Skill-Profil

AR Foundation

Dieser Skill definiert Erwartungen über Rollen und Level.

XR: AR/VR/MR AR Development

Rollen

1

wo dieser Skill vorkommt

Stufen

5

strukturierter Entwicklungspfad

Pflichtanforderungen

0

die anderen 5 optional

Domäne

XR: AR/VR/MR

skills.group

AR Development

Zuletzt aktualisiert

22.2.2026

Verwendung

Wählen Sie Ihr aktuelles Level und vergleichen Sie die Erwartungen.

Was wird auf jedem Level erwartet

Die Tabelle zeigt, wie die Tiefe von Junior bis Principal wächst.

Rolle Pflicht Beschreibung
Unity Developer Creates simple AR applications in Unity with AR Foundation: plane detection, placing 3D objects on surfaces. Understands the difference between ARCore and ARKit. Configures AR Session and AR Camera.
Rolle Pflicht Beschreibung
Unity Developer Develops AR functionality in Unity: image tracking, face tracking, light estimation. Optimizes AR rendering for mobile devices. Integrates AR with game logic and Unity UI systems.
Rolle Pflicht Beschreibung
Unity Developer Designs AR application architecture in Unity: persistent AR, cloud anchors, multi-user AR sessions. Solves occlusion and shadow casting problems in AR. Optimizes battery consumption for extended AR sessions.
Rolle Pflicht Beschreibung
Unity Developer Defines AR strategy for Unity products. Establishes AR Foundation development best practices. Coordinates AR functionality with UX/UI team for optimal user experience.
Rolle Pflicht Beschreibung
Unity Developer Defines AR development strategy at studio level. Evaluates AR Cloud platforms (Niantic Lightship, Google ARCore Cloud). Shapes AR product roadmap considering AR hardware evolution.

Community

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