Домен
XR: AR/VR/MR
Профиль навыка
Этот навык определяет ожидания по ролям и уровням.
Ролей
1
где встречается этот навык
Грейдов
5
сформированная дорожка роста
Обязательных требований
0
ещё 5 — необязательные
XR: AR/VR/MR
AR-разработка
22.02.2026
Выберите текущий грейд и сравните ожидания. Карточки ниже покажут, что нужно закрыть для следующего уровня.
Таблица показывает, как меняется глубина владения навыком от Junior до Principal.
| Роль | Обязательность | Описание |
|---|---|---|
| Unity Developer | Создаёт простые AR-приложения на Unity с AR Foundation: plane detection, размещение 3D-объектов на поверхностях. Понимает разницу между ARCore и ARKit. Настраивает AR Session и AR Camera. |
| Роль | Обязательность | Описание |
|---|---|---|
| Unity Developer | Разрабатывает AR-функциональность в Unity: image tracking, face tracking, light estimation. Оптимизирует AR-рендеринг для мобильных устройств. Интегрирует AR с игровой логикой и UI-системами Unity. |
| Роль | Обязательность | Описание |
|---|---|---|
| Unity Developer | Проектирует архитектуру AR-приложений на Unity: persistent AR, cloud anchors, multi-user AR sessions. Решает проблемы окклюзии, shadow casting в AR. Оптимизирует battery consumption для длительных AR-сессий. |
| Роль | Обязательность | Описание |
|---|---|---|
| Unity Developer | Определяет AR-стратегию для Unity-продуктов. Формирует best practices AR Foundation разработки. Координирует AR-функциональность с UX/UI командой для оптимального пользовательского опыта. |
| Роль | Обязательность | Описание |
|---|---|---|
| Unity Developer | Определяет стратегию AR-разработки на уровне студии. Оценивает AR Cloud платформы (Niantic Lightship, Google ARCore Cloud). Формирует roadmap AR-продуктов с учётом развития AR-железа. |