Домен
XR: AR/VR/MR
Профиль навыка
ARKit (iOS) и ARCore (Android): plane detection, anchors, scene understanding
Ролей
2
где встречается этот навык
Грейдов
5
сформированная дорожка роста
Обязательных требований
10
ещё 0 — необязательные
XR: AR/VR/MR
AR-разработка
17.03.2026
Выберите текущий грейд и сравните ожидания. Карточки ниже покажут, что нужно закрыть для следующего уровня.
Таблица показывает, как меняется глубина владения навыком от Junior до Principal.
| Роль | Обязательность | Описание |
|---|---|---|
| AR/VR Developer | Обязателен | Знакомится с ARKit (iOS) и ARCore (Android), выполняет базовую настройку AR-сессий. Использует ARFoundation в Unity для обнаружения плоскостей и размещения объектов. Понимает разницу между мировым и face-трекингом. |
| XR Unity Developer | Обязателен | Работает с ARFoundation в Unity для базового AR-функционала. Настраивает AR-сессии, plane detection и hit testing. Размещает 3D-объекты на обнаруженных поверхностях через ARRaycastManager. |
| Роль | Обязательность | Описание |
|---|---|---|
| AR/VR Developer | Обязателен | Уверенно работает с ARKit и ARCore для создания AR-приложений. Использует image/object tracking, plane detection и light estimation. Реализует persisted anchors и AR collaboration sessions. Настраивает ARFoundation для кросс-платформенной AR-разработки. |
| XR Unity Developer | Обязателен | Использует расширенные возможности ARKit/ARCore через Unity: image tracking (ARTrackedImageManager), face tracking, environment probes. Настраивает AR Occlusion Manager для реалистичного перекрытия. Реализует persistent AR anchors. |
| Роль | Обязательность | Описание |
|---|---|---|
| AR/VR Developer | Обязателен | Глубоко владеет ARKit Scene Geometry и ARCore Depth API для создания сложных AR-сцен. Реализует custom AR-пайплайны с использованием camera feed и point cloud данных. Оптимизирует AR-трекинг под конкретные сценарии (indoor/outdoor). Интегрирует machine learning модели в AR-пайплайн. |
| XR Unity Developer | Обязателен | Интегрирует нативные API ARKit/ARCore через Unity native plugins для функций, недоступных в ARFoundation. Реализует ARKit Scene Geometry и ARCore Depth API. Оптимизирует AR-трекинг для конкретных use-case. Настраивает ARWorldMap sharing. |
| Роль | Обязательность | Описание |
|---|---|---|
| AR/VR Developer | Обязателен | Определяет стратегию использования AR-платформ в продукте. Проектирует архитектуру AR-системы с учётом multi-device поддержки. Координирует разработку AR-фич между iOS и Android командами. Формирует best practices по AR-трекингу и якорям. |
| XR Unity Developer | Обязателен | Определяет AR-стратегию продукта на Unity. Координирует кросс-платформенную AR-разработку (iOS/Android). Формирует стандарты AR-разработки в Unity. Планирует адаптацию к новым версиям ARKit/ARCore. |
| Роль | Обязательность | Описание |
|---|---|---|
| AR/VR Developer | Обязателен | Формирует видение AR-стратегии компании на уровне продуктовой линейки. Оценивает возможности новых версий ARKit/ARCore и их влияние на продуктовый roadmap. Проектирует кросс-платформенную AR-архитектуру масштаба предприятия. |
| XR Unity Developer | Обязателен | Формирует стратегию AR-платформы для компании. Оценивает новые AR-API (ARKit 7, ARCore extensions) и их влияние на Unity-проекты. Проектирует архитектуру масштабируемых AR-решений на Unity. |