Настраивает health checks (/health, /ready). Читает логи подов. | |
| Backend Developer (Elixir) | Разворачивает Elixir-приложения в Kubernetes с базовыми манифестами Deployment и Service. Настраивает liveness и readiness probes через Phoenix health-эндпоинты. Понимает связь между подами и Elixir releases, использует kubectl для базовой отладки. | |
| Backend Developer (Go) | Разворачивает Go-сервисы в Kubernetes: пишет базовые Deployment и Service манифесты, настраивает liveness/readiness probes через HTTP-эндпоинты Go-приложения. Использует kubectl для просмотра логов, статуса подов и базовой отладки. | |
| Backend Developer (Java/Kotlin) | Понимает основные объекты K8s: Pod, Deployment, Service, ConfigMap, Secret. Деплоит Spring Boot через kubectl и YAML-манифесты. Читает логи подов, проверяет статус через kubectl describe. Настраивает liveness/readiness probes. | |
| Backend Developer (Node.js) | Понимает K8s для Node.js: pods, services, deployments. Деплоит через kubectl/Helm. Настраивает liveness/readiness probes для Express/Fastify. Читает pod логи. | |
| Backend Developer (PHP) | Понимает базовые концепции: Pod, Deployment, Service, ConfigMap, Secret. Деплоит приложение через kubectl. Читает логи подов. Масштабирует Deployment вручную. | |
| Backend Developer (Python) | Обязателен | Понимает основные ресурсы: Pod, Deployment, Service. Деплоит приложения через kubectl. Читает логи подов. Понимает ConfigMaps и Secrets. |
| Backend Developer (Rust) | Разворачивает Rust-сервисы в Kubernetes через базовые манифесты (Deployment, Service, ConfigMap). Понимает концепции pods, реплик, namespace-изоляции и настраивает readiness/liveness probes для HTTP-эндпоинтов Axum/Actix-web. | |
| Backend Developer (Scala) | Понимает базовые концепции Kubernetes для деплоя Scala-сервисов: Pod, Deployment, Service, ConfigMap. Умеет читать YAML-манифесты, проверять статус подов через kubectl и просматривать логи JVM-контейнеров для диагностики проблем запуска приложения. | |
| BI Analyst | Понимает базовые концепции Kubernetes для работы с контейнеризированными аналитическими сервисами. Знает основные объекты K8s и может проверить статус аналитических jobs в кластере. Может прочитать логи подов для диагностики проблем с ETL-процессами. | |
| Blockchain Developer | Понимает K8s для blockchain: containerized nodes, basic deployment. | |
| Cloud Engineer | Обязателен | Понимает основные концепции Kubernetes: Pod, Deployment, Service, ConfigMap, Secret. Умеет деплоить приложения через kubectl, просматривать логи подов, выполнять port-forward для отладки. Знает базовую архитектуру кластера — control plane и worker nodes. |
| Compiler Engineer | Понимает основные концепции Kubernetes: поды, сервисы, деплойменты. Знает, как компиляторная инфраструктура может работать в кластере для масштабируемых сборок. | |
| Computer Vision Engineer | Понимает базовые концепции Kubernetes для деплоя inference-сервисов компьютерного зрения. Использует готовые конфигурации для GPU-подов, обслуживающих модели зрения. Выполняет простые операции — проверку логов подов и масштабирование реплик инференса — под руководством. | |
| Data Analyst | Понимает базовые концепции Kubernetes — поды, сервисы, деплойменты — и может просматривать статус аналитических приложений через kubectl. Знает основные команды. | |
| Data Engineer | Понимает Kubernetes для запуска data workloads: pods, services, deployments. Деплоит Airflow через Helm chart. Читает логи pods для дебага pipeline failures. | |
| Data Scientist | Понимает K8s для DS: containerized model serving, basic deployment. Запускает notebooks в K8s. | |
| Database Engineer / DBA | Понимает базовые концепции Kubernetes для запуска баз данных в контейнерах. Следует рекомендациям команды по подключению к подам баз данных, проверке persistent volume claims и просмотру логов операторов баз данных. Использует готовые конфигурации для деплоев баз данных на StatefulSet. | |
| Desktop Developer (.NET WPF/WinUI/MAUI) | Изучает базовые концепции Kubernetes для понимания серверной инфраструктуры .NET desktop-экосистемы. Понимает роль оркестрации контейнеров для бэкенд-сервисов — API обновлений, лицензирования и телеметрии desktop-приложений. | |
| Desktop Developer (Electron/Tauri) | Понимает базовые концепции Kubernetes для деплоя бэкенд-сервисов, потребляемых Electron десктоп-приложениями. Следует командам kubectl для проверки доступности API-сервисов и здоровья деплоев. Использует предоставленные командой манифесты для запуска бэкенд-компонентов, поддерживающих функции десктопного приложения. | |
| Desktop Developer (Qt/C++) | Изучает базовые концепции Kubernetes для понимания инфраструктуры, поддерживающей экосистему Qt-разработки. Понимает роль оркестрации контейнеров для серверных компонентов — сервисов обновлений и телеметрии desktop-приложений. | |
| DevOps Engineer | Понимает основные ресурсы Kubernetes: Pod, Deployment, Service, ConfigMap, Secret. Деплоит приложения через kubectl apply, просматривает логи и статус подов. Знает разницу между ClusterIP, NodePort и LoadBalancer сервисами. | |
| DevSecOps Engineer | Развёртывает приложения в Kubernetes: Deployments, Services, ConfigMaps, Secrets. Настраивает liveness/readiness probes. Использует kubectl для управления ресурсами кластера. Понимает lifecycle пода, networking model. Применяет labels и annotations для организации ресурсов и service discovery. | |
| Embedded Developer | Понимает базовые концепции Kubernetes: поды, сервисы, деплойменты и их роль в развёртывании облачных компонентов IoT-платформы. Умеет просматривать логи подов и состояние кластера. | |
| Flutter Developer | Понимает базовые концепции Kubernetes для деплоя бэкенд-сервисов, потребляемых мобильными и веб-приложениями Flutter. Следует командам kubectl для проверки здоровья подов API и просмотра логов при разработке. Использует предоставленные командой конфигурации для деплоя BFF-сервисов (Backend-for-Frontend). | |
| Frontend Developer (Angular) | Понимает базовые концепции Kubernetes для деплоя контейнеров Angular-приложений и SSR-серверов. Следует командам kubectl для проверки статуса деплоя фронтенда и логов подов Nginx/Node. Использует предоставленные командой манифесты для деплоя артефактов сборки Angular. | |
| Frontend Developer (React) | Понимает базовые концепции Kubernetes для деплоя контейнеров React-приложений и Node.js SSR-сервисов. Следует командам kubectl для проверки статуса подов фронтенда и просмотра логов сборки/раздачи. Использует предоставленные командой Helm-чарты для деплоя React SPA и SSR-конфигураций. | |
| Frontend Developer (Svelte) | Понимает базовые концепции Kubernetes и может просматривать статус фронтенд-приложений через kubectl. Знает что такое поды, сервисы и деплойменты. | |
| Frontend Developer (Vue) | Понимает базовые концепции Kubernetes для деплоя контейнеров Vue.js-приложений и Nuxt SSR-сервисов. Следует командам kubectl для проверки здоровья деплоя фронтенда и доступа к логам подов раздачи. Использует предоставленные командой манифесты для деплоя артефактов сборки Vue и SSR-конфигураций. | |
| Fullstack Developer | Понимает базовые концепции Kubernetes для fullstack-приложений: Pod, Service, Deployment, ConfigMap. Читает манифесты, умеет посмотреть логи подов и понимает как fullstack-приложение разворачивается в кластере — фронтенд, бэкенд, БД. | |
| Game QA Engineer | Понимает Kubernetes для QA: тестирует containerized game services, проверяет deployments. Использует kubectl для test verification. | |
| Game Server Developer | Понимает базовые концепции Kubernetes для деплоя инстансов игровых серверов и сервисов матчмейкинга. Использует готовые конфигурации Agones для управления флотом игровых серверов. Выполняет простые операции — проверку здоровья подов игровых серверов и масштабирование флотов — под руководством. | |
| Infrastructure Engineer | Выполняет базовые операции с Kubernetes как инфраструктурный инженер: деплой приложений через kubectl, просмотр логов и статусов подов, базовая навигация по namespace-ам. Понимает основные ресурсы — Pod, Deployment, Service, ConfigMap — и умеет диагностировать CrashLoopBackOff и ImagePullError. | |
| iOS Developer | Изучает базовые концепции Kubernetes для понимания серверной инфраструктуры iOS-приложений. Понимает роль оркестрации контейнеров для бэкенд-сервисов — API, push-нотификаций и обработки данных мобильных клиентов. | |
| IoT Engineer | Понимает базовые концепции Kubernetes для деплоя IoT edge и облачных сервисов обработки. Следует командам kubectl для проверки статуса подов приёма телеметрии и деплоев MQTT-брокеров. Использует предоставленные командой манифесты для деплоя легковесных K3s-нагрузок на edge-шлюзах. | |
| Language Tooling Engineer | Знает основы Kubernetes и понимает, как развёртывать языковые серверы в кластере. Работает с базовыми ресурсами: Pod, Deployment, Service для запуска инструментов анализа кода. | |
| LLM Engineer | Понимает базовые концепции Kubernetes Core. Использует готовые конфигурации. Выполняет простые операции под руководством senior. | |
| ML Engineer | Обязателен | Понимает базовые концепции Kubernetes для деплоя ML-задач обучения и эндпоинтов сервинга моделей. Следует командам kubectl для проверки статуса подов обучения и выделения GPU-ресурсов. Использует предоставленные командой манифесты для деплоя inference-сервисов с KServe или Seldon. |
| MLOps Engineer | Понимает базовые концепции Kubernetes для ML-инфраструктуры: Pod, Deployment, Service для запуска inference-сервисов. Умеет использовать kubectl для проверки статуса ML-подов, чтения логов training jobs и базового troubleshooting. Знает, как Kubeflow использует Kubernetes для оркестрации ML-пайплайнов. | |
| Network Engineer | Знает базовые концепции kubernetes core для network engineer и умеет применять их в типовых задачах. Использует стандартные инструменты и следует установленным практикам команды. Понимает когда и почему применяется данный подход. | |
| NLP Engineer | Знает основы Kubernetes: pods, deployments, services. Разворачивает простые NLP-сервисы в кластере, понимает kubectl команды. Работает с готовыми Helm-чартами для NLP-инфраструктуры. | |
| Penetration Testing Engineer | Понимает базовые концепции Kubernetes и может выявлять простые ошибки конфигурации — exposed dashboard, default credentials. Знает основные команды kubectl. | |
| Performance Testing Engineer | Запускает performance tests в K8s: load generator pods, port-forwarding для доступа к target. Мониторит K8s metrics во время тестов. Читает pod logs для debugging. | |
| Platform Engineer | Обязателен | Деплоит приложения через Deployment, Service, ConfigMap в dev-кластере платформы. Понимает жизненный цикл Pod-а и работу ReplicaSet. Использует kubectl logs/describe/exec для отладки. Настраивает liveness и readiness probes для платформенных компонентов |
| QA Automation Engineer | Понимает базовые концепции Kubernetes для деплоя тестовой инфраструктуры и окружений выполнения тестов. Использует готовые конфигурации для запуска тестовых подов и нод Selenium Grid. Выполняет простые операции — проверку статуса подов тестового раннера и просмотр логов тестов — под руководством. | |
| QA Engineer (Manual) | Понимает базовые концепции Kubernetes для тестирования контейнеризированных приложений. Знает основные объекты: Pod, Service, Deployment и их роль в среде тестирования. Может проверить статус приложения в кластере и прочитать логи подов для диагностики дефектов. | |
| QA Security Engineer | Понимает базовые концепции Kubernetes с точки зрения тестирования безопасности. Следует командам kubectl для инспекции security contexts подов и сетевых политик. Использует предоставленные командой чеклисты для валидации конфигураций безопасности Kubernetes при QA-оценках. | |
| React Native Developer | Знает основы Kubernetes и понимает, как развёртывать backend-сервисы React Native приложений. Работает с базовыми ресурсами для запуска API-серверов и вспомогательных сервисов. | |
| Release Engineer | Обязателен | Знает базовые концепции kubernetes core для release engineer и умеет применять их в типовых задачах. Использует стандартные инструменты и следует установленным практикам команды. Понимает когда и почему применяется данный подход. |
| Security Analyst | Понимает базовые концепции Kubernetes для мониторинга безопасности и анализа инцидентов. Следует командам kubectl для инспекции логов подов, ревью конфигураций RBAC и проверки событий безопасности. Использует предоставленные командой runbooks для триажа инцидентов безопасности Kubernetes. | |
| Site Reliability Engineer (SRE) | Понимает базовые K8s-концепции: pods, deployments, services, namespaces. Деплоит monitoring stack через kubectl/Helm. Читает pod логи и events для troubleshooting. | |
| Smart Contract Developer | Понимает K8s для blockchain: containerized nodes, basic deployment. Использует kubectl. | |
| Systems Programmer (C/C++) | Понимает K8s для systems: container runtime internals, cgroup management, namespaces. | |
| Technical Writer | Понимает базовые концепции Kubernetes и может документировать простые deployment конфигурации. Знает основные объекты K8s: Pod, Service, Deployment для описания инфраструктуры в руководствах. Создаёт getting started документацию по работе с кластером для разработчиков. | |
| Telecom Developer | Понимает базовые концепции Kubernetes для деплоя cloud-native сетевых функций (CNF). Использует готовые конфигурации для деплоя телеком-нагрузок на Kubernetes. Выполняет простые операции — проверку статуса подов VNF и логов сетевых функций — под руководством. | |
| Unity Developer | Понимает K8s для Unity backend: containerized game servers, basic deployment. Использует kubectl. | |
| Unreal Engine Developer | Понимает K8s для Unreal backend: containerized game servers, basic deployment. | |
| XR Unity Developer | Понимает базовые концепции Kubernetes: поды, сервисы, деплойменты для серверной инфраструктуры XR-приложений. Умеет просматривать состояние кластера и логи подов через kubectl. |
| Роль | Обязательность | Описание |
|---|---|---|
| 1С Developer | Развёртывает компоненты 1С-инфраструктуры в Kubernetes: веб-серверы, сервисы интеграции, обработчики очередей. Настраивает health-проверки и автомасштабирование для HTTP-сервисов. | |
| AI Product Engineer | Развёртывает AI-продуктовые сервисы в Kubernetes с настройкой ресурсных лимитов, health-чеков и автоскейлинга. Управляет конфигурациями через ConfigMaps и Secrets для различных ML-моделей и окружений. | |
| Analytics Engineer | Развёртывает аналитические сервисы в Kubernetes — Airflow workers, dbt-джобы и API для доступа к аналитическим данным. Настраивает CronJobs для регулярных ETL-задач и ресурсные лимиты для оптимального использования кластера. | |
| Android Developer | Развёртывает backend Android-приложения в Kubernetes с настройкой HPA и readiness/liveness проверок. Конфигурирует ingress для маршрутизации мобильного API-трафика и TLS-терминацию. | |
| Application Security Engineer | Самостоятельно настраивает средства безопасности Kubernetes — политики безопасности подов, ограничения OPA/Gatekeeper и сетевую сегментацию. Пишет IaC для security-hardened конфигураций кластеров и admission controllers. Понимает сетевое взаимодействие Kubernetes для zero-trust service mesh и управления идентичностью нагрузок. | |
| AR/VR Developer | Деплоит серверные компоненты AR/VR-приложений в Kubernetes с автомасштабированием. Настраивает StatefulSets для game-серверов и HPA для динамической нагрузки VR-сессий. | |
| Backend Developer (C#/.NET) | Настраивает K8s для .NET: resource limits с учётом GC, HPA, graceful shutdown через IHostApplicationLifetime. Использует Helm. Настраивает Ingress и network policies. | |
| Backend Developer (Elixir) | Настраивает Kubernetes для Elixir-приложений с ConfigMaps для runtime.exs, Secrets для credentials и HPA для автоскейлинга. Реализует кластеризацию BEAM-нод через libcluster с Kubernetes.DNS стратегией. Управляет rolling deployments с учётом graceful shutdown процессов. | |
| Backend Developer (Go) | Настраивает Kubernetes-ресурсы для Go-сервисов: ConfigMap/Secret для конфигурации через envconfig, HPA для автоскейлинга по CPU/memory, Ingress для маршрутизации. Реализует graceful shutdown в Go через signal.NotifyContext для корректного завершения при SIGTERM. | |
| Backend Developer (Java/Kotlin) | Настраивает K8s для Java-сервисов: resource limits с учётом JVM heap, HPA на основе custom metrics, graceful shutdown через preStop hook. Использует Helm для шаблонизации. Настраивает Ingress и network policies. | |
| Backend Developer (Node.js) | Настраивает K8s для Node.js: resource limits (memory для V8 heap), HPA по custom metrics, ConfigMaps для env vars. Понимает graceful shutdown: SIGTERM handling, connection draining. | |
| Backend Developer (PHP) | Настраивает production-ready деплой: HPA для автомасштабирования, resource requests/limits, readiness/liveness probes. Работает с Ingress. Отлаживает проблемы: CrashLoopBackOff, OOMKilled. | |
| Backend Developer (Python) | Обязателен | Настраивает Deployments, Services, Ingress. Конфигурирует HPA для автоскейлинга. Настраивает readiness и liveness probes. Использует namespaces. Отлаживает проблемы подов. |
| Backend Developer (Rust) | Конфигурирует Kubernetes для Rust-микросервисов: resource limits с учётом low-memory Rust-бинарников, HPA по CPU/custom metrics, Ingress с TLS. Настраивает ConfigMap/Secrets через envconfig/config крейт и rolling updates с правильным graceful shutdown. | |
| Backend Developer (Scala) | Конфигурирует Kubernetes-ресурсы для Scala-сервисов: настройка resource limits с учётом JVM heap, liveness/readiness probes через Akka Management, HPA для автоскейлинга. Работает с Helm-чартами, настраивает ConfigMap/Secret для конфигурации Typesafe Config в контейнерах. | |
| BI Analyst | Деплоит и управляет аналитическими сервисами в Kubernetes: Airflow, Spark, dbt runners. Настраивает CronJobs и resource limits для ETL-процессов и scheduled аналитических задач. Конфигурирует persistent volumes для данных и настраивает networking между аналитическими компонентами. | |
| Blockchain Developer | Деплоит blockchain в K8s: stateful sets, persistent volumes, health checks. | |
| Cloud Engineer | Обязателен | Настраивает production-ready деплойменты: resource requests/limits, liveness/readiness probes, HPA, PDB. Работает с Ingress контроллерами, NetworkPolicy, RBAC. Понимает scheduling, taints/tolerations и affinity rules для распределения нагрузки. |
| Compiler Engineer | Настраивает Kubernetes для компиляторной инфраструктуры: деплой сборочных агентов, настройка ресурсных лимитов, управление хранилищами для кэша артефактов компиляции. | |
| Computer Vision Engineer | Самостоятельно настраивает Kubernetes-деплои для GPU-ускоренных нагрузок компьютерного зрения. Пишет Helm-чарты для мульти-модельных inference-сервисов с квотами ресурсов и правилами node affinity. Понимает сетевое взаимодействие подов для межсервисной коммуникации vision-пайплайнов и политики GPU-планирования. | |
| Data Analyst | Создаёт манифесты для развёртывания аналитических сервисов в Kubernetes, настраивает ресурсные лимиты и health checks. Управляет конфигурациями через ConfigMaps и Secrets. | |
| Data Engineer | Настраивает Kubernetes для data tools: Airflow KubernetesExecutor, Spark on K8s, resource requests/limits для data jobs. Понимает PV/PVC для persistent storage. Настраивает autoscaling для batch workloads. | |
| Data Scientist | Деплоит ML в K8s: model serving (Seldon/KServe), training jobs, GPU scheduling. Настраивает resource limits. | |
| Database Engineer / DBA | Управляет базами данных в Kubernetes: настройка StatefulSets с persistent storage, конфигурация антиафинити для распределения реплик, Helm-чарты для деплоя кластеров СУБД. | |
| Desktop Developer (.NET WPF/WinUI/MAUI) | Развёртывает серверные .NET-компоненты desktop-экосистемы в Kubernetes с настройкой ресурсных лимитов и health-чеков. Управляет конфигурациями через ConfigMaps и Secrets для различных окружений бэкенд-сервисов desktop-приложений. | |
| Desktop Developer (Electron/Tauri) | Деплоит серверную часть Electron-приложений в Kubernetes с настройкой autoscaling и health-checks. Конфигурирует сервисы для API-бэкенда, WebSocket-серверов обновлений и file-storage. | |
| Desktop Developer (Qt/C++) | Развёртывает серверные компоненты Qt-экосистемы в Kubernetes — сервисы обновлений, лицензирования и сбора крэш-репортов. Настраивает health-чеки и автоскейлинг для обеспечения доступности бэкенд-сервисов desktop-приложений. | |
| DevOps Engineer | Управляет полным циклом деплоя в Kubernetes: создание Deployment/StatefulSet, настройка Ingress, управление ConfigMap и Secret. Отлаживает проблемы через describe/logs/exec, настраивает readiness/liveness probes и resource requests/limits. | |
| DevSecOps Engineer | Управляет Kubernetes-кластерами в production: настраивает Ingress (Nginx/Traefik) с TLS termination. Реализует StatefulSets для stateful workloads. Настраивает RBAC, ResourceQuotas и LimitRanges для мультитенантности. Внедряет sealed-secrets или external-secrets-operator для безопасного управления секретами. | |
| Embedded Developer | Развёртывает backend-сервисы IoT-платформы в Kubernetes с настройкой ресурсных лимитов и health-проверок. Конфигурирует ingress для MQTT-брокеров и HTTP API, обрабатывающих данные от embedded-устройств. | |
| Engineering Manager | Самостоятельно управляет ресурсами Kubernetes-кластеров для нагрузок команды. Пишет infrastructure-as-code для стандартных паттернов деплоя, включая лимиты ресурсов и health checks. Понимает сетевое взаимодействие Kubernetes и RBAC для управления неймспейсами команды и распределения затрат. | |
| Flutter Developer | Деплоит бэкенд-сервисы Flutter-приложений в Kubernetes с конфигурацией ресурсов. Настраивает горизонтальное автомасштабирование и health-проверки для API-серверов. | |
| Frontend Developer (Angular) | Деплоит SSR-версии Angular-приложений в Kubernetes с корректной конфигурацией. Настраивает health-проверки, ресурсные лимиты и автомасштабирование для Angular Universal. | |
| Frontend Developer (React) | Деплоит SSR-серверы React-приложений в Kubernetes с настройкой autoscaling и health-checks. Понимает взаимосвязь между Kubernetes-ресурсами и производительностью серверного рендеринга. | |
| Frontend Developer (Svelte) | Создаёт манифесты для развёртывания SvelteKit-приложений в Kubernetes, настраивает liveness/readiness probes и ресурсные лимиты. Работает с ingress для маршрутизации. | |
| Frontend Developer (Vue) | Конфигурирует деплой Vue SSR/Nuxt приложения в Kubernetes — Deployment, Service, Ingress с TLS. Настраивает health checks, resource limits и HPA для автомасштабирования. | |
| Fullstack Developer | Создаёт Kubernetes-манифесты для fullstack-приложений: Deployment с readiness/liveness probes, Service для внутренней связи, Ingress для маршрутизации. Настраивает ConfigMap и Secrets для переменных окружения фронтенда и бэкенда. | |
| Game QA Engineer | Тестирует в Kubernetes: game service deployment validation, scaling testing, health check verification. Автоматизирует k8s testing. | |
| Game Server Developer | Самостоятельно настраивает Kubernetes-деплои для флотов игровых серверов с использованием Agones. Пишет IaC для автомасштабирования аллокаций игровых серверов с кастомным планированием и лимитами ресурсов. Понимает сетевое взаимодействие Kubernetes для маршрутизации игрового трафика с низкой задержкой и DDoS-митигации на уровне подов. | |
| Infrastructure Engineer | Администрирует Kubernetes-кластеры: настройка Ingress-контроллеров (nginx, traefik), конфигурация RBAC и NetworkPolicy, управление StorageClass и PersistentVolume. Автоматизирует деплой через Helm, настраивает resource requests/limits и HPA, мониторит здоровье кластера через metrics-server. | |
| iOS Developer | Развёртывает бэкенд-сервисы iOS-приложений в Kubernetes с настройкой ресурсных лимитов и health-чеков. Управляет конфигурациями через ConfigMaps и Secrets для различных окружений мобильного бэкенда. | |
| IoT Engineer | Настраивает Kubernetes для IoT-бэкенда: деплой MQTT-брокеров через StatefulSets, горизонтальное масштабирование обработчиков телеметрии, Ingress для device API и административных интерфейсов. | |
| Language Tooling Engineer | Развёртывает языковые инструменты в Kubernetes с настройкой автомасштабирования и health-проверок. Конфигурирует ресурсные лимиты для парсеров и компиляторов с учётом потребления памяти. | |
| LLM Engineer | Самостоятельно настраивает Kubernetes-деплои для inference-сервисов LLM с GPU-планированием и управлением памятью. Пишет IaC для нагрузок сервинга моделей с vLLM или TGI на Kubernetes с квотами ресурсов. Понимает сетевое взаимодействие Kubernetes для балансировки inference-трафика и масштабирования на основе метрик пропускной способности токенов. | |
| ML Engineer | Обязателен | Деплоит ML-сервисы в Kubernetes. Настраивает resource limits для CPU/GPU workloads. Использует ConfigMaps для model configuration. Настраивает HPA для ML serving autoscaling. |
| MLOps Engineer | Разворачивает ML-сервисы в Kubernetes: Deployments для inference с GPU-ресурсами, Jobs/CronJobs для периодического переобучения, ConfigMaps для параметров моделей. Настраивает resource requests/limits для GPU и CPU, конфигурирует PVC для хранения датасетов и модельных артефактов, реализует readiness probes с проверкой загрузки модели. | |
| Network Engineer | Уверенно применяет kubernetes core для network engineer при решении нестандартных задач. Самостоятельно выбирает оптимальный подход и инструменты. Анализирует trade-offs и предлагает улучшения существующих решений. | |
| NLP Engineer | Самостоятельно управляет NLP-сервисами в Kubernetes: настройка HPA для auto-scaling, resource limits для GPU-подов, ConfigMaps для конфигурации моделей. Пишет Helm-чарты. | |
| Penetration Testing Engineer | Проводит pentest Kubernetes-кластеров — Pod escape, RBAC misconfiguration, secret extraction, network policy bypass. Использует kube-hunter и peirates для автоматизации. | |
| Performance Testing Engineer | Настраивает K8s для performance testing: Job resources для test runs, resource requests для consistent results. Мониторит K8s cluster performance during tests. | |
| Platform Engineer | Обязателен | Управляет production-workloads на платформе: HPA, PDB, topology spread constraints. Настраивает persistent storage через StorageClass и PVC. Работает с ServiceAccount и RBAC для сервис-аутентификации. Конфигурирует ресурсные requests/limits с учётом QoS-классов |
| QA Automation Engineer | Самостоятельно настраивает Kubernetes-деплои для тестовой инфраструктуры — Selenium Grid, тестовых БД и кластеров мок-сервисов. Пишет IaC для эфемерных тестовых окружений с изоляцией неймспейсов и лимитами ресурсов. Понимает сетевое взаимодействие Kubernetes для маршрутизации тестового трафика и service discovery в CI/CD-пайплайнах. | |
| QA Engineer (Manual) | Тестирует приложения в Kubernetes с учётом контейнерной специфики: restart policies, health checks, scaling. Проверяет корректность конфигураций: ConfigMaps, Secrets, resource limits при deployment testing. Создаёт тест-кейсы для сценариев rolling updates, rollbacks и pod eviction. | |
| QA Security Engineer | Проводит security-тестирование Kubernetes-кластеров: проверка RBAC, network policies, pod security standards. Использует инструменты kube-bench и kube-hunter для автоматизированных проверок. | |
| React Native Developer | Развёртывает backend React Native приложения в Kubernetes с настройкой масштабирования и health-checks. Конфигурирует ingress для маршрутизации мобильного трафика и сертификаты TLS. | |
| Release Engineer | Обязателен | Уверенно применяет kubernetes core для release engineer при решении нестандартных задач. Самостоятельно выбирает оптимальный подход и инструменты. Анализирует trade-offs и предлагает улучшения существующих решений. |
| Security Analyst | Анализирует безопасность Kubernetes-кластеров — RBAC-аудит, network policies и pod security. Настраивает инструменты сканирования — kube-bench, Trivy и Falco для мониторинга. | |
| Site Reliability Engineer (SRE) | Управляет K8s-ресурсами: ConfigMaps для конфигурации, Secrets management, Ingress для routing. Настраивает liveness/readiness probes. Понимает scheduling: nodeSelector, affinity, tolerations. | |
| Smart Contract Developer | Деплоит blockchain в K8s: stateful sets для nodes, persistent volumes, health checks. | |
| Systems Programmer (C/C++) | Оптимизирует systems в K8s: CPU pinning, NUMA topology, hugepages, device plugins. | |
| Technical Lead | Самостоятельно настраивает Kubernetes-деплои для микросервисов команды. Пишет IaC для типичных паттернов деплоя, включая rolling updates, health probes и HPA. Понимает основы сетевого взаимодействия и безопасности Kubernetes для мультикомандных кластерных сред и RBAC на уровне неймспейсов. | |
| Technical Writer | Документирует Kubernetes-архитектуру проекта: deployments, services, ingress, ConfigMaps с диаграммами. Создаёт руководства по деплою и управлению приложениями в K8s для DevOps-команды. Описывает troubleshooting процедуры и типичные проблемы в operational runbooks. | |
| Telecom Developer | Самостоятельно настраивает Kubernetes-деплои для cloud-native сетевых функций с поддержкой SR-IOV и DPDK. Пишет IaC для телеком-нагрузок с Multus CNI и кастомными определениями сетевых подключений. Понимает сетевое взаимодействие Kubernetes для конфигураций service mesh carrier-grade и разделения трафика. | |
| Unity Developer | Деплоит Unity backend в K8s: game server scaling, Agones для dedicated servers, health checks. | |
| Unreal Engine Developer | Деплоит Unreal servers в K8s: Agones для dedicated servers, auto-scaling, health checks. | |
| XR Unity Developer | Деплоит серверные компоненты XR-приложений в Kubernetes с настройкой ресурсов, health-checks и autoscaling. Конфигурирует сервисы для WebSocket и UDP-трафика мультиплеерных XR-приложений. |
| Роль | Обязательность | Описание |
|---|---|---|
| 1С Developer | Проектирует Kubernetes-инфраструктуру для 1С-экосистемы с операторами и автоматизацией. Реализует стратегии деплоя для обеспечения непрерывности работы интеграционных компонентов. | |
| AI Product Engineer | Проектирует Kubernetes-инфраструктуру для AI-продуктов с GPU-шедулингом, canary-деплоями моделей и автоматическим масштабированием инференса. Реализует service mesh для управления трафиком между версиями ML-сервисов. | |
| Analytics Engineer | Проектирует Kubernetes-инфраструктуру аналитической платформы с автоскейлингом Spark/Airflow workers и управлением batch-задачами. Реализует приоритезацию задач, spot-инстансы для экономии и изоляцию workloads для data quality. | |
| Android Developer | Проектирует Kubernetes-инфраструктуру для мобильных бэкендов с canary-деплоями и rolling update. Обеспечивает бесперебойную работу API при обновлениях для работающих Android-клиентов. | |
| Application Security Engineer | Обязателен | Проектирует архитектуру безопасности Kubernetes для мультитенантных продакшн-кластеров. Внедряет комплексный security hardening, включая политики admission controllers, обнаружение угроз в runtime с Falco и федерацию идентичности нагрузок. Оптимизирует security posture, сохраняя продуктивность разработчиков через фреймворки policy-as-code. |
| AR/VR Developer | Проектирует Kubernetes-инфраструктуру для AR/VR с гарантиями низкой латентности. Реализует topology-aware scheduling для размещения серверов ближе к VR-пользователям. | |
| Backend Developer (C#/.NET) | Обязателен | Проектирует K8s-архитектуру: namespace-per-team, service mesh, GitOps через ArgoCD/Flux. Оптимизирует .NET в K8s: ServerGC vs WorkstationGC, container-aware GC settings. |
| Backend Developer (Elixir) | Обязателен | Проектирует Kubernetes-инфраструктуру для распределённых Elixir-систем. Настраивает StatefulSets для кластеризации BEAM с libcluster, Headless Services для node discovery. Реализует canary deployments, настраивает PodDisruptionBudget для сохранения кворума Elixir-кластера. |
| Backend Developer (Go) | Обязателен | Проектирует Kubernetes-деплоймент для Go-микросервисов: Helm charts с values для разных окружений, Pod Disruption Budgets, resource quotas оптимизированные под Go runtime. Настраивает service mesh (Istio/Linkerd) для traffic management и mutual TLS между Go-сервисами. |
| Backend Developer (Java/Kotlin) | Обязателен | Проектирует K8s-архитектуру для Java-платформы: namespace-per-team, service mesh (Istio/Linkerd), GitOps через ArgoCD. Оптимизирует JVM в K8s: vertical pod autoscaling, JVM ergonomics для containers. Настраивает observability stack. |
| Backend Developer (Node.js) | Обязателен | Проектирует K8s для Node.js платформы: pod disruption budgets, topology spread, init containers для migrations. Оптимизирует: rolling update strategy, resource quotas по сервисам. |
| Backend Developer (PHP) | Обязателен | Проектирует Kubernetes-архитектуру: namespace strategy, network policies, RBAC. Настраивает GitOps (ArgoCD/Flux). Оптимизирует resource utilization. Мигрирует stateful-сервисы. |
| Backend Developer (Python) | Обязателен | Проектирует K8s манифесты для микросервисов. Настраивает resource limits и QoS. Использует PodDisruptionBudgets. Настраивает RBAC. Оптимизирует scheduling. |
| Backend Developer (Rust) | Обязателен | Проектирует Kubernetes-инфраструктуру для Rust-платформы: Helm-чарты с values-шаблонами, service mesh (Linkerd — написан на Rust), PodDisruptionBudget. Настраивает автомасштабирование через KEDA с Prometheus-метриками из Rust-сервисов и оптимизирует bin-packing. |
| Backend Developer (Scala) | Обязателен | Проектирует Kubernetes-деплой для Scala-микросервисов: rolling updates с graceful shutdown через coordinated shutdown Akka, pod disruption budgets, topology spread. Настраивает Akka Cluster Bootstrap для discovery через Kubernetes API, оптимизирует ресурсы с учётом JVM warm-up и GC-пауз. |
| BI Analyst | Проектирует Kubernetes-архитектуру для аналитической платформы: auto-scaling, resource optimization, multi-tenancy. Оптимизирует инфраструктуру для batch и streaming workloads: Spark on K8s, Flink, Airflow KubernetesExecutor. Внедряет GitOps для управления аналитической инфраструктурой. | |
| Blockchain Developer | Проектирует K8s architecture: multi-chain management, auto-scaling, updates. | |
| Cloud Engineer | Обязателен | Проектирует Kubernetes-кластеры для production: выбор между managed (EKS/GKE/AKS) и self-managed, namespace strategy, quota management. Настраивает cluster autoscaler, spot/preemptible instances, node groups. Внедряет GitOps-подход к управлению ресурсами. |
| Compiler Engineer | Проектирует Kubernetes-инфраструктуру для распределённой компиляции: автоскейлинг worker-подов по очереди задач, affinity rules для оптимизации кэша, custom operators для управления сборками. | |
| Computer Vision Engineer | Обязателен | Проектирует инфраструктуру Kubernetes для продакшн-систем компьютерного зрения, требующих GPU-планирования, версионирования моделей и масштабирования инференса в реальном времени. Внедряет оптимизированные по стоимости GPU-пулы нод со spot-инстансами и вытесняемыми нагрузками. Применяет security hardening для сервинга моделей зрения с сетевыми политиками и сканированием образов. |
| Data Analyst | Проектирует архитектуру развёртывания аналитических пайплайнов в Kubernetes с использованием StatefulSets, CronJobs и операторов. Настраивает автоскалирование и мониторинг рабочих нагрузок. | |
| Data Engineer | Обязателен | Проектирует Kubernetes-инфраструктуру для data: Spark Operator, Airflow KubernetesExecutor с dynamic resource allocation, Argo Workflows для ML pipelines. Оптимизирует node pools для разных workloads. |
| Data Scientist | Проектирует ML K8s architecture: Kubeflow, distributed training, auto-scaling model serving. | |
| Database Engineer / DBA | Проектирует K8s-инфраструктуру для БД: операторы для автоматизации управления (CrunchyData, Vitess), стратегии backup в cloud storage, настройка storage classes для производительности. | |
| Desktop Developer (.NET WPF/WinUI/MAUI) | Проектирует Kubernetes-инфраструктуру для серверных .NET-компонентов desktop-экосистемы с canary-деплоями и автоскейлингом. Реализует Helm-чарты для стандартизации развёртывания бэкенд-сервисов и интеграции с Azure DevOps. | |
| Desktop Developer (Electron/Tauri) | Проектирует Kubernetes-архитектуру для серверной инфраструктуры Electron-платформы с учётом высокой доступности. Настраивает canary-деплой для безопасного обновления бэкенд-сервисов. | |
| Desktop Developer (Qt/C++) | Проектирует Kubernetes-инфраструктуру для всего жизненного цикла Qt-приложений — от сборочных пайплайнов до продакшн-сервисов. Реализует canary-деплои серверных компонентов и blue-green стратегию обновления бэкенд-сервисов. | |
| DevOps Engineer | Обязателен | Проектирует production-ready Kubernetes-деплои: стратегии обновления (rolling, blue-green), настройка PDB и disruption budgets, мониторинг через kube-state-metrics. Управляет lifecycle приложений от разработки до production через GitOps-подход. |
| DevSecOps Engineer | Обязателен | Проектирует production-grade Kubernetes-архитектуру: high availability control plane, node pools с taints/tolerations по security zones. Настраивает cluster networking (Calico/Cilium) с network policies. Внедряет cluster upgrades с zero downtime. Разрабатывает disaster recovery процедуры для кластера. |
| Embedded Developer | Проектирует Kubernetes-инфраструктуру для IoT-платформы с автомасштабированием под нагрузку от парка устройств. Настраивает edge-кластеры K3s для обработки данных вблизи embedded-устройств. | |
| Engineering Manager | Обязателен | Проектирует стратегию инфраструктуры Kubernetes для нагрузок инженерной организации. Внедряет оптимизацию затрат через квоты ресурсов, автомасштабирование кластеров и управление spot-инстансами. Применяет лучшие практики security hardening и формирует политики governance мультикомандных кластеров. |
| Flutter Developer | Проектирует Kubernetes-инфраструктуру для бэкенда Flutter-приложений с нулевым простоем. Реализует canary-деплои и автоматические откаты для обеспечения стабильности мобильного API. | |
| Frontend Developer (Angular) | Проектирует Kubernetes-инфраструктуру для SSR Angular-приложений с автомасштабированием. Реализует canary-деплои и A/B-тестирование фронтенда через Kubernetes ingress. | |
| Frontend Developer (React) | Проектирует Kubernetes-архитектуру для React SSR/ISR инфраструктуры с учётом масштабируемости и отказоустойчивости. Настраивает canary-деплой для безопасного обновления фронтенд-серверов. | |
| Frontend Developer (Svelte) | Проектирует стратегию развёртывания Svelte-приложений в Kubernetes с HPA, PDB и canary deployments. Оптимизирует холодный старт контейнеров и время отклика. | |
| Frontend Developer (Vue) | Проектирует Kubernetes-инфраструктуру для фронтенд-сервисов — canary deployments, blue-green стратегии, preview environments для pull requests. Оптимизирует cold start и resource utilization. | |
| Fullstack Developer | Обязателен | Проектирует Kubernetes-архитектуру fullstack-приложений: HPA для автоскейлинга бэкенда, отдельные деплойменты для SSR и API, стратегии обновления. Настраивает service mesh, мониторинг ресурсов и оптимизирует расход ресурсов кластера. |
| Game QA Engineer | Проектирует K8s testing стратегию: container testing, service mesh validation, chaos testing для game services. | |
| Game Server Developer | Обязателен | Проектирует инфраструктуру Kubernetes для продакшн-флотов игровых серверов с Agones, поддерживая тысячи параллельных игровых сессий. Внедряет оптимизированное по стоимости автомасштабирование со spot-инстансами для игровых серверов и выделенными нодами для stateful-сервисов. Применяет security hardening и лучшие практики низкозадержечной сети для нагрузок соревновательного гейминга. |
| Infrastructure Engineer | Обязателен | Проектирует production-grade Kubernetes-инфраструктуру: развёртывание кластеров через kubeadm/kOps/EKS, настройка CNI (Calico, Cilium), конфигурация etcd для отказоустойчивости. Оптимизирует scheduler, настраивает PodDisruptionBudget и topologySpreadConstraints, проектирует стратегию обновления кластеров. |
| iOS Developer | Проектирует Kubernetes-инфраструктуру мобильного бэкенда с автоскейлингом при burst-нагрузках iOS-пользователей. Реализует canary-деплои API, blue-green стратегию и service mesh для управления трафиком мобильных клиентов. | |
| IoT Engineer | Проектирует K8s-инфраструктуру для IoT-платформы: кластерная архитектура для обработки потоков данных, custom operators для управления device fleet, edge-кластеры на K3s/MicroK8s. | |
| Language Tooling Engineer | Проектирует Kubernetes-инфраструктуру для платформы языковых инструментов с операторами и CRD. Реализует стратегии деплоя для обеспечения нулевого простоя при обновлении компиляторов. | |
| LLM Engineer | Обязателен | Проектирует инфраструктуру Kubernetes для продакшн-сервинга LLM в масштабе с мульти-GPU планированием и параллелизмом моделей. Внедряет оптимизированное по стоимости управление GPU-кластерами с гетерогенными пулами нод и интеллектуальным размещением нагрузок. Применяет security hardening для эндпоинтов сервинга моделей и реализует эффективное распространение артефактов моделей между кластерами. |
| ML Engineer | Обязателен | Проектирует Kubernetes deployment strategy для ML. Настраивает GPU scheduling и node affinity. Оптимизирует resource utilization для ML workloads. Использует Kubernetes Operators для ML. |
| MLOps Engineer | Обязателен | Проектирует Kubernetes-инфраструктуру для ML-нагрузок: настройка GPU node pools, taints/tolerations для выделения GPU-узлов под training. Реализует HPA на основе кастомных метрик (RPS к inference, GPU utilization), настраивает network policies для изоляции ML-сервисов и конфигурирует KEDA для автоскейлинга на основе длины очереди задач обучения. |
| Network Engineer | Экспертно применяет kubernetes core для network engineer для проектирования сложных систем. Оптимизирует существующие решения и предотвращает архитектурные ошибки. Проводит code review и обучает коллег лучшим практикам. | |
| NLP Engineer | Проектирует Kubernetes-инфраструктуру для production NLP-систем. Настраивает GPU-sharing, node affinity для ML-workloads, canary deployments для NLP-моделей с автоматическим rollback. | |
| Penetration Testing Engineer | Выполняет глубокий аудит Kubernetes — supply chain attacks через container images, admission controller bypass, etcd exploitation. Разрабатывает custom tools для k8s offensive. | |
| Performance Testing Engineer | Обязателен | Проектирует K8s-based performance infrastructure: distributed k6 operators, auto-scaling test agents, namespace isolation. Анализирует K8s overhead на test results. |
| Platform Engineer | Обязателен | Проектирует архитектуру Kubernetes-кластеров для IDP: control plane HA, etcd tuning, API server optimization. Внедряет GitOps-подход к управлению кластером. Создаёт стандартизированные pod templates и security contexts. Автоматизирует cluster provisioning через IaC |
| QA Automation Engineer | Обязателен | Проектирует инфраструктуру Kubernetes для масштабируемых платформ автоматизации тестирования с поддержкой параллельного выполнения тестов на организационном уровне. Внедряет оптимизированные по стоимости эфемерные тестовые окружения с автопровижинингом и очисткой. Применяет лучшие практики security hardening и governance ресурсов для кластеров общей тестовой инфраструктуры. |
| QA Engineer (Manual) | Проектирует стратегию тестирования Kubernetes-приложений: reliability, networking, security policies. Разрабатывает сценарии chaos testing для проверки отказоустойчивости контейнерной инфраструктуры. Определяет методы тестирования service mesh, network policies и multi-cluster deployments. | |
| QA Security Engineer | Разрабатывает комплексную стратегию тестирования безопасности Kubernetes: аудит supply chain, проверка runtime security, тестирование сетевой изоляции между namespaces и service mesh. | |
| React Native Developer | Проектирует Kubernetes-инфраструктуру для мобильных бэкендов с canary-деплоями и blue-green стратегиями. Обеспечивает нулевой простой при обновлениях API для работающих мобильных клиентов. | |
| Release Engineer | Обязателен | Экспертно применяет kubernetes core для release engineer для проектирования сложных систем. Оптимизирует существующие решения и предотвращает архитектурные ошибки. Проводит code review и обучает коллег лучшим практикам. |
| Security Analyst | Проектирует комплексную стратегию безопасности Kubernetes-инфраструктуры. Разрабатывает политики admission control, мониторинг runtime-угроз и автоматическое реагирование. | |
| Site Reliability Engineer (SRE) | Обязателен | Проектирует K8s-инфраструктуру для reliability: StatefulSets для stateful workloads, DaemonSets для node-level monitoring, Jobs/CronJobs для maintenance. Настраивает service mesh (Istio/Linkerd). |
| Smart Contract Developer | Проектирует K8s architecture: multi-chain node management, auto-scaling, rolling updates. | |
| Solutions Architect | Обязателен | Проектирует архитектуру корпоративной платформы Kubernetes для продакшн-нагрузок множества команд. Внедряет комплексную оптимизацию затрат через FinOps-практики, right-sizing ресурсов и мультикластерное управление. Применяет security hardening, включая zero-trust сетевое взаимодействие, идентичность нагрузок и автоматизацию compliance. |
| Systems Programmer (C/C++) | Проектирует K8s для systems: custom schedulers, device plugin development, kernel optimization. | |
| Technical Lead | Обязателен | Проектирует инфраструктуру Kubernetes для продакшн-деплоев микросервисов с service mesh, observability и GitOps-процессами. Внедряет оптимизацию затрат и производительности через тюнинг HPA/VPA, ограничения топологии подов и right-sizing ресурсов. Применяет лучшие практики security hardening и менторит команду по операционному совершенству Kubernetes. |
| Technical Writer | Проектирует стандарты Kubernetes documentation для организации: архитектурные гайды, operational playbooks. Создаёт глубокие руководства по production-ready K8s: security, networking, monitoring, scaling. Внедряет автогенерацию документации из Helm charts и Kubernetes manifests. | |
| Telecom Developer | Обязателен | Проектирует инфраструктуру Kubernetes для телеком сетевых функций carrier-grade с требованиями 5G CNF. Внедряет оптимизированные по производительности деплои с SR-IOV, DPDK и real-time планированием для VNF, чувствительных к задержкам. Применяет телеком-специфичный security hardening и реализует паттерны высокой доступности, соответствующие стандартам надёжности операторов. |
| Unity Developer | Проектирует K8s architecture: Agones fleet management, auto-scaling, multi-region deployment. | |
| Unreal Engine Developer | Проектирует K8s architecture: Agones fleet management, multi-region deployment, scaling. | |
| XR Unity Developer | Проектирует Kubernetes-архитектуру для XR-инфраструктуры с учётом low-latency требований и геораспределения. Настраивает продвинутые стратегии деплоя: canary, blue-green для безопасного обновления XR-сервисов. |
| Роль | Обязательность | Описание |
|---|---|---|
| 1С Developer | Определяет стратегию оркестрации для всей 1С-инфраструктуры организации. Проектирует решения с оптимальным сочетанием контейнеризированных и традиционных компонентов платформы. | |
| AI Product Engineer | Определяет стратегию оркестрации AI-продуктов в Kubernetes, стандартизирует Helm-чарты и операторы для ML-workloads. Внедряет GitOps-практики для управления инфраструктурой и обеспечивает zero-downtime деплой моделей. | |
| Analytics Engineer | Определяет стратегию оркестрации аналитической платформы в Kubernetes, стандартизирует деплой аналитических сервисов. Внедряет GitOps для управления инфраструктурой и обеспечивает надёжность ETL-процессов в контейнерной среде. | |
| Android Developer | Определяет стратегию оркестрации для всех мобильных бэкендов. Проектирует мультикластерные решения с географическим распределением для минимизации латентности для Android-пользователей. | |
| Application Security Engineer | Обязателен | Определяет стратегию безопасности Kubernetes по всему флоту кластеров организации. Формирует стандарты IaC для безопасности подов, сетевой сегментации и защиты runtime. Проводит архитектурные ревью конфигураций кластеров и продвигает внедрение паттернов безопасности zero-trust в инженерных командах. |
| AR/VR Developer | Определяет стандарты Kubernetes-деплоя для AR/VR-проектов организации. Обучает XR-разработчиков работе с контейнерной оркестрацией и управлению game-серверами в кластере. | |
| Backend Developer (C#/.NET) | Обязателен | Определяет K8s-стандарты: deployment strategies, resource quotas, pod security. Внедряет GitOps и IaC. Проводит capacity planning. |
| Backend Developer (Elixir) | Обязателен | Определяет архитектуру Kubernetes для Elixir-платформы организации. Проектирует Helm-чарты с шаблонами для Phoenix-сервисов, настраивает service mesh для inter-node communication. Внедряет GitOps через ArgoCD с автоматическим rollback на основе :telemetry-метрик. |
| Backend Developer (Go) | Обязателен | Определяет стандарты Kubernetes-деплоймента для Go-команды: шаблоны Helm charts, политики ресурсов и лимитов, стратегии rolling/blue-green деплоя. Внедряет GitOps через ArgoCD, стандартизирует observability-стек и настраивает multi-environment продвижение. |
| Backend Developer (Java/Kotlin) | Обязателен | Определяет K8s-стандарты команды: deployment strategies (rolling, canary), resource quotas, pod security standards. Внедряет GitOps и Infrastructure as Code. Проводит capacity planning. |
| Backend Developer (Node.js) | Обязателен | Определяет K8s-стандарты для Node.js: deployment templates, resource guidelines, monitoring requirements. Внедряет GitOps workflow и Helm chart library. |
| Backend Developer (PHP) | Обязателен | Определяет стандарты Kubernetes для команды: Helm charts, deployment pipeline, monitoring stack. Планирует capacity и cost optimization. Обучает команду операционным практикам. |
| Backend Developer (Python) | Обязателен | Проектирует K8s architecture для платформы. Определяет namespace strategy. Внедряет GitOps. Стандартизирует манифесты через Helm/Kustomize. |
| Backend Developer (Rust) | Обязателен | Определяет стандарты Kubernetes-деплоя Rust-сервисов: GitOps через ArgoCD, стандартизированные Helm-чарты, policy enforcement через OPA/Gatekeeper. Разрабатывает платформенные абстракции для developer experience и self-service деплоя с автоматическим canary-тестированием. |
| Backend Developer (Scala) | Обязателен | Определяет стандарты деплоя Scala-сервисов в Kubernetes: шаблоны Helm-чартов, политики ресурсов, стратегии canary/blue-green через ArgoCD. Ревьюит конфигурацию кластера, внедряет namespace-изоляцию для команд и настраивает NetworkPolicy для межсервисной безопасности. |
| BI Analyst | Определяет стандарты Kubernetes-деплоя для всех аналитических сервисов команды. Координирует с platform team требования к K8s-инфраструктуре для аналитических workloads. Стандартизирует подходы к resource management и cost optimization для BI-сервисов. | |
| Blockchain Developer | Определяет K8s стандарты: node deployment patterns, storage, security. | |
| Cloud Engineer | Обязателен | Определяет стандарты Kubernetes для организации: cluster provisioning через IaC, security baseline (CIS benchmarks), мониторинг здоровья кластеров. Внедряет platform engineering подход — internal developer platform на базе Kubernetes. |
| Compiler Engineer | Определяет стратегию оркестрации для компиляторной платформы: multi-cluster архитектура, политики ресурсов, интеграция с cloud-native инструментами. Менторит команду по Kubernetes-практикам. | |
| Computer Vision Engineer | Обязателен | Определяет стратегию инфраструктуры Kubernetes для нагрузок компьютерного зрения на GPU-кластерах. Формирует стандарты IaC для деплоя моделей, управления GPU-ресурсами и автомасштабирования инференса. Проводит архитектурные ревью, оптимизируя соотношение стоимость-производительность для обработки зрения, и координирует FinOps для GPU-вычислений. |
| Data Analyst | Определяет стратегию оркестрации аналитических сервисов в Kubernetes для команды, создаёт Helm-чарты и шаблоны. Обеспечивает надёжность и производительность кластерных ресурсов. | |
| Data Engineer | Обязателен | Определяет K8s-стратегию для data platform: namespace isolation, resource quotas по командам, scheduling policies для batch vs streaming. Внедряет GitOps для infrastructure. |
| Data Scientist | Определяет K8s стандарты для ML: GPU policies, model deployment patterns, resource management. | |
| Database Engineer / DBA | Определяет стратегию запуска БД в Kubernetes: критерии выбора K8s vs bare-metal, стандарты операторов, процессы обновления СУБД без даунтайма, disaster recovery в контейнеризированном окружении. | |
| Desktop Developer (.NET WPF/WinUI/MAUI) | Определяет стратегию оркестрации серверной инфраструктуры .NET desktop-экосистемы, стандартизирует деплой-практики. Внедряет GitOps для управления Kubernetes-ресурсами и обеспечивает zero-downtime обновления бэкенд-сервисов. | |
| Desktop Developer (Electron/Tauri) | Определяет стратегию оркестрации контейнеров для серверной инфраструктуры десктопных продуктов. Устанавливает стандарты Kubernetes-конфигурации для надёжности и масштабируемости бэкенда. | |
| Desktop Developer (Qt/C++) | Определяет стратегию оркестрации серверной инфраструктуры Qt-экосистемы в Kubernetes, стандартизирует деплой-конфигурации. Внедряет GitOps-практики для управления инфраструктурой, обеспечивающей работу desktop-приложений. | |
| DevOps Engineer | Обязателен | Определяет стандарты деплоя в Kubernetes: golden path для разработчиков, шаблоны манифестов, обязательные проверки (OPA/Kyverno). Проектирует процессы продвижения релизов между окружениями, автоматизирует канареечные и blue-green деплои. |
| DevSecOps Engineer | Обязателен | Определяет стандарты Kubernetes-инфраструктуры: cluster provisioning (EKS/GKE), node management, upgrade policies. Управляет несколькими production-кластерами. Строит automated compliance checking для кластеров по CIS Benchmark. Внедряет cost optimization с kubecost и spot instances для non-critical workloads. |
| Embedded Developer | Определяет стратегию оркестрации для IoT-платформы, включая гибридные edge-cloud кластеры Kubernetes. Проектирует multi-tenant архитектуру для изоляции данных различных групп embedded-устройств. | |
| Engineering Manager | Обязателен | Определяет стратегию инфраструктуры Kubernetes для нагрузок инженерной организации. Формирует стандарты IaC и governance кластеров для команд. Проводит архитектурные ревью паттернов деплоя и оптимизирует FinOps-практики для организационных расходов на Kubernetes. |
| Flutter Developer | Определяет стандарты Kubernetes-деплоя для бэкенд-сервисов Flutter-приложений. Обучает команду практикам оркестрации контейнеров и управления конфигурациями в кластере. | |
| Frontend Developer (Angular) | Определяет стандарты деплоя Angular-приложений в Kubernetes для всех проектов. Обучает фронтенд-разработчиков работе с контейнерной оркестрацией и управлению конфигурациями. | |
| Frontend Developer (React) | Определяет стратегию оркестрации для SSR-инфраструктуры фронтенд-продуктов организации. Устанавливает стандарты Kubernetes-конфигурации для надёжности и масштабируемости React-серверов. | |
| Frontend Developer (Svelte) | Определяет стандарты развёртывания фронтенд-приложений в Kubernetes для команды, создаёт Helm-чарты и шаблоны. Координирует с DevOps настройку кластерных ресурсов. | |
| Frontend Developer (Vue) | Определяет стандарты деплоя фронтенд-приложений в Kubernetes для команды. Создаёт Helm-чарты и шаблоны, обеспечивает единообразие деплоя и rollback-процедуры для всех Vue-сервисов. | |
| Fullstack Developer | Обязателен | Определяет Kubernetes-стратегию fullstack-платформы: namespace-организация, Helm-чарты для типовых приложений, GitOps с ArgoCD. Проектирует стандарты деплоя для команды: canary releases, blue-green, автоматический rollback при деградации метрик. |
| Game QA Engineer | Определяет K8s testing стандарты: deployment validation, scaling requirements, reliability testing policies. | |
| Game Server Developer | Обязателен | Определяет стратегию инфраструктуры Kubernetes для управления флотами игровых серверов по множеству игровых тайтлов и регионов. Формирует стандарты IaC для конфигураций Agones, политик масштабирования и мультирегиональных деплоев. Проводит архитектурные ревью и оптимизирует FinOps для затрат на вычисления игровых серверов. |
| Infrastructure Engineer | Обязателен | Определяет стандарты Kubernetes-платформы для организации: архитектура multi-tenant кластеров, политики namespace-ов, стандарты деплоя через GitOps. Ревьюит Kubernetes-манифесты команд, проектирует self-service абстракции поверх K8s и определяет SLO для control plane и workload доступности. |
| iOS Developer | Определяет стратегию оркестрации мобильного бэкенда в Kubernetes, стандартизирует Helm-чарты и деплой-практики. Внедряет GitOps для управления инфраструктурой и обеспечивает zero-downtime обновления API для iOS-клиентов. | |
| IoT Engineer | Определяет стратегию оркестрации для IoT: многоуровневая архитектура cloud-edge-device, политики масштабирования под пиковые нагрузки телеметрии, GitOps для управления конфигурациями. | |
| Language Tooling Engineer | Определяет стратегию оркестрации контейнеров для всех языковых инструментов. Проектирует мультикластерные решения с федерацией и обеспечивает надёжность платформы инструментов разработки. | |
| LLM Engineer | Обязателен | Определяет инфраструктурную стратегию с Kubernetes Core. Формирует стандарты IaC. Проводит architecture review. Оптимизирует FinOps. |
| ML Engineer | Обязателен | Определяет Kubernetes strategy для ML-платформы. Проектирует multi-tenant ML infrastructure. Координирует с Platform Engineering по ML requirements. |
| MLOps Engineer | Обязателен | Определяет стандарты использования Kubernetes для MLOps-команды: namespace-стратегия для разделения training/staging/production, ресурсные квоты для GPU-нагрузок. Внедряет GitOps для управления ML-инфраструктурой, стандартизирует деплой моделей через Seldon Core или KServe и настраивает мониторинг K8s-кластера с фокусом на ML-метрики. |
| Network Engineer | Устанавливает стандарты применения kubernetes core для network engineer в команде и принимает архитектурные решения. Определяет технический roadmap с учётом данного навыка. Менторит senior инженеров и влияет на практики смежных команд. | |
| NLP Engineer | Определяет Kubernetes-стратегию для NLP-команды. Формирует стандарты deployment, resource management и мониторинга для ML/NLP-workloads. Оптимизирует использование GPU-ресурсов. | |
| Penetration Testing Engineer | Определяет методологию Kubernetes pentest для команды, создаёт playbooks и чеклисты. Координирует с platform-командой hardening кластеров и внедрение security policies. | |
| Performance Testing Engineer | Обязателен | Определяет K8s-стандарты для performance: test environment templates, resource policies, scheduling. Координирует shared test infrastructure. |
| Platform Engineer | Обязателен | Определяет стратегию Kubernetes для организации: managed vs self-hosted, версионная политика, upgrade-процесс. Руководит capacity planning и cost optimization для кластеров. Создаёт внутренние стандарты и best practices для Kubernetes-деплоя всех команд |
| QA Automation Engineer | Обязателен | Определяет стратегию инфраструктуры Kubernetes для платформ автоматизации тестирования масштаба организации. Формирует стандарты IaC для провижининга эфемерных тестовых окружений и масштабирования тестовой инфраструктуры. Проводит архитектурные ревью конфигураций тестовых кластеров и оптимизирует FinOps для вычислительных ресурсов тестирования. |
| QA Engineer (Manual) | Определяет стандарты тестирования Kubernetes-приложений для QA-команды всего проекта. Стандартизирует подходы к provisioning тестовых K8s-сред и management ephemeral environments. Координирует с DevOps создание test automation framework для container-based тестирования. | |
| QA Security Engineer | Определяет стандарты security-тестирования Kubernetes для организации. Внедряет continuous security assessment кластеров с интеграцией в admission control и CI/CD пайплайны. | |
| React Native Developer | Определяет стратегию оркестрации для всех мобильных бэкендов организации. Проектирует мультикластерные решения с географическим распределением для минимизации латентности клиентов. | |
| Release Engineer | Обязателен | Устанавливает стандарты применения kubernetes core для release engineer в команде и принимает архитектурные решения. Определяет технический roadmap с учётом данного навыка. Менторит senior инженеров и влияет на практики смежных команд. |
| Security Analyst | Определяет стандарты Kubernetes security для всех кластеров организации. Обучает команды практикам защиты контейнерной инфраструктуры и расследованию инцидентов в кластерах. | |
| Site Reliability Engineer (SRE) | Обязателен | Определяет K8s core стандарты: namespace strategy, label/annotation conventions, resource limits guidelines. Внедряет admission webhooks для policy enforcement. Проводит capacity planning. |
| Smart Contract Developer | Определяет K8s стандарты: node deployment patterns, storage requirements, security. | |
| Solutions Architect | Обязателен | Определяет стратегию корпоративной платформы Kubernetes, охватывающую множество кластеров и облачных провайдеров. Формирует стандарты IaC для мультитенантного управления кластерами, федерации и GitOps-процессов. Проводит архитектурные ревью кросс-командных паттернов деплоя и продвигает FinOps-оптимизацию по всему Kubernetes-парку. |
| Systems Programmer (C/C++) | Определяет K8s стандарты для systems: hardware access policies, performance tuning. | |
| Technical Lead | Обязателен | Определяет стратегию инфраструктуры Kubernetes для нагрузок продуктовой платформы в средах разработки и продакшна. Формирует стандарты IaC для паттернов деплоя, observability и управления затратами. Проводит архитектурные ревью Kubernetes-конфигураций команд и координирует кросс-командные решения по инфраструктуре и FinOps-оптимизацию. |
| Technical Writer | Определяет корпоративные стандарты документирования Kubernetes-инфраструктуры для всех проектов. Координирует создание единого K8s knowledge base с runbooks и troubleshooting guides. Внедряет documentation-as-code подход к управлению infrastructure documentation. | |
| Telecom Developer | Обязателен | Определяет стратегию инфраструктуры Kubernetes для деплоев сетевых функций телеком-уровня в 5G и edge-средах. Формирует стандарты IaC для управления жизненным циклом CNF, высокой доступности carrier-grade и мультивендорной интероперабельности. Проводит архитектурные ревью и оптимизирует FinOps для телеком вычислительной инфраструктуры. |
| Unity Developer | Определяет K8s стандарты: game server deployment patterns, scaling policies, monitoring. | |
| Unreal Engine Developer | Определяет K8s стандарты: game server deployment patterns, scaling policies. | |
| XR Unity Developer | Определяет стратегию оркестрации контейнеров для XR-платформы организации, включая multi-cluster и federation. Устанавливает стандарты конфигурации Kubernetes для обеспечения надёжности XR-сервисов. |
| Роль | Обязательность | Описание |
|---|---|---|
| 1С Developer | Формирует стратегию использования Kubernetes для 1С-платформы на организационном уровне. Определяет стандарты инфраструктуры, обеспечивающие масштабируемость и надёжность 1С-систем. | |
| AI Product Engineer | Формирует корпоративную платформу на Kubernetes для AI-продуктов с мультикластерной архитектурой и федерацией ресурсов. Определяет стратегию использования GPU-пулов и spot-инстансов для оптимизации стоимости инференса. | |
| Analytics Engineer | Формирует корпоративную Kubernetes-платформу для аналитической экосистемы с мультикластерной архитектурой. Определяет стратегию масштабирования вычислительных ресурсов для обработки петабайтных объёмов аналитических данных. | |
| Android Developer | Формирует стратегию использования Kubernetes для мобильной инфраструктуры. Определяет стандарты оркестрации, обеспечивающие масштабируемость и надёжность Android-backend-сервисов. | |
| Application Security Engineer | Обязателен | Определяет организационную стратегию облачной безопасности для Kubernetes масштаба предприятия. Оценивает мультикластерные архитектуры безопасности и проектирует фреймворки безопасности платформы zero-trust. Формирует FinOps governance, интегрирующий оптимизацию затрат на безопасность с требованиями compliance по облачным провайдерам. |
| AR/VR Developer | Формирует стратегию Kubernetes-платформы для AR/VR-бэкендов организации. Проектирует мультикластерную архитектуру для глобального развёртывания VR-мультиплеерных сервисов. | |
| Backend Developer (C#/.NET) | Обязателен | Проектирует K8s-платформу: multi-cluster, platform engineering, cost optimization. Определяет стандарты для .NET workloads. |
| Backend Developer (Elixir) | Обязателен | Разрабатывает стратегию оркестрации Elixir-кластеров в Kubernetes на уровне организации. Проектирует мультикластерную архитектуру с distributed Erlang через WireGuard, определяет стандарты деплоя с blue-green и canary. Внедряет платформу самообслуживания для Elixir-команд. |
| Backend Developer (Go) | Обязателен | Формирует организационную стратегию Kubernetes-платформы для Go-сервисов: multi-cluster архитектура, platform engineering с внутренним developer portal, стандарты ресурсов. Разрабатывает Kubernetes operators на Go для автоматизации операционных задач и self-service инфраструктуры. |
| Backend Developer (Java/Kotlin) | Обязателен | Проектирует K8s-платформу организации: multi-cluster management, platform engineering (internal developer platform), cost optimization. Определяет стандарты для Java workloads в Kubernetes. |
| Backend Developer (Node.js) | Обязателен | Проектирует platform strategy: K8s abstractions для Node.js developers, self-service deployment, multi-environment management. Определяет compute platform для организации. |
| Backend Developer (PHP) | Обязателен | Проектирует Kubernetes-платформу организации: multi-cluster strategy, service mesh, platform engineering. Определяет баланс между managed Kubernetes и self-hosted. |
| Backend Developer (Python) | Обязателен | Определяет K8s strategy компании. Оценивает managed vs self-hosted. Проектирует multi-cluster architecture. Формирует platform engineering practices. |
| Backend Developer (Rust) | Обязателен | Формирует Kubernetes-стратегию организации: multi-cluster архитектура, federation, disaster recovery между регионами. Определяет platform engineering подход с internal developer platform, стандарты service mesh, network policies и compliance-автоматизацию для Rust-workloads. |
| Backend Developer (Scala) | Обязателен | Формирует стратегию оркестрации контейнеров для Scala-платформы: multi-cluster архитектура, federation, FinOps-оптимизация ресурсов. Принимает решения по managed Kubernetes (EKS/GKE/AKS), определяет Platform Engineering подход с Internal Developer Platform для self-service деплоя Scala-сервисов. |
| BI Analyst | Формирует корпоративную стратегию container orchestration для аналитических платформ. Определяет архитектурные паттерны запуска data workloads на Kubernetes для enterprise. Публикует best practices масштабирования аналитической инфраструктуры на K8s. | |
| Blockchain Developer | Формирует infrastructure стратегию: blockchain node platform, governance. | |
| Cloud Engineer | Обязателен | Формирует стратегию контейнерной оркестрации на уровне компании: multi-cluster топология, cross-region failover, hybrid cloud deployment. Оценивает альтернативы (Nomad, ECS) и принимает стратегические решения о развитии Kubernetes-платформы. |
| Compiler Engineer | Формирует стратегию контейнерной оркестрации для экосистемы компиляторов: федерация кластеров, оптимизация затрат, архитектура для глобально распределённых сборочных ферм. | |
| Computer Vision Engineer | Обязателен | Определяет организационную облачную стратегию для вычислительной инфраструктуры компьютерного зрения, охватывающей edge и облачные GPU-кластеры. Оценивает мультиоблачные архитектуры для портируемости нагрузок зрения и оптимизации затрат на GPU. Проектирует платформы обработки зрения enterprise-уровня и формирует FinOps-практики для governance GPU-вычислений по линейкам продуктов. |
| Data Analyst | Формирует стратегию контейнерной оркестрации для аналитической платформы организации. Определяет политики multi-cluster, namespace и RBAC для обеспечения изоляции и безопасности. | |
| Data Engineer | Обязателен | Проектирует Kubernetes-платформу для data: multi-cluster для staging/production, spot instances для batch, dedicated nodes для streaming. Определяет compute strategy и cost optimization. |
| Data Scientist | Формирует ML infrastructure стратегию: GPU cluster management, ML platform on K8s, governance. | |
| Database Engineer / DBA | Формирует стратегию Data-on-Kubernetes для организации: стандарты операторов для различных СУБД, архитектура multi-cluster для geo-distributed данных, интеграция с GitOps. | |
| Desktop Developer (.NET WPF/WinUI/MAUI) | Формирует корпоративную Kubernetes-платформу для серверной инфраструктуры .NET desktop-экосистемы с мультикластерной архитектурой. Определяет стратегию масштабирования бэкенд-сервисов для поддержки миллионов desktop-клиентов. | |
| Desktop Developer (Electron/Tauri) | Формирует архитектуру контейнерной инфраструктуры для серверного бэкенда экосистемы Electron-продуктов. Определяет стратегию мультикластерного развёртывания для глобальной дистрибуции. | |
| Desktop Developer (Qt/C++) | Формирует корпоративную Kubernetes-платформу для серверной инфраструктуры desktop-разработки с мультикластерной архитектурой. Определяет стратегию масштабирования бэкенд-сервисов для поддержки миллионов desktop-клиентов. | |
| DevOps Engineer | Обязателен | Разрабатывает стратегию Kubernetes как платформы для всей организации: стандарты workload management, абстракции для разработчиков, модель зрелости контейнерной инфраструктуры. Определяет архитектурные решения для масштабирования до тысяч подов и сотен сервисов. |
| DevSecOps Engineer | Обязателен | Архитектурно определяет стратегию Kubernetes-инфраструктуры предприятия. Проектирует мультирегиональную отказоустойчивую архитектуру. Определяет подход к Edge Kubernetes и IoT workloads. Разрабатывает технологический radar для контейнерных и оркестрационных технологий. Влияет на партнёрства с вендорами. |
| Embedded Developer | Формирует стратегию контейнерной платформы для IoT-экосистемы, интегрируя Kubernetes с edge-computing решениями. Определяет архитектуру для обработки данных от миллионов устройств с адаптивным масштабированием. | |
| Engineering Manager | Обязателен | Определяет организационную облачную стратегию, оценивая мультиоблачные vs монооблачные подходы Kubernetes для инженерных нагрузок. Проектирует governance инфраструктуры enterprise-уровня, балансируя автономию команд с контролем затрат и compliance безопасности. Формирует FinOps-практики и фреймворки подотчётности облачных затрат по инженерным подразделениям. |
| Flutter Developer | Формирует стратегию Kubernetes-платформы для мобильных бэкендов организации. Проектирует мультикластерную архитектуру для глобального развёртывания API Flutter-приложений. | |
| Frontend Developer (Angular) | Формирует стратегию Kubernetes-платформы для фронтенд-приложений организации. Проектирует мультикластерную архитектуру для глобального развёртывания Angular-продуктов. | |
| Frontend Developer (React) | Формирует архитектуру контейнерной инфраструктуры для серверного рендеринга React-экосистемы. Определяет стратегию масштабирования SSR на глобальном уровне с минимальной задержкой. | |
| Frontend Developer (Svelte) | Формирует стратегию оркестрации фронтенд-сервисов для организации. Определяет подходы к multi-cluster deployment и edge orchestration для глобальной доставки фронтенда. | |
| Frontend Developer (Vue) | Формирует платформу деплоя фронтенд-приложений на базе Kubernetes. Проектирует developer experience для фронтенд-инженеров — от push до production за минуты с полной наблюдаемостью. | |
| Fullstack Developer | Обязателен | Формирует Kubernetes-стратегию организации: мульти-кластерная архитектура, platform engineering для fullstack-команд, cost optimization. Проектирует внутреннюю Developer Platform с абстракциями над K8s для продуктивности разработчиков. |
| Game QA Engineer | Формирует container testing стратегию: platform-wide k8s testing, service reliability, testing governance. | |
| Game Server Developer | Обязателен | Определяет организационную облачную стратегию для глобальной инфраструктуры игровых серверов по множеству регионов и облачных провайдеров. Оценивает мультиоблачные архитектуры Kubernetes для портируемости игровых нагрузок и disaster recovery. Проектирует платформы игровых серверов enterprise-уровня и формирует FinOps-практики для оптимизации затрат на игровые вычисления в масштабе. |
| Infrastructure Engineer | Обязателен | Формирует стратегию Kubernetes-платформы компании: выбор между managed (EKS, GKE, AKS) и self-hosted, проектирование multi-cluster архитектуры с федерацией. Определяет roadmap миграции workload-ов, стандарты для edge/IoT кластеров, стратегию cost optimization и FinOps для контейнерной инфраструктуры. |
| iOS Developer | Формирует корпоративную Kubernetes-платформу для мобильной инфраструктуры с мультикластерной архитектурой. Определяет стратегию масштабирования бэкенд-сервисов для поддержки миллионов одновременных мобильных подключений. | |
| IoT Engineer | Формирует стратегию K8s для IoT-экосистемы: федерация кластеров от облака до edge, KubeEdge/OpenYurt для распределённых вычислений, стандарты оркестрации для промышленного IoT. | |
| Language Tooling Engineer | Формирует стратегию использования Kubernetes на организационном уровне для экосистемы инструментов. Определяет стандарты оркестрации и масштабирования, влияющие на все продуктовые команды. | |
| LLM Engineer | Обязателен | Определяет организационную облачную стратегию для инфраструктуры сервинга LLM, охватывающей мульти-GPU кластеры и edge inference деплои. Оценивает мультиоблачные архитектуры для портируемости GPU-нагрузок и оптимизации затрат на сервинг моделей. Проектирует платформы сервинга LLM enterprise-уровня и формирует FinOps-практики для governance GPU-вычислений на организационном уровне. |
| ML Engineer | Обязателен | Определяет infrastructure strategy для enterprise ML. Оценивает managed Kubernetes vs self-managed для ML. Проектирует multi-cluster ML architecture. |
| MLOps Engineer | Обязателен | Формирует стратегию Kubernetes для MLOps-платформы организации: multi-cluster архитектура для разделения training и serving, федерация для распределения GPU-нагрузок. Определяет политики управления GPU-ресурсами между командами, проектирует self-service платформу для ML-инженеров и принимает решения по выбору managed K8s vs bare-metal для ML-вычислений. |
| Network Engineer | Формирует стратегию применения kubernetes core для network engineer на уровне организации. Определяет best practices и влияет на выбор технологий за пределами своей команды. Является признанным экспертом в данной области. | |
| NLP Engineer | Формирует enterprise Kubernetes-стратегию для NLP-платформы. Определяет multi-cluster архитектуру, GPU management и cost optimization для ML-workloads на уровне организации. | |
| Penetration Testing Engineer | Формирует стратегию container orchestration security для организации. Определяет стандарты Kubernetes hardening и процессы регулярного security assessment. | |
| Performance Testing Engineer | Обязателен | Проектирует K8s performance testing platform: multi-cluster test execution, self-service test environments, automated capacity planning. |
| Platform Engineer | Обязателен | Формирует долгосрочное видение контейнерной оркестрации: Kubernetes vs альтернативы (Nomad, ECS), гибридные подходы. Определяет архитектурные принципы для масштабирования K8s на сотни микросервисов. Влияет на индустриальные стандарты через open-source вклад |
| QA Automation Engineer | Обязателен | Определяет организационную облачную стратегию для тестовой инфраструктуры, охватывающей множество кластеров и окружений. Оценивает мультиоблачные архитектуры Kubernetes для портируемости тестовых платформ и оптимизации затрат. Проектирует платформы автоматизации тестирования enterprise-уровня и формирует FinOps-практики для governance вычислительных ресурсов тестирования. |
| QA Engineer (Manual) | Формирует корпоративную методологию QA для container-orchestrated приложений. Определяет индустриальные стандарты тестирования cloud-native и Kubernetes-based архитектур. Исследует автоматизацию QA-процессов в контейнерных средах через AI и chaos engineering. | |
| QA Security Engineer | Формирует стратегию тестирования безопасности контейнерной инфраструктуры на масштабе организации. Определяет архитектуру automated security gates для Kubernetes-деплойментов. | |
| React Native Developer | Формирует стратегию использования Kubernetes для мобильной инфраструктуры. Определяет стандарты оркестрации и масштабирования, обеспечивающие надёжность мобильных сервисов. | |
| Release Engineer | Обязателен | Формирует стратегию применения kubernetes core для release engineer на уровне организации. Определяет best practices и влияет на выбор технологий за пределами своей команды. Является признанным экспертом в данной области. |
| Security Analyst | Формирует организационную стратегию безопасности Kubernetes на уровне платформы. Создаёт автоматизированные системы compliance и runtime protection для мультикластерных сред. | |
| Site Reliability Engineer (SRE) | Обязателен | Проектирует Kubernetes strategy организации: managed vs self-hosted, multi-tenancy model, cost allocation. Определяет platform abstractions над K8s для product teams. |
| Smart Contract Developer | Формирует infrastructure стратегию: blockchain node platform, orchestration, governance. | |
| Solutions Architect | Обязателен | Определяет организационную облачную стратегию, оценивая мультиоблачные vs монооблачные архитектуры Kubernetes для корпоративных нагрузок. Проектирует инфраструктуру платформы enterprise-уровня с мультикластерной федерацией, service mesh и комплексной observability. Формирует FinOps-практики для оптимизации облачных затрат и governance ресурсов по всем инженерным командам. |
| Systems Programmer (C/C++) | Формирует K8s systems стратегию: hardware abstraction, custom runtime, governance. | |
| Technical Lead | Обязателен | Определяет организационную облачную стратегию для платформенной инфраструктуры на Kubernetes, охватывающей среды разработки и продакшна. Оценивает мультиоблачные архитектуры для портируемости нагрузок и управления вендорными рисками. Проектирует Kubernetes-платформы enterprise-уровня и формирует FinOps-практики для организационного governance облачных затрат. |
| Technical Writer | Формирует индустриальные стандарты документирования Kubernetes-инфраструктуры и cloud-native архитектур. Публикует исследования по эффективности infrastructure documentation для операционной надёжности. Влияет на развитие инструментов автоматической генерации K8s documentation. | |
| Telecom Developer | Обязателен | Определяет организационную облачную стратегию для Kubernetes-платформ carrier-grade, охватывающих нагрузки 5G core, edge и корпоративного телекома. Оценивает мультиоблачные архитектуры для портируемости телеком сетевых функций и регуляторного соответствия. Проектирует телеком-платформенную инфраструктуру enterprise-уровня и формирует FinOps-практики для governance затрат на телеком-вычисления. |
| Unity Developer | Формирует game infrastructure стратегию: container orchestration, global deployment, governance. | |
| Unreal Engine Developer | Формирует infrastructure стратегию: game server orchestration, global deployment, governance. | |
| XR Unity Developer | Формирует архитектурное видение контейнерной инфраструктуры для экосистемы XR-продуктов. Определяет стратегию мультикластерного развёртывания Kubernetes для глобальной XR-платформы. |