Домен
XR: AR/VR/MR
Профиль навыка
Этот навык определяет ожидания по ролям и уровням.
Ролей
2
где встречается этот навык
Грейдов
5
сформированная дорожка роста
Обязательных требований
0
ещё 10 — необязательные
XR: AR/VR/MR
VR-разработка
22.02.2026
Выберите текущий грейд и сравните ожидания. Карточки ниже покажут, что нужно закрыть для следующего уровня.
Таблица показывает, как меняется глубина владения навыком от Junior до Principal.
| Роль | Обязательность | Описание |
|---|---|---|
| Unity Developer | Интегрирует VR SDK в Unity: XR Plugin Management, OpenXR для кросс-платформенной VR. Настраивает VR camera rig, controller tracking. Создаёт базовые VR-интерактивности: grab, teleport. | |
| Unreal Engine Developer | Интегрирует VR в Unreal: OpenXR plugin, VR Pawn setup, Motion Controller components. Настраивает VR spectator view. Создаёт базовые VR interactions: grab, teleport. |
| Роль | Обязательность | Описание |
|---|---|---|
| Unity Developer | Разрабатывает VR-функциональность в Unity: hand tracking, spatial UI, haptic feedback. Интегрирует platform-specific SDK (Oculus Integration, SteamVR). Оптимизирует для комфортного VR experience. | |
| Unreal Engine Developer | Разрабатывает VR-функциональность в Unreal: hand tracking через OpenXR, haptic feedback, spatial audio. Интегрирует platform-specific SDK (Meta XR, SteamVR). Оптимизирует VR comfort. |
| Роль | Обязательность | Описание |
|---|---|---|
| Unity Developer | Проектирует VR-архитектуру для Unity: multi-platform VR support (Quest, PCVR, PSVR2), VR comfort systems, advanced locomotion. Оптимизирует rendering pipeline для VR performance targets. | |
| Unreal Engine Developer | Проектирует VR-архитектуру для AAA Unreal VR: multi-platform VR support, VR-specific rendering pipeline, advanced locomotion systems. Оптимизирует для VR performance targets. |
| Роль | Обязательность | Описание |
|---|---|---|
| Unity Developer | Определяет VR development стратегию для Unity-студии. Формирует VR UX guidelines, performance standards. Координирует VR-specific design и development workflow. | |
| Unreal Engine Developer | Определяет VR development стратегию для Unreal-студии. Формирует VR UX guidelines и performance standards. Координирует VR design и development. |
| Роль | Обязательность | Описание |
|---|---|---|
| Unity Developer | Определяет XR platform strategy на уровне студии. Оценивает emerging VR/MR hardware (Apple Vision Pro, Meta Quest Pro). Формирует XR technology roadmap. | |
| Unreal Engine Developer | Определяет XR platform strategy на уровне студии. Оценивает VR/MR hardware evolution. Формирует XR technology roadmap для Unreal-проектов. |