Домен
Game Development
Профиль навыка
Этот навык определяет ожидания по ролям и уровням.
Ролей
2
где встречается этот навык
Грейдов
5
сформированная дорожка роста
Обязательных требований
0
ещё 10 — необязательные
Game Development
Игровые платформы
22.02.2026
Выберите текущий грейд и сравните ожидания. Карточки ниже покажут, что нужно закрыть для следующего уровня.
Таблица показывает, как меняется глубина владения навыком от Junior до Principal.
| Роль | Обязательность | Описание |
|---|---|---|
| Unity Developer | Собирает Unity-проекты для разных платформ: Windows, Android, iOS, WebGL. Понимает Platform Dependent Compilation (#if UNITY_ANDROID). Настраивает Player Settings для каждой платформы. | |
| Unreal Engine Developer | Собирает Unreal-проекты для разных платформ: Windows, PlayStation, Xbox, Switch. Понимает Platform Abstractions в Unreal. Настраивает project settings для каждой целевой платформы. |
| Роль | Обязательность | Описание |
|---|---|---|
| Unity Developer | Автоматизирует кросс-платформенную сборку Unity-проектов: build scripts на C#, Unity Cloud Build, Jenkins pipeline. Управляет platform-specific плагинами и native plugins. Оптимизирует размер билдов для мобильных платформ. | |
| Unreal Engine Developer | Автоматизирует кросс-платформенную сборку Unreal: BuildGraph, Horde build system, cooking pipeline. Управляет platform SDK и devkits. Оптимизирует размер пакетов через chunk management. |
| Роль | Обязательность | Описание |
|---|---|---|
| Unity Developer | Проектирует кросс-платформенную архитектуру Unity-проектов: abstraction layers для platform APIs, conditional asset loading, quality tiers для разных устройств. Обеспечивает feature parity через automated testing. | |
| Unreal Engine Developer | Проектирует кросс-платформенную архитектуру Unreal-проектов: platform HAL, quality scalability, conditional content. Обеспечивает feature parity и platform-specific optimizations. |
| Роль | Обязательность | Описание |
|---|---|---|
| Unity Developer | Определяет кросс-платформенную стратегию для Unity-студии. Формирует build infrastructure, platform support matrix. Координирует platform-specific QA и certification процессы. | |
| Unreal Engine Developer | Определяет кросс-платформенную стратегию для Unreal-студии. Формирует build infrastructure, platform matrix. Координирует certification (TRC/TCR/Lotcheck) для всех платформ. |
| Роль | Обязательность | Описание |
|---|---|---|
| Unity Developer | Определяет стратегию мультиплатформенной разработки на уровне студии. Оценивает новые платформы (Apple Vision Pro, Meta Quest). Формирует platform roadmap для Unity-продуктов. | |
| Unreal Engine Developer | Определяет мультиплатформенную стратегию на уровне студии. Оценивает новые платформы и их SDK. Формирует relationships с платформодержателями для early SDK access. |