Профиль навыка

Физические движки

Этот навык определяет ожидания по ролям и уровням.

Game Development Игровое программирование

Ролей

2

где встречается этот навык

Грейдов

5

сформированная дорожка роста

Обязательных требований

0

ещё 10 — необязательные

Домен

Game Development

Группа

Игровое программирование

Последнее обновление

22.02.2026

Как использовать

Выберите текущий грейд и сравните ожидания. Карточки ниже покажут, что нужно закрыть для следующего уровня.

Чего ждут на каждом уровне

Таблица показывает, как меняется глубина владения навыком от Junior до Principal.

Роль Обязательность Описание
Unity Developer Понимает работу PhysX в Unity: continuous vs discrete collision detection, physics materials (friction, bounciness). Настраивает Rigidbody параметры для реалистичного поведения объектов.
Unreal Engine Developer Понимает Chaos Physics engine в Unreal: rigid body simulation, collision detection, physics materials. Настраивает Physical Materials (friction, restitution) для реалистичного gameplay.
Роль Обязательность Описание
Unity Developer Работает с продвинутыми возможностями PhysX в Unity: joints (configurable, spring, hinge), cloth simulation, soft bodies. Настраивает physics solver для стабильности сложных конструкций.
Unreal Engine Developer Работает с продвинутыми Chaos features: Chaos Destruction, Cloth simulation, physics constraints (joints). Настраивает physics sub-stepping для стабильности simulation.
Роль Обязательность Описание
Unity Developer Проектирует физические системы с глубоким пониманием PhysX internals в Unity. Использует Unity Physics (DOTS) для масштабируемых симуляций. Реализует custom physics behaviours через Physics callbacks и модификацию контактов.
Unreal Engine Developer Проектирует физические системы с глубоким пониманием Chaos internals. Модифицирует Chaos solver parameters для project-specific needs. Реализует custom physics через Chaos interfaces.
Роль Обязательность Описание
Unity Developer Определяет стандарты использования physics engine в Unity-студии. Формирует physics performance guidelines. Оценивает и внедряет physics middleware (Havok for Unity).
Unreal Engine Developer Определяет physics engine standards для Unreal-студии. Формирует Chaos configuration guidelines и performance budgets. Координирует physics и gameplay teams.
Роль Обязательность Описание
Unity Developer Определяет стратегию физических движков на уровне студии. Оценивает новые physics solutions. Формирует physics technology roadmap для портфолио Unity-проектов.
Unreal Engine Developer Определяет physics technology strategy для студии. Оценивает Chaos roadmap от Epic. Формирует physics innovation roadmap: destruction, fluids, soft bodies.

Сообщество

👁 Следить ✏️ Предложить изменение Войдите, чтобы предлагать изменения
📋 Предложения
Пока нет предложений для Физические движки
Загрузка комментариев...