Домен
Основы программирования
Профиль навыка
Этот навык определяет ожидания по ролям и уровням.
Ролей
1
где встречается этот навык
Грейдов
5
сформированная дорожка роста
Обязательных требований
0
ещё 5 — необязательные
Основы программирования
Многопоточность и конкурентность
22.02.2026
Выберите текущий грейд и сравните ожидания. Карточки ниже покажут, что нужно закрыть для следующего уровня.
Таблица показывает, как меняется глубина владения навыком от Junior до Principal.
| Роль | Обязательность | Описание |
|---|---|---|
| Systems Programmer (C/C++) | Понимает базовые примитивы синхронизации: mutex, semaphore, condition variable. Использует pthread API для синхронизации потоков, знает о race conditions и deadlock-ах. |
| Роль | Обязательность | Описание |
|---|---|---|
| Systems Programmer (C/C++) | Уверенно применяет синхронизацию в системном коде: spinlocks, RCU, read-write locks. Понимает memory ordering (acquire/release), использует atomic operations для счётчиков и флагов. |
| Роль | Обязательность | Описание |
|---|---|---|
| Systems Programmer (C/C++) | Проектирует сложные схемы синхронизации: lock-free и wait-free алгоритмы, RCU для read-heavy подсистем ядра, futex-based примитивы. Применяет formal verification для correctness. |
| Роль | Обязательность | Описание |
|---|---|---|
| Systems Programmer (C/C++) | Определяет стратегию синхронизации для системной платформы. Формирует guidelines по выбору примитивов (spinlock vs mutex vs RCU), lock ordering rules, ведёт review concurrency. |
| Роль | Обязательность | Описание |
|---|---|---|
| Systems Programmer (C/C++) | Формирует enterprise concurrency стратегию для системного ПО. Определяет подходы к lock-free programming, memory model compliance, менторит lead-ов по concurrent system design. |