Домен
XR: AR/VR/MR
Профиль навыка
OpenXR: кросс-платформенный стандарт XR, extensions, runtime
Ролей
2
где встречается этот навык
Грейдов
5
сформированная дорожка роста
Обязательных требований
10
ещё 0 — необязательные
XR: AR/VR/MR
XR-платформы
17.03.2026
Выберите текущий грейд и сравните ожидания. Карточки ниже покажут, что нужно закрыть для следующего уровня.
Таблица показывает, как меняется глубина владения навыком от Junior до Principal.
| Роль | Обязательность | Описание |
|---|---|---|
| AR/VR Developer | Обязателен | Понимает стандарт OpenXR и его роль в унификации XR-разработки. Использует OpenXR через Unity XR Plugin / Unreal OpenXR plugin. Настраивает OpenXR runtime для целевых устройств. |
| XR Unity Developer | Обязателен | Использует OpenXR через Unity XR Plugin Management. Настраивает OpenXR feature groups для целевых устройств. Понимает роль OpenXR как кросс-платформенного стандарта. |
| Роль | Обязательность | Описание |
|---|---|---|
| AR/VR Developer | Обязателен | Работает с OpenXR API напрямую для кросс-платформенной XR-разработки. Использует OpenXR extensions (hand tracking, eye tracking). Настраивает action-based input через OpenXR Input System. Отлаживает OpenXR runtime issues. |
| XR Unity Developer | Обязателен | Настраивает OpenXR extensions в Unity: hand tracking, eye tracking, composition layers. Работает с OpenXR Interaction Profiles для различных контроллеров. Отлаживает OpenXR runtime issues через Unity OpenXR Features. |
| Роль | Обязательность | Описание |
|---|---|---|
| AR/VR Developer | Обязателен | Глубоко владеет OpenXR specification и extensions. Разрабатывает кастомные OpenXR layers и extensions. Оптимизирует рендеринг через OpenXR composition layers. Реализует cross-vendor совместимость. |
| XR Unity Developer | Обязателен | Разрабатывает custom OpenXR features для Unity. Интегрирует vendor-specific OpenXR extensions через native plugins. Оптимизирует rendering через OpenXR composition layers. Обеспечивает совместимость с множеством OpenXR runtime. |
| Роль | Обязательность | Описание |
|---|---|---|
| AR/VR Developer | Обязателен | Определяет стратегию использования OpenXR в продуктах. Координирует кросс-платформенную XR-разработку на основе OpenXR. Формирует стандарты использования OpenXR extensions. Участвует в OpenXR working groups. |
| XR Unity Developer | Обязателен | Определяет OpenXR-стратегию для Unity-проектов. Координирует поддержку OpenXR extensions. Формирует best practices по OpenXR в Unity. Взаимодействует с Unity и vendor teams. |
| Роль | Обязательность | Описание |
|---|---|---|
| AR/VR Developer | Обязателен | Формирует OpenXR-стратегию компании. Влияет на развитие OpenXR стандарта. Определяет архитектурные решения для кросс-платформенного XR. Оценивает новые OpenXR extensions и их влияние на продукты. |
| XR Unity Developer | Обязателен | Формирует OpenXR strategy для компании. Влияет на развитие OpenXR через Unity ecosystem. Определяет архитектурные решения для кросс-платформенного XR. |