Профиль навыка

PC/Console Game Development

PC/Console: Steam SDK, PlayStation/Xbox SDK, certification, controller support

Game Development Игровые платформы

Ролей

4

где встречается этот навык

Грейдов

5

сформированная дорожка роста

Обязательных требований

0

ещё 20 — необязательные

Домен

Game Development

Группа

Игровые платформы

Последнее обновление

17.03.2026

Как использовать

Выберите текущий грейд и сравните ожидания. Карточки ниже покажут, что нужно закрыть для следующего уровня.

Чего ждут на каждом уровне

Таблица показывает, как меняется глубина владения навыком от Junior до Principal.

Роль Обязательность Описание
Game Designer Понимает особенности PC/console game design: controller input, wide-screen UI, длинные сессии, premium expectations. Проектирует механики для gamepad: button mapping, analog stick controls, trigger usage. Учитывает platform-specific features: achievements, leaderboards, cloud saves.
Game QA Engineer Тестирует игру на PC и консолях: проверяет запуск, базовые настройки графики, controller input. Знает основные TRC/TCR/Lotcheck requirements для PlayStation, Xbox, Nintendo Switch.
Unity Developer Разрабатывает Unity-игры для PC и консолей: gamepad input через Input System, resolution management, fullscreen modes. Понимает требования платформодержателей (Steam, PlayStation, Xbox) к Unity-билдам.
Unreal Engine Developer Разрабатывает Unreal-игры для PC и консолей: gamepad input через Enhanced Input System, resolution settings, HDR output. Понимает certification requirements (TRC/TCR/Lotcheck).
Роль Обязательность Описание
Game Designer Проектирует PC/console-specific game systems: deep progression, complex inventory, controller + keyboard/mouse support. Создаёт content для длинных сессий: 20+ часов кампании. Оптимизирует UX для living room experience: couch co-op, split screen, big picture mode.
Game QA Engineer Систематически тестирует PC/console билды: hardware compatibility (GPU vendors, driver versions), controller remapping, HDR, achievements/trophies. Проводит pre-certification check.
Unity Developer Оптимизирует Unity-игры для PC и консолей: HDR output, ultra-wide support, quality presets. Реализует platform-specific features: Steam achievements, PlayStation trophies. Обеспечивает стабильный framerate.
Unreal Engine Developer Оптимизирует Unreal-игры для PC/Console: Scalability settings, platform-specific rendering (Nanite/Lumen tuning), memory budgets. Реализует platform features: achievements, save data.
Роль Обязательность Описание
Game Designer Проектирует premium gaming experience: cinematic presentation, deep systems, high production value. Создаёт cross-platform game design с учётом platform-specific strengths. Определяет feature parity и platform-exclusive content. Оптимизирует для certification requirements (Sony TRC, Microsoft XR, Nintendo Lotcheck).
Game QA Engineer Проектирует PC/console QA стратегию: certification testing pipeline (TRC/TCR/Lotcheck), hardware compatibility matrix. Автоматизирует certification checklists, координирует с first-party QA.
Unity Developer Проектирует архитектуру Unity-игр для AAA quality на PC/Console: HDRP visual pipeline, async loading, streaming. Обеспечивает compliance с platform requirements (TRC/TCR). Оптимизирует для specific hardware.
Unreal Engine Developer Проектирует AAA quality PC/Console experience в Unreal: DLSS/FSR/XeSS integration, ray tracing scalability, platform-specific optimizations. Обеспечивает certification compliance.
Роль Обязательность Описание
Game Designer Определяет PC/console game стратегию: target platforms, exclusive deals, launch strategy. Формирует team и process для premium game development. Координирует с platform holders (Sony, Microsoft, Nintendo). Определяет quality bar для premium product.
Game QA Engineer Определяет platform QA стандарты для студии. Управляет certification process для 3+ платформ, формирует отношения с first-party QA teams, оптимизирует submission timeline.
Unity Developer Определяет PC/Console стратегию для Unity-студии. Формирует platform compliance process, certification workflow. Координирует platform-specific оптимизации и QA.
Unreal Engine Developer Определяет PC/Console стратегию для Unreal-студии. Формирует platform compliance process. Координирует platform-specific optimization и certification pipeline.
Роль Обязательность Описание
Game Designer Формирует enterprise PC/console стратегию для студии: platform partnerships, next-gen capabilities, distribution strategy. Оценивает emerging platforms и business models. Определяет технологические инвестиции для premium game development.
Game QA Engineer Формирует enterprise platform QA methodology для мультиплатформенного издателя. Определяет стандарты certification для всех major платформ, включая cloud gaming (GeForce NOW, xCloud).
Unity Developer Определяет консольную стратегию на уровне студии. Оценивает next-gen console capabilities. Формирует relationships с платформодержателями для dev kit access и technical support.
Unreal Engine Developer Определяет console strategy на уровне студии. Оценивает next-gen capabilities. Формирует relationships с platform holders для dev support и early access.

Сообщество

👁 Следить ✏️ Предложить изменение Войдите, чтобы предлагать изменения
📋 Предложения
Пока нет предложений для PC/Console Game Development
Загрузка комментариев...