Домен
XR: AR/VR/MR
Профиль навыка
Meta Quest: Oculus SDK, Quest-специфичная оптимизация, Interaction SDK
Ролей
2
где встречается этот навык
Грейдов
5
сформированная дорожка роста
Обязательных требований
10
ещё 0 — необязательные
XR: AR/VR/MR
XR-платформы
17.03.2026
Выберите текущий грейд и сравните ожидания. Карточки ниже покажут, что нужно закрыть для следующего уровня.
Таблица показывает, как меняется глубина владения навыком от Junior до Principal.
| Роль | Обязательность | Описание |
|---|---|---|
| AR/VR Developer | Обязателен | Разрабатывает приложения для Meta Quest с использованием Oculus SDK / Meta XR SDK. Настраивает проект для сборки на Quest (Android manifest, graphics settings). Тестирует и отлаживает на Quest устройстве. |
| XR Unity Developer | Обязателен | Разрабатывает Unity-приложения для Meta Quest. Настраивает OVR/Meta XR SDK в Unity-проекте. Собирает APK и деплоит на Quest. Тестирует через Meta Quest Link и standalone. |
| Роль | Обязательность | Описание |
|---|---|---|
| AR/VR Developer | Обязателен | Оптимизирует приложения для мобильного VR Quest (draw calls, overdraw, shader complexity). Использует Meta Interaction SDK для продвинутых взаимодействий. Реализует Passthrough API для mixed reality. Работает с Meta App Lab для дистрибуции. |
| XR Unity Developer | Обязателен | Оптимизирует Unity-приложение для Quest: Fixed Foveated Rendering, Application SpaceWarp. Использует Meta Interaction SDK для hand tracking и Passthrough. Профилирует через OVR Metrics Tool и Meta Quest Developer Hub. |
| Роль | Обязательность | Описание |
|---|---|---|
| AR/VR Developer | Обязателен | Глубоко оптимизирует производительность под Quest (Application SpaceWarp, Foveated rendering). Реализует кастомные Passthrough эффекты и Scene API. Разрабатывает Quest-специфичные фичи (Shared Spatial Anchors, Scene Understanding). Профилирует через Meta Quest Developer Hub. |
| XR Unity Developer | Обязателен | Реализует advanced Quest-фичи в Unity: Spatial Anchors, Scene API, Shared Spatial Anchors. Оптимизирует до стабильных 90/120 FPS. Интегрирует Quest-специфичные features через native plugins. Разрабатывает Mixed Reality приложения с Passthrough. |
| Роль | Обязательность | Описание |
|---|---|---|
| AR/VR Developer | Обязателен | Определяет стратегию разработки под Meta Quest платформу. Координирует оптимизацию и сертификацию приложений. Формирует процесс релиза в Meta Quest Store. Взаимодействует с Meta Developer Relations. |
| XR Unity Developer | Обязателен | Определяет Quest development strategy. Ведёт процесс сертификации Meta Quest Store. Координирует Quest-специфичную оптимизацию. Взаимодействует с Meta Developer Relations. |
| Роль | Обязательность | Описание |
|---|---|---|
| AR/VR Developer | Обязателен | Формирует стратегию присутствия на Meta Quest платформе. Оценивает новые Quest-устройства и их влияние на продукты. Определяет долгосрочную архитектуру для Quest-экосистемы. |
| XR Unity Developer | Обязателен | Формирует Meta Quest стратегию для компании. Оценивает новые Quest-устройства и SDK. Определяет roadmap интеграции Meta Quest features. |