Профиль навыка

Game Analytics

Игровая аналитика: retention, DAU/MAU, LTV, event tracking, cohort analysis

Game Development Игровая инфраструктура

Ролей

5

где встречается этот навык

Грейдов

5

сформированная дорожка роста

Обязательных требований

8

ещё 17 — необязательные

Домен

Game Development

Группа

Игровая инфраструктура

Последнее обновление

17.03.2026

Как использовать

Выберите текущий грейд и сравните ожидания. Карточки ниже покажут, что нужно закрыть для следующего уровня.

Чего ждут на каждом уровне

Таблица показывает, как меняется глубина владения навыком от Junior до Principal.

Роль Обязательность Описание
Game Designer Обязателен Понимает базовые метрики игровой аналитики: DAU, MAU, retention D1/D7/D30, session length. Настраивает простые аналитические события в игре: level_start, level_complete, purchase. Читает базовые отчёты и дашборды для оценки поведения игроков.
Game QA Engineer Верифицирует базовые аналитические события в игре: tracking установок, сессий, прогрессии. Проверяет корректность отправки events в analytics backend (Firebase, GameAnalytics).
Game Server Developer Понимает основы Game Analytics в контексте игровой разработки. Выполняет простые задачи в dedicated servers/Photon.
Unity Developer Интегрирует Unity Analytics для сбора базовых метрик: DAU, retention, session length. Отправляет custom events для отслеживания прогресса игроков. Понимает privacy requirements (GDPR) при сборе данных.
Unreal Engine Developer Интегрирует аналитику в Unreal-проекты: custom events через analytics provider (GameAnalytics, Amplitude). Отправляет telemetry для tracking player progression и key metrics.
Роль Обязательность Описание
Game Designer Обязателен Проектирует систему аналитических событий для полного покрытия игровых систем. Анализирует funnel-воронки, heatmaps уровней, распределение ресурсов у игроков. Проводит A/B-тесты балансных изменений и интерпретирует результаты. Использует cohort-анализ для оценки изменений.
Game QA Engineer Тестирует полный analytics pipeline: валидирует event schema, проверяет data accuracy в dashboards, тестирует funnel tracking. Выявляет missing events и incorrect parameters.
Game Server Developer Самостоятельно реализует Game Analytics в dedicated servers/Photon. Оптимизирует производительность. Работает с profiler.
Unity Developer Проектирует аналитическую систему для Unity-игры: funnel analysis, A/B testing через Unity Remote Config, экономические метрики (ARPU, LTV). Создаёт dashboards в GameAnalytics или Amplitude для принятия решений.
Unreal Engine Developer Проектирует аналитическую систему для Unreal-игры: event taxonomy, funnel analysis, A/B testing через remote config. Создаёт dashboards для game designers и producers.
Роль Обязательность Описание
Game Designer Обязателен Проектирует data-driven game design процесс: predictive модели для retention, churn prediction, LTV-сегментация. Строит custom dashboards для мониторинга здоровья игры. Использует ML-модели для оптимизации matchmaking, difficulty, персональных офферов.
Game QA Engineer Проектирует analytics QA стратегию: automated event validation, data integrity checks, real-time monitoring. Тестирует A/B test framework, attribution tracking, GDPR compliance.
Game Server Developer Обязателен Проектирует решения с Game Analytics для production-игр. Оптимизирует для target platforms. Менторит команду.
Unity Developer Проектирует data-driven архитектуру для Unity-игр: event taxonomy, data warehouse integration, real-time analytics pipeline. Использует BigQuery для сложных аналитических запросов. Внедряет predictive analytics для player churn.
Unreal Engine Developer Проектирует data pipeline для Unreal AAA-проекта: real-time telemetry, data warehouse, predictive analytics. Использует Unreal Insights integration для performance analytics.
Роль Обязательность Описание
Game Designer Обязателен Определяет аналитическую стратегию для игрового проекта: метрики успеха, KPI-фреймворк, data governance. Формирует культуру data-driven принятия решений в game design команде. Координирует работу аналитиков и дизайнеров для оптимизации player experience.
Game QA Engineer Определяет analytics QA стандарты для студии. Внедряет automated event coverage tracking, формирует data quality metrics, координирует с analytics team на валидацию dashboards.
Game Server Developer Обязателен Определяет техническую стратегию с Game Analytics. Формирует стандарты разработки. Координирует техническое направление.
Unity Developer Определяет аналитическую стратегию для Unity-студии. Формирует data governance, privacy compliance framework. Координирует аналитику между game design, monetization и product командами.
Unreal Engine Developer Определяет аналитическую стратегию для Unreal-студии. Формирует data governance и privacy compliance. Координирует analytics между game design, production и engineering.
Роль Обязательность Описание
Game Designer Обязателен Формирует enterprise-стратегию игровой аналитики для портфолио проектов студии. Определяет unified analytics platform, cross-game data sharing, portfolio-level KPIs. Внедряет advanced analytics: causal inference, ML-driven optimization, player modeling.
Game QA Engineer Формирует enterprise analytics QA framework для live-service портфеля. Определяет стандарты data quality, интегрирует analytics QA в release process для всех студий.
Game Server Developer Обязателен Определяет технологическую стратегию студии. Оценивает engine-решения. Формирует technical vision для игровых проектов.
Unity Developer Определяет data strategy на уровне студии. Оценивает analytics platforms. Формирует cross-game analytics для портфолио Unity-игр. Использует ML для оптимизации game economy.
Unreal Engine Developer Определяет data strategy на уровне студии. Формирует cross-game analytics platform. Использует ML для game balancing и player behavior prediction.

Сообщество

👁 Следить ✏️ Предложить изменение Войдите, чтобы предлагать изменения
📋 Предложения
Пока нет предложений для Game Analytics
Загрузка комментариев...