Домен
Game Development
Профиль навыка
Мобильные игры: touch input, оптимизация под мобильные, App Store/Google Play
Ролей
4
где встречается этот навык
Грейдов
5
сформированная дорожка роста
Обязательных требований
8
ещё 12 — необязательные
Game Development
Игровые платформы
17.03.2026
Выберите текущий грейд и сравните ожидания. Карточки ниже покажут, что нужно закрыть для следующего уровня.
Таблица показывает, как меняется глубина владения навыком от Junior до Principal.
| Роль | Обязательность | Описание |
|---|---|---|
| Game Designer | Понимает особенности mobile game design: touch controls, portrait/landscape, session length, device limitations. Проектирует механики с учётом мобильных constraints: simple tap/swipe, auto-play, offline progress. Знает mobile-specific метрики: install rate, ARPDAU, CPI. | |
| Game QA Engineer | Тестирует мобильную игру на базовых устройствах: проверяет установку, запуск, touch input, orientation. Находит баги с UI scale, safe area, notch/punch-hole совместимость. | |
| Unity Developer | Обязателен | Разрабатывает мобильные игры на Unity для iOS и Android: touch input, screen orientation, basic monetization (ads, IAP). Понимает мобильные ограничения: battery, thermal throttling, memory limits. |
| Unreal Engine Developer | Понимает основы Mobile Game Development в контексте игровой разработки. Выполняет простые задачи в Unreal Engine 5. |
| Роль | Обязательность | Описание |
|---|---|---|
| Game Designer | Проектирует mobile-first игровые системы: session design для 3-5 минутного gameplay, energy systems, push notifications, social features. Оптимизирует UX для mobile: onboarding flow, store placement, FTUE. Создаёт monetization design для mobile: IAP, ads, battle pass. | |
| Game QA Engineer | Систематически тестирует мобильную игру: device fragmentation (50+ устройств), thermal throttling, battery drain, interrupts (calls, notifications). Тестирует IAP flow и store compliance. | |
| Unity Developer | Обязателен | Оптимизирует мобильные Unity-игры: texture compression (ASTC/ETC2), mesh LOD, occlusion culling. Интегрирует Firebase для analytics, push notifications, remote config. Управляет App Store и Google Play workflow. |
| Unreal Engine Developer | Самостоятельно реализует Mobile Game Development в Unreal Engine 5. Оптимизирует производительность. Работает с profiler. |
| Роль | Обязательность | Описание |
|---|---|---|
| Game Designer | Проектирует mobile game strategy: market positioning, target audience, UA considerations в дизайне. Создаёт mobile-specific meta-game: clans, leaderboards, live events optimized для mobile engagement. Оптимизирует game design для UA efficiency: viral mechanics, ASO-friendly features. | |
| Game QA Engineer | Проектирует mobile QA стратегию: device farm integration (Firebase Test Lab, AWS Device Farm), automated compatibility testing. Определяет minimum spec, тестирует low-end devices. | |
| Unity Developer | Обязателен | Проектирует архитектуру мобильных Unity-игр для масштабирования: server-driven content, live-ops, adaptive quality. Оптимизирует для широкого спектра устройств. Обеспечивает стабильный FPS и battery-efficiency. |
| Unreal Engine Developer | Обязателен | Проектирует решения с Mobile Game Development для production-игр. Оптимизирует для target platforms. Менторит команду. |
| Роль | Обязательность | Описание |
|---|---|---|
| Game Designer | Определяет mobile game стратегию для студии: целевые жанры, target markets, platform-specific features. Формирует mobile game design process и team. Координирует с UA и marketing для оптимизации game design под acquisition. Определяет quality standards для mobile. | |
| Game QA Engineer | Определяет mobile QA стандарты для студии. Внедряет automated device testing pipeline, формирует device tier matrix, координирует store review compliance (App Store, Google Play). | |
| Unity Developer | Обязателен | Определяет мобильную стратегию для Unity-студии. Формирует device support matrix, performance targets. Координирует mobile-specific QA и app store submission процессы. |
| Unreal Engine Developer | Обязателен | Определяет техническую стратегию с Mobile Game Development. Формирует стандарты разработки. Координирует техническое направление. |
| Роль | Обязательность | Описание |
|---|---|---|
| Game Designer | Формирует enterprise mobile gaming стратегию: portfolio strategy, cross-platform approach, emerging mobile platforms. Оценивает новые mobile trends: cloud gaming, AR mobile, cross-play. Определяет innovation directions для mobile game design. | |
| Game QA Engineer | Формирует enterprise mobile QA framework для портфеля мобильных игр. Определяет device coverage стандарты по регионам, интегрирует с user acquisition data для приоритизации. | |
| Unity Developer | Обязателен | Определяет мобильную game development стратегию на уровне студии. Оценивает мобильные тренды (instant games, cloud gaming). Формирует mobile technology roadmap для портфолио Unity-игр. |
| Unreal Engine Developer | Обязателен | Определяет технологическую стратегию студии. Оценивает engine-решения. Формирует technical vision для игровых проектов. |