Домен
XR: AR/VR/MR
Профиль навыка
Безмаркерное AR-трекинг: SLAM, world tracking, face tracking, body tracking
Ролей
2
где встречается этот навык
Грейдов
5
сформированная дорожка роста
Обязательных требований
10
ещё 0 — необязательные
XR: AR/VR/MR
AR-разработка
17.03.2026
Выберите текущий грейд и сравните ожидания. Карточки ниже покажут, что нужно закрыть для следующего уровня.
Таблица показывает, как меняется глубина владения навыком от Junior до Principal.
| Роль | Обязательность | Описание |
|---|---|---|
| AR/VR Developer | Обязателен | Понимает принципы безмаркерного AR-трекинга (SLAM, visual-inertial odometry). Использует plane detection для размещения объектов на поверхностях. Работает с face tracking для базовых AR-фильтров. |
| XR Unity Developer | Обязателен | Использует ARFoundation для безмаркерного трекинга: plane detection, point clouds. Настраивает ARPlaneManager и ARPointCloudManager. Работает с world tracking для размещения контента. |
| Роль | Обязательность | Описание |
|---|---|---|
| AR/VR Developer | Обязателен | Реализует world tracking с persistent anchors для стабильного AR-позиционирования. Работает с body tracking и hand tracking через ARKit/ARCore. Настраивает SLAM-параметры для оптимального трекинга в различных условиях освещения. |
| XR Unity Developer | Обязателен | Реализует advanced tracking в Unity: body tracking (ARHumanBodyManager), face mesh (ARFaceManager), environment mapping. Работает с persistent world map для сохранения AR-сессий. Настраивает scene reconstruction. |
| Роль | Обязательность | Описание |
|---|---|---|
| AR/VR Developer | Обязателен | Глубоко понимает алгоритмы SLAM и visual-inertial navigation. Реализует кастомные трекинг-решения для специфических сценариев. Интегрирует LiDAR-данные для mesh reconstruction. Разрабатывает multi-anchor системы для масштабных AR-сцен. |
| XR Unity Developer | Обязателен | Интегрирует продвинутые SLAM-возможности через нативные API. Реализует mesh classification для scene understanding. Разрабатывает кастомные tracking-алгоритмы для специфических сценариев. Оптимизирует tracking quality. |
| Роль | Обязательность | Описание |
|---|---|---|
| AR/VR Developer | Обязателен | Проектирует трекинг-стратегию для AR-продуктов. Координирует разработку кастомных трекинг-решений. Определяет требования к трекингу для различных use cases. Формирует метрики качества AR-трекинга. |
| XR Unity Developer | Обязателен | Определяет tracking strategy для AR-продукта на Unity. Формирует метрики качества трекинга. Координирует разработку tracking-зависимых фич. Планирует поддержку различных tracking сценариев. |
| Роль | Обязательность | Описание |
|---|---|---|
| AR/VR Developer | Обязателен | Определяет технологическую стратегию AR-трекинга компании. Оценивает перспективные технологии (Gaussian Splatting, neural SLAM). Влияет на развитие AR-стандартов в индустрии. |
| XR Unity Developer | Обязателен | Формирует видение марkerless tracking для AR-платформы. Оценивает перспективные технологии (neural SLAM, Gaussian Splatting). Определяет tracking requirements для новых продуктов. |