Профиль навыка

Level Design

Дизайн уровней, flow, pacing, spatial design, procedural generation

Game Development Геймдизайн

Ролей

2

где встречается этот навык

Грейдов

5

сформированная дорожка роста

Обязательных требований

10

ещё 0 — необязательные

Домен

Game Development

Группа

Геймдизайн

Последнее обновление

17.03.2026

Как использовать

Выберите текущий грейд и сравните ожидания. Карточки ниже покажут, что нужно закрыть для следующего уровня.

Чего ждут на каждом уровне

Таблица показывает, как меняется глубина владения навыком от Junior до Principal.

Роль Обязательность Описание
Game Designer Обязателен Создаёт базовые уровни: блокауты в graybox, простые layout с учётом player flow. Понимает принципы level design: leading lines, landmarks, pacing. Использует editor tools (Unity ProBuilder, Unreal BSP) для быстрого прототипирования. Тестирует уровни и итерирует.
Unreal Engine Developer Обязателен Создаёт уровни в Unreal Editor: BSP для прототипирования, Static Meshes, Landscape, Foliage. Понимает Level Blueprints, Trigger Volumes. Настраивает освещение и post-processing.
Роль Обязательность Описание
Game Designer Обязателен Проектирует сложные уровни: multi-path layout, vertical gameplay, risk/reward zones. Создаёт encounter design: placement врагов, cover системы, difficulty pacing. Работает с навигационными meshes для AI. Балансирует уровни через playtesting: timing, challenge, reward distribution.
Unreal Engine Developer Обязателен Разрабатывает уровни производственного качества в Unreal: World Partition для open world, Level Instances, Data Layers. Оптимизирует streaming и LOD. Использует PCG (Procedural Content Generation).
Роль Обязательность Описание
Game Designer Обязателен Проектирует level design methodology для проекта: level art pipeline, world-building approach, metrics-driven layout. Создаёт open world структуру: POI distribution, exploration rewards, seamless transitions. Применяет psychological principles: flow state, curiosity loops, surprise/delight.
Unreal Engine Developer Обязателен Проектирует level design pipeline для AAA Unreal-проектов: automated environment generation, level validation tools, performance budgets per area. Создаёт custom level editor tools.
Роль Обязательность Описание
Game Designer Обязателен Определяет level design vision для проекта: world structure, biome diversity, progression through world. Формирует level design team и pipeline. Ревьюит layout и encounter design. Менторит левел-дизайнеров. Координирует level design с narrative и art direction.
Unreal Engine Developer Обязателен Определяет level design стандарты для Unreal-студии. Формирует level art guidelines, streaming strategy. Координирует level designers, environment artists и tech art.
Роль Обязательность Описание
Game Designer Обязателен Формирует level design philosophy на уровне студии: design principles, quality benchmarks, innovation directions. Определяет procedural generation стратегию для масштабирования контента. Оценивает новые подходы: AI-assisted level design, player-generated content, infinite worlds.
Unreal Engine Developer Обязателен Определяет level design technology strategy для студии. Оценивает procedural generation, AI-assisted level design. Формирует world-building technology roadmap.

Сообщество

👁 Следить ✏️ Предложить изменение Войдите, чтобы предлагать изменения
📋 Предложения
Пока нет предложений для Level Design
Загрузка комментариев...