Домен
Документация
Профиль навыка
База знаний: Confluence, Notion, структура, поиск, governance, templates
Ролей
4
где встречается этот навык
Грейдов
5
сформированная дорожка роста
Обязательных требований
10
ещё 10 — необязательные
Документация
Пользовательская документация
17.03.2026
Выберите текущий грейд и сравните ожидания. Карточки ниже покажут, что нужно закрыть для следующего уровня.
Таблица показывает, как меняется глубина владения навыком от Junior до Principal.
| Роль | Обязательность | Описание |
|---|---|---|
| Game Designer | Документирует знания о игровых системах в wiki/Confluence: описания механик, правила баланса, решения по дизайну. Создаёт структурированные записи о game design решениях с обоснованием. Использует шаблоны для стандартизации knowledge base. | |
| Product Manager | Обязателен | Ведёт product knowledge base в Confluence/Notion. Документирует decisions, specs, meeting notes. Поддерживает актуальность документации. |
| Technical Product Manager | Понимает важность structured knowledge management для технического продукта. Умеет создавать и поддерживать документы в Confluence, Notion или аналогах. Знает принципы организации knowledge base для технической команды. | |
| Technical Writer | Обязателен | Понимает назначение knowledge base для технической команды. Знает популярные инструменты: Confluence, Notion, GitBook, Bookstack. Умеет структурировать информацию в wiki: создавать страницы, ссылки, таблицы, шаблоны. |
| Роль | Обязательность | Описание |
|---|---|---|
| Game Designer | Создаёт структурированную базу знаний для game design команды: design patterns, balance formulas, postmortem insights. Организует knowledge sharing: design reviews, brown bag sessions, retrospectives. Обеспечивает searchability и актуальность документации. | |
| Product Manager | Обязателен | Выстраивает структуру knowledge base для продукта. Определяет information architecture. Обеспечивает доступность знаний для команды. |
| Technical Product Manager | Самостоятельно проектирует структуру knowledge base для продукта: architecture docs, runbooks, decision logs. Определяет information architecture с учётом разных аудиторий — developers, TPMs, stakeholders. Поддерживает актуальность. | |
| Technical Writer | Обязателен | Проектирует информационную архитектуру knowledge base: taxonomy, navigation, search optimization. Создаёт content governance: templates, naming conventions, review процессы. Обеспечивает актуальность контента через scheduled reviews. |
| Роль | Обязательность | Описание |
|---|---|---|
| Game Designer | Проектирует knowledge management систему для game design: taxonomy, tagging, cross-referencing. Создаёт living documents, которые обновляются вместе с проектом. Внедряет процесс lessons learned и postmortem для накопления knowledge между итерациями. | |
| Product Manager | Обязателен | Формирует knowledge management практику для продуктовой линейки. Стандартизирует documentation processes. Внедряет docs-as-code. |
| Technical Product Manager | Выстраивает knowledge management стратегию для продукта. Внедряет docs-as-code подход для технической документации. Определяет lifecycle management для документов: creation, review, deprecation. Интегрирует с dev workflows. | |
| Technical Writer | Обязателен | Создаёт масштабируемую knowledge management систему: cross-team search, content federation, automated content lifecycle. Интегрирует knowledge base с developer portal, runbooks, API docs. Определяет метрики качества и usage analytics. |
| Роль | Обязательность | Описание |
|---|---|---|
| Game Designer | Определяет knowledge management стратегию для game design команды. Формирует процессы документирования: GDD templates, balance decision logs, design rationale. Обеспечивает transfer of knowledge при onboarding новых дизайнеров и между проектами. | |
| Product Manager | Обязателен | Определяет knowledge sharing strategy для подразделения. Обеспечивает cross-team knowledge transfer. |
| Technical Product Manager | Определяет knowledge management стандарты для подразделения. Внедряет cross-team knowledge sharing practices. Формирует information architecture для 10+ продуктов. Оценивает knowledge base health metrics. | |
| Technical Writer | Обязателен | Определяет knowledge management стратегию для организации. Выбирает инструментарий, стандартизирует процессы, обучает авторов. Обеспечивает знания не теряются при ротации сотрудников через structured knowledge capture. |
| Роль | Обязательность | Описание |
|---|---|---|
| Game Designer | Формирует enterprise knowledge management для студии: shared game design knowledge, cross-project learnings, industry best practices. Создаёт institutional memory для game design организации. Определяет tools и processes для масштабного knowledge sharing. | |
| Product Manager | Обязателен | Формирует organizational knowledge management strategy. Определяет инвестиции в knowledge infrastructure. |
| Technical Product Manager | Формирует enterprise knowledge management стратегию. Определяет unified information architecture для организации. Интегрирует knowledge bases с developer portal, onboarding, и training programmes. Оценивает impact на productivity. | |
| Technical Writer | Обязателен | Формирует корпоративную стратегию управления знаниями. Определяет инвестиции в knowledge management tools и infrastructure. Выстраивает связь между tacit и explicit knowledge, обеспечивая organizational learning. |