Профиль навыка

Game UX и UI Design

Игровой UX/UI: HUD, меню, туториалы, accessibility, user flow

Game Development Геймдизайн

Ролей

6

где встречается этот навык

Грейдов

5

сформированная дорожка роста

Обязательных требований

26

ещё 4 — необязательные

Домен

Game Development

Группа

Геймдизайн

Последнее обновление

17.03.2026

Как использовать

Выберите текущий грейд и сравните ожидания. Карточки ниже покажут, что нужно закрыть для следующего уровня.

Чего ждут на каждом уровне

Таблица показывает, как меняется глубина владения навыком от Junior до Principal.

Роль Обязательность Описание
AR/VR Developer Обязателен Понимает принципы VR/AR UX: comfort, ergonomics, spatial UI. Реализует базовые UI-элементы в VR (мировые canvas, кнопки, слайдеры). Следует guidelines платформ (Meta, Apple).
Game Designer Обязателен Понимает основные принципы game UX: циклы обратной связи игрока, отзывчивость ввода и читаемость HUD. Создаёт базовые UI-мокапы и wireframes по установленным паттернам. Следует стандартам команды по потокам меню, дизайну туториалов и доступности игровых интерфейсов.
Game QA Engineer Обязателен Оценивает базовый пользовательский опыт: понятность туториала, читаемость подсказок, удобство навигации в меню. Фиксирует UX-проблемы как отдельную категорию багов в трекере.
Unity Developer Понимает основы UI в Unity: систему Canvas, базовый UI Toolkit и обработку событий для игровых интерфейсов. Реализует простые HUD-элементы, меню и внутриигровые подсказки по дизайн-спецификациям. Следует рекомендациям команды по UI anchoring, масштабированию разрешения и интеграции Input System.
Unreal Engine Developer Понимает основы UI в Unreal: систему виджетов UMG, UI-логику на Blueprint и маппинг ввода для игровых интерфейсов. Создаёт простые HUD-виджеты, меню и системы уведомлений по UX-спецификациям. Следует стандартам команды по иерархии виджетов, адаптации экрана и интеграции Enhanced Input.
XR Unity Developer Обязателен Понимает принципы XR UX: comfort, spatial UI, accessibility. Реализует базовый VR-UI через Unity XR UI Toolkit. Следует платформенным guidelines (Meta, Apple).
Роль Обязательность Описание
AR/VR Developer Обязателен Проектирует VR/AR интерфейсы с учётом эргономики и комфорта. Реализует diegetic UI, head-locked и body-relative элементы. Проводит юзабилити-тестирование VR-интерфейсов. Учитывает accessibility.
Game Designer Обязателен Проектирует комплексные UX-системы: onboarding flow, control schemes для разных платформ, accessibility features. Создаёт UI/UX documentation с wireframes и interaction specifications. Проводит usability testing и анализирует heatmaps взаимодействий. Обеспечивает consistent UX language.
Game QA Engineer Обязателен Проводит UX-ревью игрового потока: оценивает onboarding, game feel, отзывчивость управления. Анализирует данные playtest-сессий, выявляет точки фрустрации и drop-off в прогрессии.
Unity Developer Самостоятельно реализует Game UX и UI Design в Unity 2023+. Оптимизирует производительность. Работает с profiler.
Unreal Engine Developer Самостоятельно реализует Game UX и UI Design в Unreal Engine 5. Оптимизирует производительность. Работает с profiler.
XR Unity Developer Обязателен Проектирует VR/AR интерфейсы: diegetic UI, head-locked elements, spatial menus. Проводит юзабилити-тестирование. Реализует accessibility features для XR. Учитывает ergonomics.
Роль Обязательность Описание
AR/VR Developer Обязателен Разрабатывает UX-фреймворк для XR-приложений. Проектирует adaptive UI, учитывающий различные XR-устройства. Создаёт design system для spatial interfaces. Исследует новые парадигмы XR UX.
Game Designer Обязателен Проектирует game UX strategy: UI framework, accessibility standards (WCAG для игр), platform-specific UX. Создаёт design system для UI-компонентов. Внедряет data-driven UX optimization через аналитику и A/B тесты. Обеспечивает seamless experience от first launch до endgame.
Game QA Engineer Обязателен Проектирует UX QA framework: определяет heuristics для оценки game feel, формирует методологию playtest-анализа. Интегрирует UX-метрики (time-to-learn, task completion rate) в QA-отчёты.
Unity Developer Обязателен Проектирует масштабируемые UI-архитектуры Unity через UI Toolkit, data binding и MVVM-паттерны для сложных игровых интерфейсов. Реализует отполированные UX-потоки с анимацией, haptic feedback и адаптивными layout для мультиплатформенных целей. Менторит команду по UX-практикам и accessibility.
Unreal Engine Developer Обязателен Проектирует комплексные UMG UI-системы в Unreal с C++ бэкенд-логикой, плагином Common UI и data-driven архитектурой виджетов. Реализует отполированный UX с анимациями, навигацией gamepad/keyboard и адаптивными layout. Менторит команду по оптимизации UI и валидации пользовательского опыта.
XR Unity Developer Обязателен Разрабатывает UX framework для Unity XR: design system, interaction patterns, spatial layout. Создаёт adaptive UI для различных XR-устройств. Проектирует multi-platform UX.
Роль Обязательность Описание
AR/VR Developer Обязателен Определяет UX-стратегию для XR-продукта. Координирует UX-исследования и дизайн. Формирует XR design system для команды. Проводит UX-ревью XR-фич.
Game Designer Обязателен Определяет UX vision для игрового проекта: experience principles, interaction model, accessibility goals. Формирует UX team и процессы. Координирует UX с game design и art direction. Менторит дизайнеров в user-centered game design и проводит design critiques.
Game QA Engineer Обязателен Определяет UX QA стратегию для студии. Внедряет A/B testing для UX-решений, формирует процесс сбора и анализа player feedback. Координирует UX QA с game designers.
Unity Developer Обязателен Определяет стратегию game UX для проектов Unity: устанавливает стандарты UI-архитектуры, гайдлайны по дизайну взаимодействий и требования accessibility. Координирует дизайн-, инженерные и QA-команды по консистентности UX, поддержке локализации и кросс-платформенной адаптации интерфейсов.
Unreal Engine Developer Обязателен Определяет техническую стратегию game UX для проектов Unreal: устанавливает стандарты архитектуры UMG, политики внедрения Common UI и конвенции обработки ввода. Координирует UX-усилия между дизайн-, арт- и инженерными командами для консистентного опыта игрока.
XR Unity Developer Обязателен Определяет XR UX стратегию. Координирует UX research и design. Формирует XR design system. Проводит UX reviews.
Роль Обязательность Описание
AR/VR Developer Обязателен Формирует UX-видение для XR-экосистемы компании. Публикует исследования по XR UX. Определяет стандарты XR UX для индустрии.
Game Designer Обязателен Формирует UX philosophy на уровне студии: UX standards, accessibility commitment, user research methodology. Определяет innovative UX подходы: adaptive UI, context-aware interfaces, haptic feedback design. Создаёт UX culture и design system для портфолио проектов.
Game QA Engineer Обязателен Формирует enterprise UX QA методологию для портфеля игровых проектов. Определяет стандарты game feel по жанрам, внедряет data-driven подход к UX валидации.
Unity Developer Обязателен Определяет студийное технологическое видение UX для проектов на Unity. Оценивает новые UI-фреймворки, пространственные интерфейсы для XR и AI-driven адаптивный UX. Формирует долгосрочную стратегию инноваций в опыте игрока, балансируя исследования юзабилити, арт-направление и платформенные ограничения.
Unreal Engine Developer Обязателен Определяет студийное видение UX-технологий для проектов на Unreal Engine. Оценивает интерфейсные парадигмы нового поколения: spatial UI для XR, процедурную генерацию HUD и AI-assisted адаптивные интерфейсы. Формирует долгосрочную техническую UX-roadmap в соответствии с исследованиями опыта игрока.
XR Unity Developer Обязателен Формирует UX видение для XR-экосистемы. Публикует XR UX исследования. Определяет UX стандарты.

Сообщество

👁 Следить ✏️ Предложить изменение Войдите, чтобы предлагать изменения
📋 Предложения
Пока нет предложений для Game UX и UI Design
Загрузка комментариев...