Домен
XR: AR/VR/MR
Профиль навыка
Создание AR-контента: 3D-модели, анимации, Reality Composer, Spark AR
Ролей
2
где встречается этот навык
Грейдов
5
сформированная дорожка роста
Обязательных требований
10
ещё 0 — необязательные
XR: AR/VR/MR
AR-разработка
17.03.2026
Выберите текущий грейд и сравните ожидания. Карточки ниже покажут, что нужно закрыть для следующего уровня.
Таблица показывает, как меняется глубина владения навыком от Junior до Principal.
| Роль | Обязательность | Описание |
|---|---|---|
| AR/VR Developer | Обязателен | Создаёт базовый AR-контент с использованием готовых 3D-моделей и анимаций. Работает с Reality Composer / Spark AR для простых AR-эффектов. Понимает форматы 3D-ассетов (glTF, USDZ) и их ограничения для AR. |
| XR Unity Developer | Обязателен | Создаёт AR-контент в Unity: размещает 3D-модели, настраивает материалы и анимации для AR. Использует AR Foundation Samples как основу. Работает с Prefab-системой для AR-объектов. |
| Роль | Обязательность | Описание |
|---|---|---|
| AR/VR Developer | Обязателен | Разрабатывает интерактивный AR-контент с анимациями и взаимодействием. Оптимизирует 3D-модели для AR (polycount, текстуры, LOD). Использует Reality Composer Pro и Scene Understanding. Создаёт AR-фильтры и эффекты для социальных платформ. |
| XR Unity Developer | Обязателен | Разрабатывает интерактивный AR-контент в Unity с физикой и анимациями. Оптимизирует 3D-ассеты для мобильного AR (LOD, texture atlasing, mesh simplification). Использует Shader Graph для AR-специфичных шейдеров. |
| Роль | Обязательность | Описание |
|---|---|---|
| AR/VR Developer | Обязателен | Проектирует пайплайн создания AR-контента от моделирования до деплоя. Разрабатывает процедурный AR-контент и шейдеры. Внедряет PBR-рендеринг для фотореалистичного AR. Оптимизирует asset bundle стратегию для динамической загрузки AR-контента. |
| XR Unity Developer | Обязателен | Проектирует пайплайн создания AR-контента в Unity. Автоматизирует импорт и оптимизацию 3D-ассетов через Editor scripts. Разрабатывает процедурную генерацию AR-контента. Создаёт инструменты для дизайнеров. |
| Роль | Обязательность | Описание |
|---|---|---|
| AR/VR Developer | Обязателен | Выстраивает конвейер производства AR-контента для команды. Координирует работу 3D-артистов и разработчиков. Определяет стандарты качества AR-ассетов. Формирует библиотеку переиспользуемых AR-компонентов. |
| XR Unity Developer | Обязателен | Выстраивает production pipeline для AR-контента в Unity. Определяет asset budgets и quality standards. Координирует работу 3D-артистов и Unity-разработчиков. Внедряет asset validation в CI. |
| Роль | Обязательность | Описание |
|---|---|---|
| AR/VR Developer | Обязателен | Формирует стратегию AR-контента для продуктовой линейки. Оценивает AI-генерацию AR-контента (NeRF, Gaussian Splatting). Определяет стандарты AR-контента на уровне индустрии. |
| XR Unity Developer | Обязателен | Формирует стратегию AR-контента для Unity-экосистемы компании. Оценивает AI-генерацию ассетов (Polycam, Luma AI) для AR. Определяет стандарты AR-контента для организации. |