Домен
Mobile Development
Профиль навыка
UITableView, UICollectionView, constraints, animation, UIViewController lifecycle
Ролей
1
где встречается этот навык
Грейдов
5
сформированная дорожка роста
Обязательных требований
3
ещё 2 — необязательные
Mobile Development
iOS Development
17.03.2026
Выберите текущий грейд и сравните ожидания. Карточки ниже покажут, что нужно закрыть для следующего уровня.
Таблица показывает, как меняется глубина владения навыком от Junior до Principal.
| Роль | Обязательность | Описание |
|---|---|---|
| iOS Developer | Использует UIKit и Auto Layout на базовом уровне. Создаёт простые экраны по дизайну. Понимает жизненный цикл приложения. |
| Роль | Обязательность | Описание |
|---|---|---|
| iOS Developer | Самостоятельно реализует сложные экраны с UIKit и Auto Layout. Оптимизирует производительность и потребление памяти. Работает с асинхронными паттернами. |
| Роль | Обязательность | Описание |
|---|---|---|
| iOS Developer | Обязателен | Проектирует архитектуру мобильного приложения с UIKit и Auto Layout. Оптимизирует производительность для low-end устройств. Внедряет CI/CD для мобильной разработки. Менторит команду. |
| Роль | Обязательность | Описание |
|---|---|---|
| iOS Developer | Обязателен | Проектирует сложные UI-интерфейсы на UIKit: кастомные UICollectionViewLayout для нестандартных сеток, compositional layout для разнородного контента. Реализует плавные анимации через UIViewPropertyAnimator и Core Animation, оптимизирует прокрутку через prefetching и cell reuse. Интегрирует UIKit-компоненты в SwiftUI через UIViewRepresentable |
| Роль | Обязательность | Описание |
|---|---|---|
| iOS Developer | Обязателен | Определяет стратегию UI-фреймворка для крупных iOS-приложений: миграция с UIKit на SwiftUI, архитектура переходного периода и гибридные подходы. Разрабатывает высокопроизводительные кастомные компоненты: текстовые движки на TextKit 2, кастомный рендеринг через Metal и CALayer-композиции для сложных визуальных эффектов |