Профиль навыка

Highload архитектура

Проектирование систем на миллионы пользователей: sharding, CDN, load balancing

Архитектура и проектирование System Design

Ролей

11

где встречается этот навык

Грейдов

5

сформированная дорожка роста

Обязательных требований

30

ещё 21 — необязательные

Домен

Архитектура и проектирование

Группа

System Design

Последнее обновление

17.03.2026

Как использовать

Выберите текущий грейд и сравните ожидания. Карточки ниже покажут, что нужно закрыть для следующего уровня.

Чего ждут на каждом уровне

Таблица показывает, как меняется глубина владения навыком от Junior до Principal.

Роль Обязательность Описание
Backend Developer (Elixir) Понимает базовые принципы высоконагруженных систем на Elixir/OTP. Знает преимущества BEAM VM для конкурентной обработки: легковесные процессы, preemptive scheduling, fault tolerance через supervision trees. Применяет базовые паттерны масштабирования Phoenix-приложений.
Backend Developer (Go) Понимает базовые принципы высоконагруженных систем на Go: конкурентная обработка через горутины, connection pooling для PostgreSQL/Redis, HTTP-сервер с настроенными таймаутами. Изучает паттерны масштабирования и мониторинг через Prometheus client_golang.
Backend Developer (Python) Понимает high-load для Python: GIL limitations, async advantages, horizontal scaling. Знает базовые patterns.
Backend Developer (Scala) Понимает базовые архитектурные концепции Highload архитектура. Следует архитектурным решениям команды. Понимает основные паттерны.
Cloud Engineer Понимает базовые архитектурные концепции Highload архитектура. Следует архитектурным решениям команды. Понимает основные паттерны.
Game Server Developer Понимает базовые архитектурные концепции Highload архитектура. Следует архитектурным решениям команды. Понимает основные паттерны.
Platform Engineer Понимает базовые паттерны масштабирования платформенных сервисов: горизонтальное масштабирование, кэширование, асинхронная обработка. Настраивает HPA в Kubernetes для автоскейлинга по CPU/memory. Мониторит performance метрики через Grafana. Участвует в нагрузочном тестировании
Site Reliability Engineer (SRE) Понимает принципы high-load: горизонтальное масштабирование, кеширование, load balancing. Мониторит high-load метрики: RPS, latency percentiles, error rates.
Роль Обязательность Описание
Backend Developer (Elixir) Реализует компоненты высоконагруженных Elixir-систем: GenServer-пулы для горячих данных, Broadway для потоковой обработки с back-pressure, ETS для in-memory кэширования. Настраивает Phoenix PubSub для распределённых уведомлений, оптимизирует Ecto-запросы для нагрузки.
Backend Developer (Go) Реализует компоненты высоконагруженных Go-сервисов: worker pool через горутины и каналы, кэширование с ristretto/Redis, rate limiting. Применяет graceful degradation через circuit breaker, настраивает pprof для профилирования под нагрузкой и бенчмаркирование.
Backend Developer (Python) Проектирует high-load Python: asyncio для I/O concurrency, multi-process workers (gunicorn), caching layers.
Backend Developer (Scala) Проектирует компоненты высоконагруженных Scala-сервисов: неблокирующая обработка через ZIO/Cats Effect, connection pooling через HikariCP, базовое кэширование. Понимает принципы горизонтального масштабирования, реализует асинхронную обработку запросов через Akka HTTP и применяет backpressure в Akka Streams.
Cloud Engineer Проектирует облачные архитектуры для средних нагрузок: Auto Scaling Groups с custom metrics, кэширование через ElastiCache/Memorystore, асинхронная обработка через SQS/Pub-Sub. Понимает trade-offs между вертикальным и горизонтальным масштабированием managed-сервисов.
Engineering Manager Применяет принципы высоконагруженной архитектуры при планировании мощностей команды и масштабировании систем. Понимает компромиссы между вертикальным и горизонтальным масштабированием, участвует в определении SLA и обеспечивает учёт нагрузочных сбоев в процессах реагирования на инциденты.
Game Server Developer Применяет паттерны высоконагруженной архитектуры при проектировании компонентов игрового сервера. Понимает компромиссы в управлении CCU и оптимизации tick rate под нагрузкой. Реализует базовые стратегии шардирования игровых миров и масштабирование очередей матчмейкинга.
Platform Engineer Проектирует масштабируемые компоненты платформы: message queues (Kafka, SQS), distributed caching (Redis Cluster). Внедряет rate limiting и circuit breaking для защиты от перегрузок. Проводит load testing (k6, Locust) и анализирует bottlenecks. Оптимизирует database queries и connection pooling
Site Reliability Engineer (SRE) Поддерживает high-load системы: autoscaling policies, connection pool tuning, cache optimization. Проводит load testing (k6, Locust). Диагностирует bottlenecks через profiling.
Technical Lead Применяет высоконагруженную архитектуру при проектировании компонентов. Понимает компромиссы в пулах соединений, асинхронной обработке и rate limiting. Устанавливает бюджеты производительности для команды и ревьюит код на антипаттерны высоких нагрузок.
Роль Обязательность Описание
Backend Developer (Elixir) Обязателен Проектирует высоконагруженные системы на Elixir/OTP для обработки миллионов соединений. Настраивает кластеризацию BEAM через libcluster, оптимизирует планировщики и GC. Реализует event sourcing через Commanded, CQRS с отдельными Ecto.Repo для чтения и записи.
Backend Developer (Go) Обязателен Проектирует высоконагруженные Go-сервисы: горизонтальное масштабирование, шардирование данных, асинхронная обработка через Kafka. Оптимизирует Go runtime (GOGC, GOMAXPROCS), применяет zero-allocation паттерны, настраивает load testing через k6/vegeta.
Backend Developer (Python) Определяет high-load architecture: Cython optimization, distributed processing, event-driven patterns для Python.
Backend Developer (Scala) Обязателен Проектирует высоконагруженные Scala-системы: Akka Cluster для распределённых вычислений, sharding для масштабирования акторов, CQRS для разделения нагрузки. Оптимизирует JVM для high-throughput сценариев: GC-тюнинг, off-heap memory, профилирование через async-profiler и JFR.
Cloud Engineer Обязателен Проектирует высоконагруженные облачные системы: multi-region deployments, global database (Aurora Global, Spanner), CDN для снижения latency. Оптимизирует throughput через connection pooling, read replicas, event-driven architectures. Внедряет load testing и chaos engineering.
Engineering Manager Обязателен Проектирует архитектуру систем с учётом высоких нагрузок, принимая решения по планированию мощностей и фиксируя их в ADR. Управляет SLA между командами, создаёт плейбуки реагирования на всплески нагрузки и планирует масштабирование команд в соответствии с прогнозами роста системы.
Game Server Developer Обязателен Проектирует архитектуру игровых серверов для высоконагруженных сценариев, фиксируя архитектурные решения в ADR. Разрабатывает стратегии шардирования игровых миров для массового CCU, оптимизирует стабильность tick rate при пиковых нагрузках и проектирует горизонтально масштабируемые системы матчмейкинга.
Platform Engineer Обязателен Разрабатывает архитектуру IDP для high-load: event-driven processing, CQRS для read-heavy операций, sharding strategies. Внедряет platform-wide rate limiting и backpressure mechanisms. Создаёт performance testing framework как часть CI/CD. Проектирует graceful degradation для платформы
Site Reliability Engineer (SRE) Обязателен Проектирует high-load архитектуру: sharding strategies, CQRS для read-heavy workloads, queue-based decoupling. Оптимизирует: connection pooling, batch processing, async communication.
Solutions Architect Обязателен Проектирует архитектуру высоконагруженных систем с использованием горизонтального масштабирования, CQRS и event sourcing. Принимает архитектурные решения, фиксируя в ADR стратегии распределённого кэширования, интеграции CDN и партиционирования данных для оптимизации пропускной способности.
Technical Lead Обязателен Проектирует архитектуру систем с паттернами высоких нагрузок, принимая решения по пулам соединений, конвейерам асинхронной обработки и стратегиям rate limiting, фиксируя их в ADR. Устанавливает бюджеты производительности для команд и обеспечивает соблюдение стандартов кода для высоких нагрузок.
Роль Обязательность Описание
Backend Developer (Elixir) Обязателен Определяет архитектуру высоконагруженных Elixir-систем организации. Проектирует распределённые кластеры BEAM с автоматическим обнаружением нод, балансировкой через consistent hashing. Внедряет capacity planning на основе :telemetry-метрик и нагрузочного тестирования через Tsung.
Backend Developer (Go) Обязателен Определяет архитектурные стандарты для высоконагруженных Go-сервисов команды: capacity planning, SLA/SLO, performance budgets. Внедряет load testing в CI/CD, координирует performance review и оптимизацию критических путей, ведёт архитектурные решения (ADR).
Backend Developer (Python) Определяет high-load стандарты: performance requirements, scaling guidelines, technology selection.
Backend Developer (Scala) Обязателен Определяет архитектуру высоконагруженных Scala-сервисов команды: стандарты масштабирования, capacity planning, стратегии degradation. Ревьюит архитектуру на способность обработки пиковых нагрузок, внедряет load testing через Gatling, настраивает auto-scaling политики и circuit breaker паттерны.
Cloud Engineer Обязателен Определяет архитектурные стандарты для высоконагруженных cloud-native систем: reference architectures, performance budgets, scalability review checklist. Проводит architecture review, выявляет bottleneck-и через load testing и проектирует capacity planning процессы.
Engineering Manager Обязателен Определяет архитектурную стратегию продукта с Highload архитектура. Формирует architecture guidelines. Проводит architecture review.
Game Server Developer Обязателен Определяет архитектурную стратегию инфраструктуры игровых серверов под высокой нагрузкой. Принимает решения по глобальной топологии шардирования, кросс-региональному матчмейкингу, моделям ёмкости CCU и гарантиям tick rate по всему продуктовому портфелю. Менторит команды по масштабируемым паттернам игровых серверов.
Platform Engineer Обязателен Определяет стратегию масштабирования организации: SLA-тiers, capacity tiers, performance budgets. Руководит performance engineering командой. Проектирует multi-region architecture для low-latency globally distributed платформы. Создаёт performance governance и review-процесс
Site Reliability Engineer (SRE) Обязателен Определяет scalability-стандарты: performance budgets, mandatory load testing, architecture review для high-load. Координирует capacity planning. Формирует best practices для scaling.
Solutions Architect Обязателен Определяет архитектурную стратегию продукта для высоконагруженных систем. Продвигает внедрение горизонтального масштабирования, CQRS/event sourcing и распределённого кэширования в организации. Формирует стратегии CDN и edge computing для достижения SLA по пропускной способности и задержкам.
Technical Lead Обязателен Определяет архитектурную стратегию продукта с Highload архитектура. Формирует architecture guidelines. Проводит architecture review.
Роль Обязательность Описание
Backend Developer (Elixir) Обязателен Разрабатывает стратегию высоконагруженных систем для всей Elixir-платформы. Определяет архитектурные паттерны для обработки миллионов RPS на BEAM: шардирование процессов, distributed state через :pg, CRDTs. Проектирует мультирегиональные кластеры с eventual consistency.
Backend Developer (Go) Обязателен Формирует организационную стратегию построения высоконагруженных систем на Go: референсные архитектуры, стандарты масштабирования, платформенные библиотеки. Определяет технологический радар для Go-стека, координирует cross-team оптимизации и capacity planning.
Backend Developer (Python) Формирует high-load стратегию: platform scaling architecture, Python performance boundaries, governance.
Backend Developer (Scala) Обязателен Формирует стратегию масштабирования для Scala-платформы: архитектура на миллионы RPS, multi-region deployment с geo-routing, global load balancing. Принимает решения по архитектуре Akka Cluster vs serverless для различных workload-ов, определяет SLA/SLO и бюджеты на инфраструктуру через FinOps.
Cloud Engineer Обязателен Формирует стратегию масштабируемости облачной платформы: cell-based architecture, multi-region active-active с conflict resolution, edge computing для latency-sensitive workloads. Проектирует platform abstractions для автоматического scaling и cost-effective обработки пиковых нагрузок.
Engineering Manager Обязателен Определяет архитектурную стратегию организации. Проектирует reference architectures. Формирует architecture governance.
Game Server Developer Обязателен Определяет архитектурную стратегию организации для высоконагруженной игровой инфраструктуры. Проектирует референсные архитектуры для глобального масштабирования серверов, топологий шардирования на миллион CCU, адаптивных систем tick rate и платформ матчмейкинга. Задаёт отраслевые стандарты производительности игровых серверов.
Platform Engineer Обязателен Формирует архитектурное видение платформы для экстремальных нагрузок: cell-based architecture, data mesh, edge processing. Определяет стратегию scaling от тысяч до миллионов пользователей. Оценивает emerging технологии (io_uring, DPDK, eBPF) для next-gen performance платформы
Site Reliability Engineer (SRE) Обязателен Проектирует high-load платформу: global traffic distribution, multi-region data consistency, edge computing. Определяет scalability architecture patterns для организации.
Solutions Architect Обязателен Определяет архитектурную стратегию организации для высоконагруженных систем. Проектирует референсные архитектуры, охватывающие CQRS/event sourcing в масштабе, многоуровневое распределённое кэширование, глобальные топологии CDN и паттерны партиционирования данных. Публикует архитектурные руководства для всех бизнес-подразделений.
Technical Lead Обязателен Определяет архитектурную стратегию организации для высоконагруженных систем. Проектирует референсные архитектуры для пулов соединений, конвейеров асинхронной обработки и rate limiting в масштабе. Устанавливает общеорганизационные бюджеты производительности и стандарты инженерного совершенства для высоких нагрузок.

Сообщество

👁 Следить ✏️ Предложить изменение Войдите, чтобы предлагать изменения
📋 Предложения
Пока нет предложений для Highload архитектура
Загрузка комментариев...