Выберите текущую позицию
Укажите роль и уровень — система покажет путь развития, навыки и gap-анализ.
Путь развития
Junior
0-2 года
Ответственность: Написание кода на C/C++. Работа с системными вызовами. Отладка memory issues (Valgrind/ASan). Написание unit-тестов.
Ключевые навыки:
Middle
2-5 лет
Ответственность: Оптимизация производительности. Многопоточное программирование (pthreads/std::thread). Профилирование (perf). Разработка библиотек.
Ключевые навыки:
- Самостоятельно реализовал 3+ проекта
- Провёл успешные код-ревью
- Участвовал в разрешении production инцидентов
Senior
5-8 лет
Ответственность: Архитектура системного ПО. Lock-free программирование. Kernel modules. SIMD оптимизация. Проектирование API.
Ключевые навыки:
- Самостоятельно реализовал 3+ проекта
- Провёл успешные код-ревью
- Участвовал в разрешении production инцидентов
Lead / Staff
7-12 лет
Ответственность: Системная архитектура. Стандарты разработки. Выбор C vs C++ vs Rust. Координация с hardware.
Ключевые навыки:
- Самостоятельно реализовал 3+ проекта
- Провёл успешные код-ревью
- Участвовал в разрешении production инцидентов
Principal
10+ лет
Ответственность: Systems architecture at scale. Custom runtime. Compiler optimization. Industry standards.
Ключевые навыки:
- Самостоятельно реализовал 3+ проекта
- Провёл успешные код-ревью
- Участвовал в разрешении production инцидентов
Gap-анализ: навыки для развития
Для перехода на следующий уровень необходимо развить:
Самостоятельно проводит review драйверов и ядерных модулей. Обращает внимание на race conditions, корректность обработки ошибок, правильное использование API ядра и memory barriers.
Проектирует CI/CD pipelines с нуля. Настраивает caching для ускорения builds. Использует matrix builds для тестирования на разных версиях. Настраивает deployment pipelines (staging → production). Работает с secrets и environment variables.
Применяет алгоритмы для системного ПО: B-tree для FS, hash tables с open addressing, cache-oblivious algorithms. Оценивает hardware-specific complexity.
Применяет async I/O: io_uring для Linux, completion-based I/O, coroutines (C++20/Rust async). Проектирует event loop архитектуры.
Применяет quality tools: sanitizers (ASAN/MSAN/TSAN/UBSAN), static analysis (clang-tidy), fuzzing для edge cases.
Применяет concurrent programming: reader-writer locks, thread pools, atomic operations, memory ordering (acquire/release/seq_cst).
Проектирует системные компоненты с правильными абстракциями: HAL, platform abstraction, API contracts. Применяет layered architecture для ядерных подсистем и драйверов.
Понимает внутреннее устройство стека TCP/IP на уровне ОС — настройку буферов сокетов, алгоритмы управления перегрузкой и оптимизацию сетевых параметров ядра. Настраивает TLS/SSL для реализаций кастомных протоколов. Работает с низкоуровневыми сетевыми примитивами, включая raw-сокеты и создание пакетов. Понимает внутреннее устройство разрешения DNS и распространение TTL. Отлаживает сетевые проблемы с использованием tcpdump, Wireshark и eBPF-трассировки сети.
Применяет системные паттерны: Flyweight для memory optimization, Reactor для I/O multiplexing, Chain of Responsibility для packet processing.
Применяет системные структуры: arena allocators, intrusive lists, radix trees, concurrent hash maps. Оптимизирует memory layout для cache.
Управляет памятью: custom allocators (pool, slab, arena), memory-mapped files, huge pages. Анализирует через Valgrind и perf.